Что нужно, чтобы правильно рисовать людей: поэтапно изображаем человека карандашом
Тело человека – это огромное поле для творчества. Люди издревле пытались изображать фигуры, начиная еще с наскальных рисунков. С развитием цивилизации совершенствовалось и изобразительное искусство.
Принцип построения фигуры человека на листе имеет четкие каноны и подчинен законам перспективы и пропорции. В данной статье мы расскажем об основных этапах такого непростого, но интересного вида академического рисунка, как изображение человека на листе бумаги карандашом.
Несколько советов начинающим
Если вы раньше не пробовали рисовать фигуры человека в полный рост, то, как и в любом деле, сначала требуется тренировка. Для этого:
• Нарисуйте при помощи карандаша несколько пропорциональных скелетов,
• Попробуйте «облачить» эти каркасы в человеческое тело, без прорисовки деталей и мышечного каркаса,
• Поэкспериментируйте с фигурой: сделайте человека худым или полным, мужчиной или женщиной, главное при этом соблюсти пропорции,
• Попробуйте прорисовать мышцы.
С чего начинать рисовать человека
Как и при любом другом виде рисунка, процесс создания изображения начинается с детального изучения объекта. В данном случае мы начинаем, так сказать, из глубины: художник должен знать строение костей и мышц человека. Этому учат в художественных вузах. Прежде чем приступать к рисованию с живой натуры при помощи карандаша, нужно отработать навыки на статичной гипсовой модели.
Итак, объект определен. Первым этапом непосредственно рисования будет выбор расположения на листе. Правильная компоновка поможет не нарушить пропорции тела и вписать фигуру на лист бумаги целиком. Для этого нужно легкими штрихами наметить фигуру на бумаге. По правилам композиции следует оставить немного пространства сверху и снизу листа.
Чтобы не нарушить законов пропорции, будущую фигуру можно разбить на условные части. Всего их семь, каждая их которых должна быть равна окружности головы плюс шеи. Чтобы не запутаться в линиях, можно схематично изобразить скелет человека. Для правильного определения месторасположения головы, верхний отрезок делим еще пополам. В верхней половине будет расположена сама голова, в нижней – шея и часть тела до середины грудной клетки.
Конечно, начинающему художнику, детально не знакомому с пластической анатомией, на первых порах будет достаточно непросто соблюсти пропорции между всеми частями тела человека и понять общую конструкцию скелета и мышечного каркаса. Но если регулярно тренироваться, со временем вы сможете достичь точного соблюдения канонов.
Общие моменты создания рисунка человека поэтапно
После того, как мы разметили фигуру, приступаем к построению отдельных частей. Начнем рисовать с линий плеч и таза. Важно правильно выбрать отрезки, от которых мы будем отталкиваться при построении, иначе изображение получится непропорциональным.
Продолжая рисунок, отмечаем месторасположение коленных и локтевых суставов, не забывая о пропорциях. При нанесении каждой новой детали постоянно соотносите часть с целым, иначе при неправильном расположении даже одного элемента, нарушится вся композиция.
Теперь окружностями обозначаем голеностопные суставы. Все намеченные суставы соединяем линиями в зависимости от расположения рук и ног модели.
Теперь нужно отметить контуры всего тела при помощи временных линий. Затем уже приступать к нанесению основных деталей: торс, ноги, голова и т.д. Далее линиями наметьте расположение элементов лица: нос, губы, глаза.
Для создания мышечного каркаса используем геометрические фигуры: эллипсы, цилиндры и другие. Форму выбираем в зависимости от типа самой фигуры (мужчина или женщина, спортивная, полная, худощавая и т.д.). В зависимости от ситуации рисуйте фигуру либо целиком, либо начните с грудной клетки.
После завершения прорисовки деталей приступаем к одежде. Помните, что на ткани всегда образуются складки, особенно в местах сгиба. После завершения образа нужно придать реалистичность получившейся фигуре человека при помощи светотени.
Теперь детально рассмотрим создание отдельных элементов.
Прорисовка деталей лица
Одним из важных моментов в построении фигуры человека является умение рисовать голову и лицо. В этом нам снова помогут вспомогательные линии, при помощи которых мы выстроим правильные пропорции.
Для начала определим линию глаз. Для этого нам нужно поделить голову на две равные части. Линяя роста волос равна 1/7 головы. Для определения бровей и расположения носа, голову нужно поделить на три равных части. Нижняя губа находится на линии, расположенной посередине отрезка от кончика носа до подбородка. Ухо начинается на уровне глаз и заканчивается на ранее намеченной линии носа.
Прорисовка торса и таза человека
Для выстраивания правильных пропорций нам понадобится определенная мера длины. Измерять мы будем отрезками, равными длине ладони. Она равна высоте от макушки до линии носа.
Чтобы найти длину шеи, нам нужно отмерить одну ладонь от яремной впадины, от нее же внизу мы можем отмерить основание грудины. Еще одной ладонью вниз отмечается линия окончания ребер (также на этом уровне находятся локти, если руки человека опущены).
Чтобы определить месторасположение тазовых костей, отмерьте еще одну ладошку вниз. Далее на таком же расстоянии следует уровень паха.
Чтобы определить высоту стоп, нам понадобится лишь половина длины ладони.
Как правильно рисовать руки
Рисование рук человека мы начнем с ключиц. Длина ключицы также составляет размер одной ладони. Сами руки мы тоже будем измерять ладонями. Размер предплечья и длина от окончания дельтовидной мышцы до локтевого сгиба составляет одну ладонь. Вы можете проверить эти измерения на себе, они совпадают у большинства людей.
Несколько советов как правильно рисовать
На любой стадии построения поэтапно помните о пропорциях, иначе изображение получится нереалистичным.
Начинайте рисовать человека со схематичного расположения элементов рисунка.
На первых порах важно отработать именно правильное соотношение деталей.
Пробуйте рисовать тело человека в разных позах, не забывая о правильном расположении фигуры в пространстве.
Не забывайте о центре тяжести. Он расположен внизу живота и находится между двумя точками опоры, что позволяет человеку всегда находиться в равновесии. Когда вы рисуете фигуру в разных позах, всегда помните об этом. Центральная ось будет являться для вас ориентиром.
Не пропускайте ни одного этапа построения. Пусть это будет отнимать больше времени, но точно вымеряя каждый элемент, вы не допустите ошибку. Со временем вы натренируете глазомер и сможете обойтись без большинства вспомогательных линий.
Чтобы «вдохнуть» жизнь в нарисованную фигуру, вы должны изображать эмоции на лице человека, отражать его характер.
Запишитесь на курсы академического рисунка К. Э. Арутюновой, и при помощи опытного преподавателя вы сможете постичь все секреты создания такого непростого вида изображения, как создание фигуры человека. Творческих успехов и вдохновения!
Похожие записи
поэтапные инструкции. Пропорции тела человека для художника
Научитесь пропорционально и красиво рисовать женщину в одежде в статической позе или в движении.
Если вы хотите улучшить свои навыки рисования и научиться изображать женское тело, фигуру, руки и ноги женщины, обязательно прочитайте эту статью! Для вас подобраны мастер-классы с пошаговыми фото разного уровня сложности.
Как красиво нарисовать фигуру человека женщины в одежде в полный рост поэтапно карандашом для начинающих и детей?
Женщина – это часто первое, что пытается нарисовать маленький ребенок. Он ведь хочет изобразить маму! Детский рисунок является лишь схематичным. На нем тело – овал, голова – круг, руки и ноги – «палки» или «сосиски», а волосы – простая штриховка. Конечно же, такие рисунки умиляют. Но если ваш ребенок достиг школьного возраста и явно проявляет интерес к рисованию, попробуйте вместе с ним научиться рисовать женщину в полный рост уже не схематично, а с соблюдением пропорций и техники.
ВАЖНО: Если вы хотите, чтобы вы или ваш ребенок действительно красиво рисовали женщин, не обойтись без изучения анатомии. Нужно помнить, что пропорциональным рисунок будет, если за единицу измерения взять голову. Так, высота женщины должна ровняться 7-8 головам. А чтобы изгибы женского тела были плавными и красивыми, следует хорошенько изучить скелет женщины и ее обнаженное тело.
Рисуете с младшим школьником? Тогда, конечно же, все будет проще, вдаваться в анатомические подробности нужно не будет.
Пусть ребенок нарисует овал, суженный книзу. Это будет заготовка для головы. От центра овала нужно пустить прямую линию длинной в две головы – ось туловища.
Раз женщина на рисунке будет в одежде, точнее, в платье, прорисовывать бедра и ноги не нужно. Рисуйте четверть круга, разделенную на три сегмента.
Ориентируясь на ось, нарисуйте трапецию с меньшим основанием книзу, это будет туловище. С обеих сторон от большего основания нарисуйте полукруги – заготовки под рукава платья.
Детализируйте рисунок – нарисуйте прическу женщины.
Нарисуйте руки женщины. Предплечья по длине должны быть равными полутора головам, кисти – 1 голове.
Добавьте на рисунок женщины ноги, детализируйте ее платье.
Уберите вспомогательные линии. Дорисуйте черты лица, по желанию.
Как нарисовать тело женщины в одежде карандашом?
Принимаясь за рисунок тела женщины, не поленитесь изучить ее скелет и изображения в обнаженном виде. Постарайтесь мысленно или на листе бумаги разделить тело на основные фигуры, в основном, треугольники.
После следует предать женской фигуре обтекаемости, так как, в отличие от фигуры мужской, на ней больше плавных изгибов.
Следующая возможная трудность — рисование женской груди. Представьте себе, что вы лепите из пластилина. Прилепите к торсу вашей фигуры два одинаковых полукруга, разгладьте их сверху. Получится примерно так, как на рисунке ниже.
Нарисовать женскую грудь бывает непросто.
Передавайте движения женского тела, перемещая линию оси.
Теперь попробуйте нарисовать портрет женщины до пояса.
Нарисуйте овал – заготовку под голову, а также прямые линии – ось тела, оси рук и ног. Старайтесь соблюдать пропорции.
Туловище женщины карандашом: шаг 1.
Прорисуйте контуры тела и прическу женщины.
На рисунке женщина будет в облегающем платье, обозначьте его границы. Добавьте женщине украшение – браслет на запястье. Прорисуйте волосы, пусть они будут в небольшом беспорядке, как будто они развиваются на ветру.
Нарисуйте лицо женщины, детализируйте ее платье. Штриховкой добавьте теней. Сотрите вспомогательные линии.
ВИДЕО: Как нарисовать женское тело?
Как нарисовать руки женщины в одежде карандашом?
Руки женщины рисовать особенно тяжело. Нужно, чтобы они были плавными и изящными, с длинными тонкими пальцами.
ВАЖНО: Если вы изображаете женщину в одежде, вам будет легче – рисовать придется только кисти рук и части предплечий. Остальное вы скроете под рукавами одежды.
Попробуйте изобразить руки женщины сразу в нескольких положениях.
- Схематично наметьте кисти в виде овалов, а предплечья – в виде прямых линий.
- Отталкиваясь от овалов, прорисуйте пальцы. Помните, что средний палец у женщины самый длинный.
Детализируйте контуры рук. Никаких прямых линий! - Прорисуйте ногтевые пластины и складки кожи в районах сочленения фаланг.
- Удалите вспомогательные линии.
- Очень отрывистой штриховкой сделайте тени, они не должны быть слишком темными.
- Если вы рисуете кисти рук женщины тыльными сторонами вперед, особое внимание уделите кончикам пальцев. Они могут быть закругленными или слегка вытянутыми. Острым карандашом нарисуйте ногти, более толстыми линиями нарисуйте складки кожи в районах сочленения фаланг пальцев.
- По тому же принципу нарисуйте женские руки в других положениях.
Руки женщины карандашом: шаг 1.
Руки женщины карандашом: шаг 2.
Руки женщины карандашом: шаг 3.
Руки женщины карандашом: шаг 4.

Руки женщины карандашом: шаг 5.
Руки женщины карандашом: шаг 6.
Руки женщины карандашом: шаг 7.
Руки женщины карандашом: шаг 8.
Руки женщины карандашом: шаг 9.
Руки женщины карандашом: шаг 10.
Руки женщины карандашом: шаг 11.
Как нарисовать ноги женщины в одежде карандашом?
Ноги женщины также более округлые, чем ноги мужчины. Чтобы нарисовать их:
- изобразите ее бедра в виде треугольника, лежащего на основании
- в углах треугольника нарисуйте точки – схематичное изображение тазобедренных суставов
- из этих точек пустите прямые линии, оси ног (они не должны быть параллельными, сделайте так, чтобы они немного сближались внизу)
- поделите линии примерно пополам, нарисуйте точки, чтобы пометить коленные чашечки
- обрисуйте контуры ног, помня, что бедра женщины плотнее, чем голени
- прорисуйте коленные чашечки
- обозначьте ступни в виде трапеций и большими основаниями внизу (если ступни развернуты прямо)
- детализируйте ступни и прорисуйте пальцы на ногах
Как нарисовать человека женщину в одежде в движении карандашом?
Когда вы немного потренировались и чувствуете себя увереннее, приступайте к рисованию женской фигуры в одежде в статической позе или в движении.
На первом рисунке женщина в платье будет стоять.
- Нарисуйте овал для головы. Разделите овал на неровную левую и правую половины вертикальной линией, чтобы определить центр лица. Отделите овал в верхней и нижней половинах горизонтальной линией, чтобы соблюсти пропорции лица. Нарисуйте горизонтальную линию для линии волос. Разделите область ниже этого на три равные части. Первая линия ниже линии роста волос — для бровей, а следующая линия показывает положение кончика носа. Уши будут расположены по обе стороны головы между бровями и носом.
- Нарисуйте два небольших овала – эскизы ушей. Изогнутыми линиями выше и ниже ушей наметьте прическу. Добавьте овалы — эскиз шляпы. Расширьте кривые линии ниже шляпы для шеи и плеч. Нарисуйте прямые линии для лифа. Используйте короткие плавные линии, чтобы сформировать подбородок, правый локоть, запястье и лодыжки. Нарисуйте изогнутые и волнистые линии, чтобы наметить юбку.
- Штриховкой нарисуйте волосы. Добавьте немного изогнутую линию ниже края шляпы.
Наметьте уши, глаза, рот. Нарисуйте V-образное для декольте. Прямыми линиями прорисуйте бретели сарафана. Детализируйте сарафан – нарисуйте лиф и складки на юбке. Нарисуйте ноги женщины и туфли на них. На одной или обеих руках женщины нарисуйте браслеты.
- Прорисуйте глаза, рот и нос. Детализируйте платье, добавьте теней. Сотрите вспомогательные линии.
Женщина в одежде в полный рост: шаги 1-2.
Женщина в одежде в полный рост: шаги 3-4.
Женщина в одежде в полный рост карандашом.
А теперь нарисуйте женщину в брючном костюме в движении.
- Нарисуйте прямую линию, разделите ее на 8 одинаковых отрезков – так легче соблюсти пропорции тела. Голова будет равной длине одного из этих отрезков.
- Нарисуйте овал для головы, на нем сделайте разметку для правильного расположения глаз, носа и рта.
- Прямыми линиями, треугольниками и кружками прорисуйте каркас женского тела. Придайте ему желаемую позу.
- Плавными линиями нарисуйте контуры тела женщины.
- Перейдите к рисованию одежды. Так как она сидит по фигуре, большого объема добавлять не нужно.
- Нарисуйте лицо и волосы женщины.
- На шее женщины нарисуйте шарф.
- Детализируйте одежду. Прорисуйте на ней складки и тени.
- Нарисуйте обувь – босоножки на каблуках. По желанию, нарисуйте женщине аксессуары, например, сумку.
- Сотрите ластиком все ненужные линии.
Этот метод всего лишь инструмент, помогающий Вам нарисовать фигуру человека. Этот способ не претендует на звание самого лучшего и самого быстрого. Цель этого способа рисования определить форму человека в трехмерном пространстве.
Классическая мультипликация (а компания Диснея в особенности) использует подобный способ разработки героев.
Использование этого метода поможет Вам оформить ваши идеи на бумаге.
Поза
Основная анатомия
Фигурки из палочек…
Подождите, не уходите! Рисование фигурок из палочек может оказаться простым. .., но когда в последний раз, Вы хорошо их рисовали…
Не надо недооценивать возможности таких фигурок и возможности их использования на начальном этапе.
Прежде всего, они представляют очень важный элемент любого предмета, который Вы рисуете: пропорции размеров. Все знают, что размеры определяют почти все в рисунке. Слишком короткая нога или слишком большой нос может разрушить впечатление от любого, даже самого хорошего рисунка.
Давайте посмотрим на фигурки из палочек. У них есть различия в деталях, но суть у всех одинакова. Мы рассмотрим детали позже. Сначала рассмотрим пропорции стоящей фигурки.
Фигурка из палочек 1. Это – основная фигура. Вы видите голову, туловище, руки и ноги Вы не можете с ней ничего особого сделать, кроме как попрактиковаться с пропорциями частей фигурки.
Фигурка из палочек 2.
С этим человечком Вы можете поэкспериментировать, определяя пропорции рук и ног.
Фигурка из палочек 3. Добавлена ширина плеч и таза. Далее мы увидим необходимость этих составляющих фигурки.
Задание.
Попытайтесь нарисовать такие фигурки и определить их пропорции. Это самый быстрый и легкий способ потренироваться в определении пропорций.
Использование фигурок из палочек — также очень быстрый способ определить, насколько большими Вы сможете нарисовать людей на бумаге. Вам не придется испытать страх не вписаться в рамки листа, так как Вы четко видите где заканчиваются ноги или руки и т.д.
Язык тела
Снова фигурки из палочек.
Теперь, когда Вы знаете насколько важно определить пропорции, мы переходим к созданию поз, используя те же самые фигурки. Проще сказать: определиться с тем, что Ваш герой делает?
Играя с человечками, Вы можете поэкспериментировать с позами прежде, чем начнете прорисовывать нужную позу для рисунка. Да…, непритязательный человечек поможет спланировать Ваш шедевр.
Человечки в движении.
Вот несколько примеров использования фигурок для определения позы.
Бросок копья.
Я думаю, что этот танцует…
Этот бежит…
Вы видите некоторый сдвиг в положении таза и плеч, потому что мы смотрим на него со стороны.
Гладиатор
Снова некоторое сокращение размеров (рука с мечом). Обратите внимание на поворот туловища: очень естественное положение, особенно при повороте в стремлении что-либо увидеть.
Печаль или поиск контактных линз…
Бездельник
Другой пример искривления туловища. Плечи и бедра направлены под углом.
Одновременно невозможное или крайне неудобное положение.
Во всяком случае, оно выглядит глупым
БалансКогда Вы определяете позу, Вам следует обращать внимание на центр тяжести. Он располагается в нижней части живота человека, немного выше промежности. Вес ног составляет почти половину Вашего полного веса.
Положение центра тяжести по отношению к «точкам покоя» тела говорит о балансе тела. Следующие примеры демонстрируют это.
Красный круг — центр тяжести
Красная стрелка – направление гравитации
Зеленая стрелка — точки покоя
Стандартная походка
Как Вы можете видеть, центр тяжести лежит между двумя точками покоя. Это сбалансированная поза.
Падение
Здесь центр тяжести находится рядом с точками покоя. Это — дисбаланс, заставляющий тело двигаться боком влево.
Балансирование
Это возможно, потому что тело расположено довольно симметрично.
Сравните со следующим…
Здесь тело наклоняется направо, вызывая дисбаланс. Вы заметите, что центр тяжести перемещается немного вправо.
Беги, фигурка беги!
Во время бега центр тяжести находится перед точкой покоя. Как Вы можете видеть это неуравновешенная поза, заканчивающаяся падающим движением фигуры. Она, конечно, не упадет, потому что бежит и переместит одну ногу перед другой, предотвращая фигурку от удара о землю.
Наклон
Фигурка находится в покое, потому что центр тяжести находится между двумя точками покоя: одной ногой и плечом. Вторая нога перекрещена с первой и не влияет на устойчивость.
Конечно, Вы не обязаны делать позу сбалансированной. Неуравновешенная поза передает динамику, действие и движение, в то время как сбалансированная поза передает спокойный рисунок.
Все вышеупомянутое это всего лишь аспект того, что Вы должны принять во внимание, когда продумываете позу. Это придаст Вашему рисунку очень естественный вид.
Движение и действие
Тело — податливая и подвижная система, находящаяся под влиянием центра тяжести. Оно не имеет никакого естественного твердого положения.
Первая картинка показывает человечка при хотьбе. Заметьте, как двигаются из-за силы тяжести тазовые соединения. Движение плеч обычно происходит в обратную сторону от движения тазовых соединений.
Второе изображение показывает лежащего (вид сбоку) человека, опирающегося на одну руку. Это заставляет остальную часть тела висеть на свободном плече. Также, так как позвоночник обладает некоторой гибкостью, он может быть немного согнут.
Построение
Чтобы нарисовать тело человека, Вам следует, по меньшей мере, знать, как оно составлено.
В основании тела, конечно, лежит скелет. В системе фигурок из палочек мы уже видели кое-что из этого. Теперь мы рассмотрим детали. Человеческое тело состоит из следующих частей:
голова (черный)
ребра (синий)
позвоночник (синий)
таз (синий)
соединения (красные)
руки (зеленые)
ладони (зеленые)
ноги (зеленые)
]ступни (зеленые)
Вид спереди
Вид сбоку
Обратите внимание на позвоночник (руки не учтены, так как внимание сосредоточено на позвоночнике).
Мы можем использовать упрощенную форму скелета, когда мы хотим нарисовать фигуру человека:
Теперь у Вас появилось больше представления о фигуре.
Построение тела
Вооружившись знаниями об особенностях строения скелета, мы теперь сможем продолжить работу по прикреплению «внешнего материала»: мускулов или жира. Чтобы представить эти части, мы будем использовать эллипсы, цилиндры и другие формы.
Вы выбираете ту форму, которая наиболее похожа на часть, которую Вы хотите нарисовать.
Разве мы теперь не можем продолжать рисовать реальное тело?Конечно, можем. Но, все-таки, лучше воспользоваться фигурками из палочек, чтобы на начальном этапе не отвлекаться на посторонние детали, сосредоточиться на правильных пропорциях, балансе и позе.
Объемное представление частей тела.
Красные линии — линии соединения.
В уроке я попробую рассказать как нарисовать человека поэтапно карандашом в полный рост. Рисовать людей довольно сложная задача, но вам будет легче, если вы поймете и запомните принцип построения фигуры человека.
Как нарисовать человека поэтапно
Итак, возьмите простой карандаш, ластик и немного терпения – начнем урок как нарисовать человека поэтапно карандашом .
Не буду вам рассказывать о пропорциях человека, ведь это все можно прочитать в книгах по рисованию. Читать о пропорциях очень скучно, но поверьте, очень важно! Обязательно в свободное время почитайте о пропорциях человека.
Для начала построим что-то наподобие скелета. Кругами на рисунке обозначены суставы.
Когда вы построили скелет, перейдем к этапу обводки этого самого скелета. Внимательно посмотрите рисунок ниже, и постарайтесь обвести как на рисунке.
Там где находятся суставы нарисуйте круги. Они помогут позже правильно обводить фигуру в местах, где руки и ноги изогнуты и суставы выпирают. Только не давите сильно на карандаш, ведь эти все линии мы будем удалять!
У нас получилось подобие фигуры человека, только в виде куклы. И теперь нам нужно придать фигуре человеческий вид. Для этого все части тела покроем «плотью». Имеется в виду, что мышцам нужно придать более правдоподобную форму.
Обратите внимание, что все мышцы сужаются в месте прикрепления к сухожилиям и расширяются в середине.
В уроке как нарисовать человека поэтапно карандашом мы прошли три этапа. Далее нужно ластиком удалить все линии внутри фигуры. Должна получиться фигура человека — смотрите на рисунке ниже.
Остается только одеть ее, нарисовать лицо и волосы!
И опять же, ластиком удалить все лишние линии после того, как вы нарисовали одежду.
Для того чтобы закрепить знания, попробуйте нарисовать человека в разных позах или, например, с поднятой ногой или рукой.
Пропорции человеческой фигуры интересовали художников, философов и педагогов на протяжении последних 20-ти веков и более. Римский архитектор Витрувий написал в начале 1-го века нашей эры: «Природа так хорошо сложила человеческую фигуру, что лицо — от подбородка до корней волос, является десятой частью всего тела». Он утверждал также, что пупок является центром тела, поэтому круг, нарисованный вокруг этой точки будет касаться вытянутых пальцев рук и ног человека, лежащего на спине. Именно эту теорию проиллюстрировал в знаменитом рисунке Леонардо да Винчи , представленном ниже.
К сожалению, теория работает на практике только если руки находятся под очень определенным углом . Однако можно заметить, что, когда руки вытянуты в стороны расстояние между кончиками пальцев рук примерно такое же, как и между макушкой головы и подошвами ног. Это полезное правило при определении длины рук.
В эпоху Возрождения, анатомия человека стала предметом детального исследования, и художники стали участвовать в поисках значимых математических отношений между размерами разных частей тела. Были изобретены комплексные подходы для определения «идеальной фигуры «. С тех пор сотни таких подходов были разработаны с использованием различных частей тела в качестве единиц измерения, в том числе головы, лица, ноги, предплечья, указательный палец, нос, позвоночник и так далее. Но, поскольку ни один подход не был универсальным , т.к. нельзя отрицать очевидный факт, что все люди разные, эти подходы представляют интерес только для классиков. Принятые идеальные пропорции фигуры также меняются от одного поколения к другому. Поэтому мы должны в целом прибегать к наблюдению широкого диапазона размеров и форм людей , которых мы видим вокруг нас.
Для наших целей, однако, полезно изучить фигуру средних размеров , так как это дает нам базу, на которой можно строить пропорции .
Самый распространенный метод — использование высоты головы в качестве единицы измерения для относительных замеров различных частей тела. Средняя цифра составляет семь голов , но диапазон между шестью и восемью головами тоже считается нормальным. На самом деле чаще всего в руководствах по рисованию «идеальная» фигура изображается высотой в восемь голов — в основном, как я подозреваю, потому что тогда можно разделить тело вертикально на восемь удобных частей: подбородок, соски, пупок, промежность, середина бедра, колени, икры и стопы, что облегчает жизнь инструктора!
Однако правила существуют, чтобы их нарушать! Мы можем полюбоваться замечательными достижениями римских архитекторов и художников/математиков эпохи Возрождения, все они должны предлагают нам удобную проверку пропорций, но было бы глупо ограничиваться только этим способом.
Пропорции детей
При рисовании детей, вы обнаружите, что голова занимает гораздо большую долю от всей высоты . Голова новорожденного ребенка составляет около четверти от общей высоты, а длина ног гораздо меньше. Но когда ребенок растет, ноги увеличиваются в длину гораздо больше, чем другие части тела по отношению к общей высоте корпуса, так что голова становится пропорционально меньше.
Распределение подкожного жира
В детстве мужские и женские формы тела очень похожи. Форма среднего тела взрослого мужчины в основном диктуется размерами мышечной массы, в то время как фигура средней женщины зависит главным образом от размера жировых масс. Когда девочки достигают половой зрелости наблюдается увеличение жировых отложений в очень специфических местах, чтобы придать округлость груди и бедер взрослой женщине.
Ниже приведены иллюстрации, в каких местах откладывается подкожный жир у женщины и мужчины . Оба пола имеют запасы высоко на спине между лопатками, которые проявляются при ожирении людей обоих полов сгорбившимися плечами и короткой шеей. Тем не менее, другие места скопления жира у полов разные. Избыточный вес мужчины больше характерен для талии, чем для бедер. Лишний жир у мужчин хранится выше тазобедренной кости сзади по обе стороны от позвоночника и на верхней части живота. Женщины с избыточным весом , напротив, как правило, больше набирают на бедрах, чем на талии. Их основные участки хранения жира: нижняя часть живота, ягодицы и бедра, а также грудь и спина между лопатками, как и у мужчин.
Распределение жира у женщины
Пропорции пожилых людей
В старости мышцы-сгибатели , как правило, сокращаются , становятся короче. Это делает тело согнутым, когда оно находится в нормальном положении стоя. Плечи округляются, в грудном отделе позвоночника увеличивается его естественный изгиб и шея толкает лицо вперед. Даже когда тело расслаблено, руки и ноги остаются чуть согнутыми.
Кожа и подкожный жир становятся тоньше, а мышцы сокращаются. Локтевые суставы и запястья кажутся больше, а вены могут стать видными и выпирать из-под кожи. Все жировые отложения на теле и лице становятся мягче и, как правило, провисают на локтях и под подбородком.
Со следующего урока мы переходим к практике рисования человека .
Надеюсь, вам понравился этот урок! Оставляйте свои комментарии и замечания по поводу курса .
В статье использовались материалы книг:
— Ron Tiner «Figure Drawing without a model»;
— Лумис Э. Обнаженная натура. Руководство по рисованию.
Данный метод ни в коем случае не является лучшим и тем более быстрым, но с точки зрения большинства художников он является правильным. Он медленно, но верно помагает нарисовать карандашом поэтапно человека.
В конце статьи можно посмотреть видео о том,
Данный способ рисования направлен на стимуляцию воображения и формирование представления о человеческом теле в трехмерном пространстве, хорошо подходит для начинающих и для людей усидчивых и терпеливых.
Почти все начинающие рисовальщики начинают рисунок человеческой фигуры с головы, допуская тем самым грубую ошибку. И бывают весьма удивлены, когда в результате оказывается, что для ступней ног на бумаге совсем не осталось места — данный метод избавит вас от такой неприятной ситуации.
Рассмотрим идеальные пропорции тела человека:
Так голова у людей высокого роста укладывается по длине тела 8 раз , у людей среднего роста – 7,5 раз , у людей низкого роста – 6-7 раз .
Голова укладывается в длину туловища 2,5 раза , в длину ног – 3-4 раза .
Протянутая вдоль туловища рука должна касаться середины бедра .
Ширина плеч у взрослого мужчины обычно равна двум длинам головы и больше ширины бедер.
Длина бедра соответствует длине голени со стопой , а голень — двум длинам стопы .
Женская фигура в отличие от мужской имеет более низкий средний рост и более короткие конечности.
Ширина бедер у женщины обычно больше ширины плеч.
Голова женщины относительно и абсолютно меньше чем у мужчины.
Схематическое изображение человека:
Песенку из мультфильма «Осьминожки»: «Палка, палка, огуречик, получился человечек…» знает каждый ребенок!
И не стоит недооценивать эту фразу.
Схематические человечки отображаю очень важную характеристику — пропорции частей тела. И чтобы избежать логического разлада в наших палочкообразных человечках, необходимо соблюдать так называемый «художественный канон».
А теперь давайте повнимательнее присмотримся к нашим схематическим человечкам :
Схематический Человечек №1
Такого человечка хотя бы раз в жизни рисовал каждый.
Это так называемый базовый человечек.
Но с ним мало что можно сделать.
Разве что попрактиковаться в соблюдении пропорций головы, торса, рук и ног.
Схематический Человечек №2
Здесь дополнительно вырисовываются пропорции предплечья, бедра, голени и ступни.
Схематический человечек №3
Совершенный палочкообразный человечек!
Уверен, вы едва ли видели, чтобы какой-либо ребенок рисовал человечка именно так.
Плечи и таз этой фигуры уже имеют определенную ширину.
Задание:
Для того чтобы понять насколько точно в своих работах вы соблюдаете пропорции – нарисуйте несколько схематических человечков.
Таким образом, просто и быстро, не отвлекаясь на детали (одежду, волосы и т.п.), вы сможете оценить то, насколько хорошо вы знаете пропорции человеческого тела.
Кроме того, вы сразу сможете определить: поместится ли фигура на листе.
Думаю, теперь вы понимаете насколько важно освоить пропорции. И какую немаловажную роль в будущей картине играют схематические человечки.
Поза человека:
Пора оживить и заставить нашего героя что-нибудь делать. Так прежде чем начинать работу над персонажем, с помощью схематических рисунков вы можете перепробовать множество поз и выбрать одну.
Ниже представлены некоторые примеры схематических человечков в действии.
На рисунке – человек идущий.
Обратите внимание на движение тазобедренных суставов. Как правило, плечи движутся в противоположном направлении.
Человек лежит на боку с опорой на одну руку. Таким образом, грудная клетка «висит» на плече и позвоночник, прогибаясь, рисует изогнутую линию.
Для того чтобы нарисовать человеческое тело необходимо знать особенности его строения.
Скелет является основой
голова
грудная клетка
позвоночник
таз
суставы
руки
кисти
ноги
стопы
Обратите внимание на изгиб позвоночника
(чтобы его было лучше видно, не будем рисовать руку).
Скелет можно рисовать в упрощенном виде:
Имея представления об особенностях строения скелета, переходим к мышцам и/или жиру , как повезет…).
Для отображения частей тела мы будем использовать всевозможные формы: цилиндры, эллипсы и т.п.
Вот теперь Вы наглядно можете оценить
Весь процесс от наброска (создания схематического человечка) до объемной прорисовки на основе схематического рисунка :
Также данный способ поможет вам в работе с деталями. Например, в прорисовке кистей рук и ступней:
Вот и всё!
Главная идея этого урока – для рисунка важна правильная основа.
А для достижения этой цели необходимо отбросить все лишнее и представить в схематическом виде.
И схематические человечки помогут вам в этом!
Основное преимущество этого способа заключается в том, что вы легко и быстро можете примерить множество поз для вашего героя.
Выбрать наиболее подходящую позу и уже на первом этапе определиться с композицией.
Данная статья подходит для тех, кто желает узнать как нарисовать человека в полный рост или вообще как нарисовать карандашом поэтапно
Спасибо за внимание.
Академический рисунок фигуры человека| АРТАКАДЕМИЯ Курсы рисования Киев
Учитесь рисовать фигуру? Начните с упрощенных схем телаОглавление
- 1 Учитесь рисовать фигуру? Начните с упрощенных схем тела
- 2 Рисование фигуры человек карандашом для начинающих
- 3 Что такое набросок
- 4 Воздержитесь до поры от излишней концентрации на жестах
- 5 Давайте нарисуем портрет.
- 5.1 Нарисуйте голову
- 5.2 Нарисуйте схему лица
- 5.3 Добавьте шею
- 5.4 Нарисуйте торс
- 5.5 Добавьте бедра
- 5.6 Нарисуй ноги
- 5.7 Нарисуйте плечи и руки
- 6 Пропорции
- 7 Рисунок человека в движении
- 8 Переход к рисованию жестов
- 9 Больше информации про рисунок карандашом можно найти тут:
Материал подготовлен студией Артакадемия — курсы рисунка карандашом в Киеве.
Залог успешного обучения рисованию людей – начинать с простого. Забудьте на время о пропорциях тела и конечностей, величине и расположении глаз и прочих мелочах – и сосредоточьтесь на том, как тело работает в движется в целом. В этом нам поможет упрощенная схема тела, его «схематичный набросок» – по сути, более сложно и продуманно нарисованный «палка-палка-огуречик» простым карандашом.
Не торопитесь и потратьте некоторое время на то, чтобы спокойно и планомерно наращивать свои навыки рисования фигуры карандашом. Этим уроком рисования, Джефф Меллем, пользуясь написанной им книгой «Как рисовать людей», показывает базу рисования нашей фигуры, а также объясняет, как такой подход поможет вам улучшить ваши навыки рисования и почему он является основой изобразительного искусства.
Рисование фигуры человек карандашом для начинающих
Лучшим навыком яляется реалистичное изображение человеческой фигуры – начать с как можно более простых вещей. Забудьте об обведении контуров, о тенях и соотношении тонов. Забудьте тем более о коже, костях и чертах лица.
Для начала вам нужно научиться сводить карандашный рисунок фигуры к ее сути, чему-то, что можно нарисовать очень быстро и просто, но при этом ясно и неоднозначно репрезентирующему изображаемое. Люди, не умеющие рисовать, но пытающиеся показат владения рисунком и изобразить человека, часто делают это с помощью фигурки из простых палочек. Это и есть суть фигуры. Упростить ее еще больше, чтобы при этом было понятно, что это, уже не получится.
У этой простоты есть обратная сторона: она не дает достаточно зацепок, на основании которых можно было бы развить и усложнить фигуру. Тем не менее, с помощью нескольких дополнений и модификаций, вы можете превратить простую фигурку из палочек в рабочую основу любого рисунка.
Что такое набросок
Простой способ заставить фигурку из палочек выглядеть более похожей на настоящего человека – добавить плечи и бедра. Если вы также дорисуете ей кисти и стопы, сгибы локтей и коленей, немного увеличите голову и постараетесь более-менее соблюдать настоящие пропорции – ваш рисунок будет легко выполняем и опознаваем как человек. Эта фигурка и будет называться наброском.
Рисование наброска –отличный подход к началу рисунка фигур карандашом. Не беспокойтесь о том, чтобы сделать схематичный рисунок похожим на человека, которого вы хотите нарисовать. После того, как вы уберете все детали, у вас останется своеобразная диаграмма того, в какой позе находится ваша модель. Сводя реальную человеческую фигуру к этому простому изображению, вы получаете возможность анализировать и усиливать позы и жесты, которые вы видите, что в свою очередь позволит вам учиться рисовать движения из головы.
Воздержитесь до поры от излишней концентрации на жестах
Одно важное замечание о рисовании набросокв: это не наброски жестов. Скетчи, в которых вы концентрируетесь на жестах – отличный способ построить рисунок, потому что они выявляют как позу и движение, так и пропорции всей фигуры – так же, как это делает схематичный рисунок – но в отличие от него, они требуют также внимания к ритму рисунка. Предварительный рисунок – более конкретный и жесткий подход к рисованию, который от точит ваше чувство меры и научит строить позы. Наброски жестов – это важный навык и этап в обучении, но пока отложите его на потом и сосредоточьтесь на общих формах и посроении.
Давайте нарисуем портрет.
- Нарисуйте голову
Первый шаг при рисовании человека –набросать овал для головы. Я начинаю с этого, потому что голов азадает пропорции для всех остальных частей тела. Обратите особое внимание на угол, под которым она будет наклонена влево или вправо.
Не тратьте слишком много времени и усилий на голову. Просто нарисуйте эллипс в одну линию. Попрактикуйтесь в рисовании разных кругов и овалов до тех пор, пока не сможете нарисовать легко и одним движением изобразить равномерные овалы.
- Нарисуйте схему лица
Теперь вы должны определить, как голова наклоняется вперед или назад. Думайте о голове как о шаре, имеющем три измерения, а не о плоской окружности. Очевидно, что на листе бумаги вы работаете лишь в двух измерениях, но вы можете легко придать вашей голове иллюзию объема, «обернув» вокруг нее линию экватора.
Чтобы понять, как это выглядит в реальной жизни, возьмите обычный воздушный шарик и обвяжите его веревочкой – или просто нарисуйте линию посередине. Когда вы отклоняете шар от себя, окольцовывающая его линия кажется изогнутой вверх аркой; если вы наклоните его вперед, арка, образованная линией, будет прогибаться вниз.
Эта линия вокруг середины овала представляет собой линию глаз. Самый низ овала – подбородок. Нижняя часть носа будет находиться посередине между ними, рот –посередине между носом и подбородком. Вы можете наметить эти линии на вашем человечке, если хотите показать направление и наклон головы.
- Добавьте шею
Теперь добавьте линию, обозначающую шею и намекающую на позвоночник. Пока не беспокойтесь об анатомии; просто начните линию в задней части шара (напротив лица если вы рисуете фигуру сбоку).
Вне зависимости от позы, шея всегда имеет некоторый изгиб, поэтому обязательно придайте вашей линии кривизну. Обратите внимание на то, что, даже когда человек смотрит прямо вперед, вы можете увидеть естественный изгиб шеи в профиль.
- Нарисуйте торс
Следующим шагом является туловище – нарисуйте линию, которая будет его представлять. Как и в случае с шеей, эта линия должна намекать на движение позвоночника – но не пытайтесь правильно передать все его изгибы и забудьте пока что о прогибах в груди и пояснице. Сейчас ваша задача – уловить общее движение туловища до бедер.
- Добавьте бедра
На схеме бедра будут изображаться прямой линией, находящейся под углом 90 градусов к основанию позвоночника. Как только вы проведете линию туловища, вам тут же станет понятно, как должна идти перпендикулярная ей линия бедер. Если мы смотрим на тело фас, бедра будут шире головы – но они могут сокращаться в перспективе, и, если вы рисуете вашу фигуру сбоку, бедра будут представлены просто точкой.
- Нарисуй ноги
Ноги должны быть примерно такой же длины, как голова, шея и туловище вместе (при условии, что тело не искажено в перспективе). Посередине будет сгиб колена. Добавьте простую линию стоп, чтобы указать направление ног и «поставить» вашу фигуру на землю.
- Нарисуйте плечи и руки
Плечи движутся отдельно друг от друга, и поэтому, в отличие от бедер, они не будут рисоваться одной прямой линией. Когда человек пожимает плечами или поворачивается вперед, это нужно отобразить изогнутой линией. В результате линия плеча соединяется с туловищем под прямым углом, каки бедра, но эта линия изгибается вверх, вниз, вперед или назад по мере удаления конечности от тела и в соответствии с позой.
Добавьте к плечам руки и кисти так же, как вы сделали с ногами – но, конечно, руки должны быть короче.
Пропорции
Как только вы освоитесь с рисунком каркаса человека карандашом, вам нужно будет обратить внимание на правильные пропорции. Все люди разные: у некоторых длинные ноги и короткий торс, у других длинные руки, широкие плечи или приплюснутая голова, так что у вас довольно много пространства для маневра.
Тем не менее, согласно классическим, академическим пропорциям, вся фигура взрослого человека будет равна приблизительно семи с половинам головам. От макушки до лобковых костей уместиться четыре головы, и ноги будут длиной в три с половиной головы – но многие удлиняют их до более статных четырех.
(Здесь изображен скелет высотой в семь с половиной голов. Горизонтальные линии показывают, где будут находиться различные части тела, когда вы используете высоту головы для измерения пропорций. Например, вы можете видеть, что от головы до низа туловища будет четыре головы. Когда конечность находится в движении или искажена в ракурсе, вы также можете использовать голову в качестве ориентира, чтобы понять, где начинать и заканчивать линии.)
Рисунок человека в движении
Отличный способ попрактиковаться с каркасом–заставить ее сделать что-то. Например, этот схематичный человечек поднимает на плечо тяжелый мешок.
Для каждого из этих рисунков мне нужно было сначала прикинуть, как бы настоящий человек двигался и держал равновесие. Иногда бывает очень полезно и эффективно сначала самому сделать движение, а потом уже воспроизводить его на листе с помощью простых линий.
Упражнение: выберите один из набросков, которые вы нарисовали, используя референс. Попытайтесь представить, как двигался человек в то время как его сфотографировали. Если можете, воспроизведите это движение сами. Теперь попробуйте нарисовать челоека карандашом в форме линейного исунка который будет передавать движение до и после того, которое совершает ваш человечек с референса.
Переход к рисованию жестов
Линейный рисунок хорош для анализа позы и четкого определения положения тела в академическом рисунке. Самый большой недостаток быстого рисунка тела карандашом –это то, что он жесткий и может занимать относительно много времени. Наброски жестов– это еще более быстрый способ передать движение и общую позу, в то же время четко показывая, как тело расположено в пространстве. Даже если вы не будете зарисовывать при этом каркас как таковой, навыки работы с ней очень вам помогут.
Набросок жестов не означает, что вам нужно передавать скелетную структуру тела или его контуры – речь идет скорее о том, чтобы плавными линиями запечатлеть позу или движение. Вы можете наметить изгиб позвоночника или бедер, но вы не столько думаете об этих отдельных формах, сколько пытаетесь уловить энергию всей позы в целом. Ваш рисунок, как и прежде, должен дать вам всю ту информацию о позе и положении тела, которую давал предварительный схематичный набросок, но он также должен позволить вам почувствовать движение и энергию человека, которого вы рисуете, а не только показать, как его части тела собираются вместе.
На этих двух рисунках разница между линейным рисунком и рисованием жеста очевидна. Оба передают, как тело расположено в пространстве, а также пропорции фигуры, но рисунок жеста передает так-же ритм и плавность движения. Вы можете использовать более жирные линии, чтобы подчеркнуть разворот бедер или направление туловища и более легкие, ненавязчивые–для расслабленной руки.
Такой набросок жеста – это как бы быстрая изначальная заметка о том, что вы рисуете, к которой вы будете обращаться, чтобы сохранить энергию и эмоцию изображаемого человека при более длительном рисунке.
Теперь, когда вы знаете, как рисовать предварительный рисунок человека, вы можете перейти к наброскам жестов. После этого вашими шагами будет обращение к упрощенному скелету и объемам тела, а также ознакомление с базовой анатомией – после чего вашей задачей будет собрать разрозненные навыки и знания в цельный рисунок фигуры.
Больше информации про рисунок карандашом можно найти тут:
Что такое академический рисунок как классическое искусство?
Что такое академический рисунок как классическое искусство?
Летний набор на курсы академического рисунка
Курсы академического рисунка — как правильно строить объекты в перспективе.
Обучение академическому рисунку — теория света, полутона и тени
Предварительная подготовка к курсам рисования карандашом
Упражнения по академическому рисунку
Правила линейной перспективы и их применение на курсах рисунка карандашом
Курс рисунка карандашом эллипса и круга — как рисовать подобные фигуры?
Как рисовать окружность на курсах рисунка каранадашом
Практическое занятие по наброскам фигуры на курсах рисунка карандашом
Описание академического рисунка губ человека с примерами набросков — программа для среднего и высшего уровня подготовки.
Академический рисунок губ человека карандашом
Заметки о перспективе в японском искусстве
Академический рисунок руки человека карандашом — построение, схемы, практические примеры.
Как рисовать кисти рук: Конструкция
Как нарисовать тело человека?
Обычно за единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы». Рост человека в среднем приблизительно равен 7,5 длины головы.
Однако такие факторы, как раса, пол, возраст и индивидуальные различия в физиологии не позволяют принять какие-либо жесткие правила в отношении пропорций.
Большинство художников предпочитают изображать фигуру человека c соотношением длины головы к общему росту 1: 8.
Иногда встречаются женщины c такими пропорциями, что это соотношение составляет 1: 6. Идеальным для женщины в наше время считается соотношение 1: 8 или даже 1: 9.
Сверху нарисована фигура c соотношением 1: 7, 5. Левее изображена фигура c такими же головой и телом, но рука и нога отличаются, образуя фигуру ростом c соотношением 1: 8.
Многие художники предпочитают рисовать более длинные ноги. Иногда бывают фигуры c длиной ноги как в фигуре АС, a руки как в фигуре BD.
Конечно, не стоит рисовать ряд голов, как показано на рисунке сверху. Здесь они нарисованы для большей наглядности и для того чтобы изучить размеры различных частей тела относительно остальных. Сначала опре-делите, какого роста фигуру вы собираетесь изображать, затем начинайте рисовать сверху вниз. После нескольких упражнении вы научитесь чувствовать пропорции.
Начинаем рисовать человеческую фигуру.
Чтобы найти правильное решение, нужно его выбирать из нескольких. На этой странице и далее мы поможем вам понять, каким образом «построено» человеческое тело. Здесь и далее используются только непрофессиональная терминология.
Перед тем как рисовать фигуру человека, художник должен изучить ее внутреннюю структуру. Вы можете уяснить для себя несколько полезных вещей, запомнив сочетание «TUM» .
«T» — это плечевые кости и позвоночник. При виде спереди эти кости пересекаются (но не соприкасаются; позвоночник находится за плeчевым поясом на расстоянии нескольких сантиметров) в месте, отмеченном на рисунке Х. для художника это очень важное место в скелете человека. Можно сделать очень много различных отметок, ориентируясь на это место.
Перевернутая «U» представляет собой область грудной клетки. Горизонтальная линия «Т» отсекает небольшую часть дуги сверху. «М» представляет собой область бедер. Центральная часть (часть «V» в «М») пред-ставляет собой область под тазовыми костями. Обратите внимание, что низ «V» необычно плоский. Средняя часть «V» представляет область живота. Крайние линии «М» — это внешние части бедер.
Примечания к цифрам 1 — 4 на рисунке:
1. Внутри округлости плеча есть небольшое углубление. Оно присутствует y всех. Это углубление расположено над и внутри подмышки.
2. Если видны ребра, то именно здесь. B этом месте очень мало плоти.
З. Здесь почти всегда выступает бедренная кость. Это еще одна важная особен-ность человеческого строения.
4. Здесь находится выпуклость кости верхней части бедра. Это еще одно место, которое очень важно для изображения человеческой фигуры.
Женское и мужское тела в сравнении.
Женская фигура заметно уже в плечах, чем в бедрах. Для мужской фигуры характерно обратное. женские «T» и перевернутое «U» меньше, чем мужские, a V-обрaзная часть «М» такая же по высоте, но шире, чем мужская.
Линия плечевого пояса может качаться в точке x, как детские качели. Здесь наблюдается подвижность. Отделы «U» и «М» не могут изменять свою форму, но между ними, в основании «Т» (в нижней части позвоночника), тело подвижно.
Обратите внимание, что в женской фигуре внешние части «М» (пунктирные линии) расходятся книзу, тогда как в мужской фигуре они параллельны .
Как нарисовать глаза человека? || Полезный урок по пропорциям человеческой головы
Похожие записи:
Как нарисовать тело тигра, льва, леопарда и других кошачьихВ разделе: Как рисовать диких кошек?Тигр в движении. Делая набpосок изображения крупного кошачьего, обратите особое внимание на изображение задней части туловища животного. Его передняя част… | Как нарисовать голову и лицо человека?В разделе: Как рисовать человека?Построение головы с помощью двух окружностей.
Перед вами механический метод определения пропорций идеальной женской ГОЛОВЫ. Этот метод познакомит вас c пропорциями. |
Как нарисовать волка? Поэтапно как нарисовать шерсть.В разделе: Как рисовать диких животных?Это руководство описывает методы которые я использую для создания реалистичных текстур меха графитным карандашом. Чтобы сделать свои собственные рисунки вам потребуется бумага и набор каранд… | Ещё урок по рисованию глаза человека?В разделе: Как рисовать человека?Простой поэтапный урок для тех кто хочет научиться рисовать глаз человека. источник |
Рисование человеческого тела. Пропорции фигуры человека
На улице постепенно наступает хорошая погода для пленэров, а это значит прекрасная возможность порисовать людей и объекты в движении. Многие избегают этого, считая слишком сложной задачей, но есть несколько моментов, облегчающих рисование всего что угодно в движении.
1. Начинайте с простых инструментом. Чтобы рисовать крутые скетчи вам достаточно простого карандаша и ластика. Можно добавлять цвета и здесь очень пригодятся акварельные карандаши и ватербраш — с их помощью можно создавать интересные эффекты с максимальным удобством.
2. Понаблюдайте за своим объектом некоторое время, прежде чем начинать рисовать. Ищите характерные повторяющиеся позы. Постарайтесь понять, как долго ваш объект останется в каждой позиции. Начните в верхнем левом углу листа и нарисуйте быстрые миниатюрные эскизы каждой из наиболее характерных поз. Не стесняйтесь стирать, просто наметьте свет и примерное направление движения. Каждый эскиз в идеале должен быть похож на моментальный снимок, так вы получите ключевые позы и диапазон движения.
3. Изучите структуру. Если вы хотите легко рисовать позы и движения, практика копирования упрощенных скелетов и структурных схем людей и животных вам очень пригодится. Необходимо знать основные формы скелета. Можно изучать скелеты по книгам (Баммес), а можно ходить в музей и рисовать с натуры, это единственный способ получить представление о трех измерениях. Когда вы рисуете кого-то, переключите глаза на «рентгеновское зрение» и представьте, как ведет себя скелет внутри.
4. Начните с рисования людей или животных, которые держат одну позу. Если у вас есть кошка или собака, вам повезло, идеальный объект для рисования перед вами. Легче всего рисовать спящие объекты, но даже они постепенно меняют позу. После того как вы уловите смысл и изучите форму, рисовать ту же собаку в движении будет гораздо проще.
5. Оставайтесь незаметным. Как правило люди, видя, что их рисуют начинают принимать странные позы или нарочно застывать. Постарайтесь уловить момент, когда вас никто не видит — так вы получите абсолютно естественный момент для рисунка.
6. Рисуйте музыкантов! Часто они находятся в достаточно статичной позе плюс вы получаете интересный инструмент в придачу.
7. Попробуйте использовать эффект покадрового видео. Если вы имеете дело с быстрым действием, вот подсказка для того, чтобы ваши глаза работали как высокоскоростная камера. Когда вы смотрите на свой объект, время от времени закрывайте глаза. Последняя поза, которую вы видите, будет в вашей краткосрочной памяти несколько секунд. Со временем вы научитесь вспоминать более подробную информацию о позе.
8. Тренируйте свою память. Знания, память и воображение тесно связаны. Вы можете добиться наибольшего прогресса, когда чередуете наблюдение, изучение книг и рисование по памяти. Вы можете нарисовать животное из жизни, а затем нарисовать эту позу позже в своем альбоме только по памяти.
Даже если этот эскиз по памяти выглядит не очень хорошо, он помогает вам встретиться лицом к лицу с тем, что вы знаете, и тем, что вы не знаете. Затем вы можете дополнить пробелы в своих знаниях, нарисовав животное например с фотографии.
9. Рисуйте друзей в кафе и ресторанах. В ресторане у вас будет около 15-20 минут после того, как вы закажете еду, пока ждете пищу. Обычно вы находитесь в освещенном месте и имеете удобный стол под рукой. Постарайтесь уловить особенности человека, которого вы рисуете. Как он говорит или жестикулирует, подумайте о том, какая поза является наиболее типичной для этого человека.
10. Посещайте зоопарки и фермы для рисования животных. Зоопарки дают прекрасную возможность набросать животных, которых было бы трудно наблюдать в дикой природе. Животные часто возвращаются к тем же позам или движениям, поэтому вы можете потратить больше времени на свой эскиз.
От себя еще могу добавить, что рисовать людей в разных позах отлично помогают базовые линии движения.
Татьяна Абуянчикова
Рисуют почти все дети, как угодно и чем угодно. Одни больше, другие меньше. Интерес к рисованию у детей появляется рано, и их изобразительная деятельность охватывает различные темы. Даже каракули содержат для маленького художника вполне конкретную информацию и смысл.
Мы уже знаем, что дети 6-7 лет уже умеют изображать человека , т. е. они подготовлены предыдущей работой, когда учились рисовать фигуру человека в старшей группе . Но в основном на рисунках детей люди стоят, беспомощно раскинув руки и расставив ноги. Конечно же, изобразительная деятельность детей к семи годам становится более сложной и детализированной, они уже могут создавать плановую композицию, но свободный выбор содержания изображения , при отражении представлений детей о жизни людей может быть затруднен, если ребенок не владеет способами и приемами изображения фигуры человека в движении . Изображение человека в движении – самое сложное в развитии изобразительного творчества детей-дошкольников, процесс этот сложный и кропотливый, требующий от педагога создания необходимых условий для детского творчества. А чтобы ребенок смог передать задуманное, он должен владеть изобразительными и техническими умениями .
Цель : Развитие художественно-творческих способностей детей в процессе обучения приемам .
Задачи :
Формировать умение детей рисовать фигуру человека в движении , соблюдая пропорции тела и его частей.
Обучать созданию динамичного образа, при помощи модели фигуры человека изменяя положение рук, ног и туловища.
Развивать детское творчество в умении создавать выразительные образы в рисунке.
Для реализации моей методики нам понадобится палочка для рисования, которую можно сделать из подручного материала, я ее сделала из стеки, краски и картонная модель человека .
Методы, приемы, и способы направления работы
На первом этапе начинаем работу с
выкладывания «модели человека » на столе.
При этом человеку можно придать разное
положение рук, ног, туловища.
Так при помощи модели ребенок понимает,
что в зависимости от рода движения меняется
положение всего тела. Человек оживает на глазах
На следующем этапе ребенку предлагается перенести эти движения на лист бумаги при помощи «палочек для рисования» . Дети соотносят изображение с выложенной моделью человека , при этом стараются более полно передать характерные особенности изображаемого человека — позу , движение . Не маловажную роль здесь играет выложенная детьми модель человека .
После того, как дети получат опыт изображения человека в движении «палочками для рисования» можно предложить занятия с различной тематикой. А в результате систематической и планомерной работы у детей появится желание и умение качественно и выразительно изображать человека в движении .
Рисование человека может стать самым ярким и глубоким опытом в жизни художника. Cегодня мы подготовили для вас советы от известного итальянского художника Джованни Чиварди из книги «Рисование фигуры человека» . Пусть эти знания станут источником вдохновения и творческим стимулом, помогающим передавать настроение и воспоминания в форме рисунка.
Рисовать фигуру человека и портрет можно любыми материалами — от карандашей до акварели. Карандаш — наиболее распространенный инструмент в силу своей низкой стоимости и универсальности. Уголь прекрасно подходит для выполнения быстрых рисунков с сильным тональным контрастом и менее пригоден для проработки мелких деталей. Для туши рекомендуется плотная и гладкая бумага хорошего качества. Смешанная техника — это одновременное сочетание разных материалов на одном рисунке.
Экспериментируйте в поисках собственных приемов, которые позволят добиться наибольшей выразительности, и старатесь извлекать пользу из случайных эффектов.
Основы пластической анатомии
Художники изучают анатомию с целью осмысленного изображения фигуры человека. Чтобы воспроизвести ее достоверно, нужно не просто видеть, но и понимать, что рисуешь.
Благодаря знанию анатомии, изображение становится более убедительным и живым, чем сама натура.
В целом форма тела определяется скелетом как основной несущей структурой, мышцами, обтягивающими его, и верхним слоем, состоящим из жирового покрова. Полезно узнать и запомнить относительные размеры сочленяющихся костей и их пропорции относительно друг друга и всего скелета, потому что без этой информации невозможно «переложить» фигуру на бумагу и приобрести навык логично и последовательно изображать ее.
Ниже изображены основные кости черепа и шеи вместе с кожей, хрящами, жиром, мышцами, волосами и прочим в виде слоев.
Скелет мужского торса, заключенный в контуры тела, во фронтальной, латеральной и дорсальной плоскостях. Эти рисунки помогут расширить понимание формы тела.
Верхние и нижние конечности в разных плоскостях. Как и на предыдущем рисунке, скелетная структура показана внутри контуров тела.
Художнику важно учитывать три основных аспекта мышц: их внешний вид (форма, размер, объем), расположение (где она находится относительно скелетной структуры и соседних мышц, насколько глубоко или поверхностно) и ее механизм (функцию, направление мышечной тяги, соответствующие изменения формы и пр. ).
Пропорции
Чтобы рисунок вышел правдоподобным, необходимо учитывать пропорции тела и головы. Высота головы от лба до подбородка часто принимается за единицу измерения для определения пропорций тела. Рост стандартной фигуры — примерно 7,5-8 голов. Запомните еще несколько пропорциональных отношений: голова трижды укладывается в общую высоту туловища с шеей, длина верхних конечностей также равняется трем головам, а нижних — трем с половиной.
Несмотря на различия между отдельными индивидуумами, их можно разделить на три основные группы типов со схожими характеристиками внутри каждой — эктоморфы, мезоморфы и эндоморфы.
Кисти и стопы
Легко понять, почему руки и стопы с их устройством и разнообразием возможных жестов считаются самыми сложными для убедительного воспроизведения частями тела, как в рисунке, так и в живописи и скульптуре.
Рисовать свои кисти и стопы — лучший способ изучить их максимально подробно. Вы сможете убедиться, что получаются вполне достойные штудии, сравнимые с рисунками лица, а может быть, даже более выразительные.
Сначала выполняется быстрый (но прилежный) набросок в нужном ракурсе и позе, затем с помощью его «геометризации» передают необходимую анатомическую информацию и объем, после чего производится уточнение деталей и индивидуальных очертаний.
Так же как для головы и тела, полезны будут знания о строении костей стоп и кистей.
Порисуйте свои собственные кисти рук и стопы в разных положениях. Можно использовать зеркало. Берите разные предметы в руки и передавайте динамику и настроение жеста в рисунке.
Голова, лицо, портрет
Основной интерес для художника всегда представляли лицо и фигура. Портрет — это не просто воспроизведение физических черт с целью узнаваемости конкретного персонажа. Это рассказ посредством мимики о его личности, мыслях и эмоциях.
Как нарисовать голову и черты лица, мы подробно рассказывали в статье.
Наброски человека в скетчбуке
Наброском называют быстрый, спонтанный рисунок с натуры, выполненный в сжатые сроки несколькими информативными линиями. Рисовать людей в естественной обстановке, которые не позируют специально и наверняка не догадываются, что их рассматривают и изображают, поначалу покажется сложным. Но реальной причины бояться или теряться нет — вряд ли кто-то будет обращать внимание на то, чем вы заняты.
Умение изображать незнакомых людей в любой позе и при любых обстоятельствах важно для развития технических навыков и оценочного суждения. И, конечно же, регулярная практика набросков отточит дар наблюдательности и интерпретации, научит смотреть глубже и принимать быстрые, уверенные, понятные и точные решения.
Несколько коротких советов о том, как делать наброски с натуры:
- Заведите привычку всегда носить с собой карандаш и маленький скетчбук — такой, который легко поместится в сумку или карман, — на случай если что-то привлечет ваше внимание или покажется интересным.
- Стоит стремиться повысить наблюдательность и умение вычленять главное и одновременно координировать зрительное восприятие, оценочное суждение и движения руки во время выполнения рисунка.
- Не старайтесь отразить на бумаге все, что видите на натуре. Учитывая ограниченное количество времени и риск изменения позы модели в любую секунду, сосредоточьтесь на главном.
- Чтобы научиться использовать свою память для воспроизведения последовательности базовых фаз движения, понадобится максимальная концентрация в наблюдении за людьми.
Если вас все еще смущает мысль о рисовании людей с натуры (учтите, что, если кто-то заметит, что вы делаете, одни могут быть польщены, а другие с недовольством уйдут), подготовиться к этому психологически и обрести некоторую уверенность может помочь рисование статуй и скульптур в музеях или памятников в общественных местах.
Уточните, можно ли в музее делать наброски, и если да, то смело отправляйтесь туда и зарисовывайте скульптуры с разных ракурсов.
Так учат рисованию в Париже — во дворике Лувра со скульптурами.
Этапы рисования
Если вы рисуете фигуру целиком (в одежде или обнаженную), можно сначала провести несколько быстрых, светлых линий, чтобы наметить пространство, которое она займет на листе бумаги (максимальная высота, максимальная ширина и др. ). Затем наметьте основные части тела (голову, торс и конечности) с учетом относительных пропорций.
Закончите рисунок существенными контурами, тенями и деталями, которые невозможно опустить. Сотрите вспомогательные линии, если нужно.
В книге «Рисование фигуры человека» каждый раздел разобран максимально подробно, есть подробные изображения скелета человека в разных плоскостях. Подробно рассказано, как нарисовать фигуру мужчины, женщины, ребенка, пожилого человека, как изображать обнаженную натуру и человека в одежде.
Человек — самое удивительное и уникальное существо в мире. А еще — одно из самых красивых. Об этом свидетельствует тот факт, что образы мужчин или женщин присутствуют почти на каждой известной картине, относящейся к шедеврам изобразительного искусства. О том, как нарисовать человека: маму, папу или себя, ребенок задумывается с ранних лет. Некоторые дети вдохновенно выводят кружки и закорючки самостоятельно, остальным требуется обучение.
Учат, как рисовать человека, начиная с младшего дошкольного возраста. Первые зарисовки малышей напоминают каракули. Если ребенок постоянно тренируется, то в подготовительной группе он способен быстро выполнить рисунок человека в разных позах. Замечательно, если при этом юный художник передает мимику, портретное сходство и индивидуальные особенности.
Задача учителей в общеобразовательных и художественных школах — научить, как рисовать тело человека в соответствии с анатомическим строением. Для этого несколько часов в программе учебного курса отводится для академического рисунка. Лучший обучающий эффект дает выполнение набросков с натуры.
Научиться хорошо рисовать людей можно и дома самостоятельно. Для новичка хороши все варианты: изображение по фото, видеоуроки, использование картин и репродукций для срисовки, главное, выбрать технику рисования по душе. Многие начинающие художники постоянно берут с собой скетчбук и делают зарисовки за 5 минут в любое время. Если выполнять наброски на улице не хочется, можно рисовать близких и друзей, свое отражение в зеркале.
Из этой статьи вы узнаете
Как построить изображение человека с помощью геометрических фигур
Методика урока по заданной теме в детском саду основана на сходстве определенных частей тела с геометрическими фигурами. Так, голова у малышей круглая, у взрослых — овальная, ноги и руки похожи на прямоугольники и т. д.
Составить силуэт человека можно из любых фигур — кругов, прямоугольников, квадратов.
Для решения этой задачи дошкольнику выдаются заготовки из бумаги или картона, а он составляет макет по заданной схеме или придумывает свой собственный эскиз. Более сложная задача — нарисовать человека самостоятельно, используя геометрические фигуры.
Пошаговый рисунок человека в положении стоя
Дети 6–7 лет уже знакомы с основными приемами рисования. Они научились изображать человека в полный рост, по пояс, в статичной позе и в движении. Рисовать с натуры начинают в подготовительной группе и в начальных классах. В качестве вспомогательного материала на уроке необходимо иметь репродукции картин, фотографии, образцы работ. Перед занятием желательно поговорить с детьми о красоте и эстетике человека, о том, что любой из нас красив и уникален.
Шаг 1
Как обычно, построение фигуры начинается с наброска простым карандашом. Сначала ищут правильное расположение крупных деталей на бумаге. Затем идет изображение овальной головы и торса, состоящего из двух трапеций, соприкасающихся в области талии.
Шаг 2
От верхних углов большой трапеции нужно провести линии рук, а от нижней части маленькой трапеции — линии ног. Частая ошибка — одинаковая длина рук и ног, нужно обращать внимание детей, что верхние конечности короче.
Шаг 3
Следующий шаг — придание конечностям объема. Плечи, предплечья, бедра и голени изображаются в виде вытянутых овалов, сужающихся книзу.
Шаг 4
Непростая задача для дошкольника — нарисовать кисти рук и стопы. Поэтому пальцы с ладонью часто рекомендуют изображать в виде варежки, а нижнюю часть ноги — в форме треугольника. Но некоторые дети настойчивы и хотят настоящий реалистичный рисунок, им можно объяснить, как выполняются мелкие детали.
Шаг 5
На следующем этапе убирают лишние линии и придают силуэту завершенность. Эскиз фигуры очерчивают карандашом, голову соединяют с туловищем. Добавляют характерную деталь — мяч в руке мальчика.
Шаг 6
Теперь человечка нужно одеть, затем нарисовать линии роста бровей, наметить расположение носа, глаз, рта.
Шаг 7
Завершается легкий карандашный рисунок детализацией предметов одежды и обуви, черт лица. Волосы изображаются с помощью отрывистых линий.
Шаг 8
Чтобы получить естественный оттенок кожи, используют бежевый или оранжевый цвет. Раскрашивая, не нужно сильно давить на карандаш.
Шаг 9
Раскрашивая одежду, лучше использовать разные оттенки одного цвета, выделяя свет и тень, так рисунок будет более ярким и реалистичным.
Дошкольникам необходима полная свобода в творчестве. Единственного и правильного варианта рисования не существует, нельзя исправлять работу ребенка, если он хочет действовать по-своему. Верное решение при необходимости можно найти путем беседы и наводящих вопросов.
Как нарисовать человека в движении
Школьники среднего звена обучения много знают о правилах расположения предмета в пространстве с учетом перспективы. Для учащихся 5–7-х классов урок по рисованию желательно начать с анализа строения фигуры человека. Это нужно для того, чтобы правильно передать пропорции в рисунке, профессионально изобразить части тела, иначе реальный человек на картине будет напоминать манекен. Несмотря на то, что анатомию изучают позже, в этом возрасте дети уже имеют представление о скелете, мышцах и суставах.
Первый шаг в поэтапном построении наброска — определение пропорций. У взрослых длина туловища от макушки до бедер обычно равна длине ног. Высота головы укладывается в расстояние от подбородка до начала бедра примерно 3 раза. У детей и подростков этот показатель меньше. Длина ног у гармонично сложенного человека равна высоте головы, умноженной на 3,5–4.
Изобразить человека можно в зависимости от ракурса или точки расположения объекта и художника. Основные положения — в анфас, когда натурщик располагается лицом к смотрящему, в профиль — когда изображаемый расположен сбоку, вполоборота или полуанфас, при котором лицо видно не полностью.
Шаг 1
Карандашный рисунок начинается с наброска головы и туловища на переднем плане. Позвоночник — основа всей фигуры, его можно наметить изогнутой линией. Крупные суставы плеч и таза схематично изображаются кружочками. Линии эскиза проводятся легко, без нажима.
Шаг 2
На следующем этапе рисуют верхние и нижние конечности. Локти располагаются на уровне талии, длина плечевой кости равна длине локтевой кости, колени находятся посередине ноги. Чем точнее будет эскиз, тем лучше удастся передать движение.
Шаг 3
Теперь нужно нарастить мышцы. Самая объемная часть предплечья, бедра и голени располагается в верхней трети, ближе к суставу конечности постепенно сужаются. Туловище проще изобразить в виде двух овалов.
Шаг 4
Особое внимание уделяется кистям и ступням. Их тоже изображают схематично, имитируя скелет конечностей. Ступня должна быть длиннее кисти.
Шаг 5
После прорисовки всех частей фигуры лишние линии стираются. Силуэту придаются необходимые очертания: сглаживаются острые углы, бока становятся покатыми, части тела соединяются изогнутыми линиями.
Шаг 6
Изображая лицо, тоже нужно соблюдать пропорции. Высота лба равна расстоянию от линии бровей до кончика носа и от кончика носа до подбородка. Расстояние между глазами равно длине глаза. Ухо изображается чуть ниже линии бровей. Чтобы девушка получилась улыбающейся, уголки губ нужно немного приподнять. На этом этапе можно выполнить набросок прически.
Шаг 7
Чем больше в рисунке деталей, тем реалистичнее он будет. Нужно нарисовать одежду, обувь, аксессуары и прочие элементы, создающие яркий образ. Пряди волос можно выделить отдельными линиями.
Шаг 8
Раскрасить рисунок можно, используя цветные карандаши или краски.
Рисунки человека в полный рост для срисовки
Здесь вы можете скачать шаблоны людей и использовать их для срисовки (нажмите на картинку — она увеличится, и скачивайте):
Рисование — очень трудоемкий процесс. Кому-то он дается легко, а кому-то сложно. Самым сложным в рисовании людей является вовсе не портрет, а изображение в движении. в движении, вы узнаете прямо сейчас. Отобразить правильные пропорции тела на листе бумаги — задача не из простых. Чтобы правильно это сделать, лучше всего понаблюдать за реальными движениями человека или попросить кого-то позировать для вас в нужной позе. Самым сложным в рисунке человека в движении является положение его плеч, шеи, кистей рук и ступней. Прорисовка правильного расположения коленей и локтей тоже может вызвать затруднение. Если в данный момент нет возможности понаблюдать за движениями человека в реальности, попробуйте проследить за своими движениями в зеркале или включите видео. Также понаблюдать за людьми можно по телевизору, особенно если это спортивный канал.
в движении?
Нарисовать человека в движении поэтапно помогут наши рекомендации. Внимательно отнеситесь к каждому совету этой статьи.
Прорисовка положения человека тонкими линиями
Первым делом необходимо сделать наброски. Отступите сверху, снизу и по краям листа несколько сантиметров, чтобы человек, нарисованный вами, был строго в центре. Нарисуйте круг или овал там, где будет расположена голова. На рисунках, представленных нами, у набросков изображения человека нет плеч. Обратите внимание на последнюю картинку. Положение плеч лучше обозначить сразу. Линии наброска должны быть едва видимыми, впоследствии вы их сотрете. Достаточно того, что эти линии видны вам. Не нажимайте слишком сильно на карандаш.
Линия, идущая от головы, будет отражать положение корпуса человека. Линии по бокам должны повторять положение рук. Нижние линии повторяют положение ног. Проследите за тем, как согнуты колени и локти на ваших набросках.
Рисуем человека в движении
Нарисовать человека в движении карандашом можно, сделав все необходимые наброски. По ним начинаем прорисовать мельчайшие детали, а именно: мышцы ступни, бедра, икры, голову, плечи и т. д. Человек не должен получиться слишком худым, обратите на это внимание. Представьте, что все наброски — это скелет вашего человека. Линия корпуса — это позвоночник, а остальные линии — кости. Ваша задача, грубо говоря, обрисовать их мясом.
Можно сделать дополнительные наброски, которые будут отражать толщину тела человека, положение его ладоней. Все сгибы костей лучше обозначить крупными точками. А именно: в плечах, локтях, коленях, тазобедренной области. Ладонь можно обозначить овалом, так же как и людей в движении при помощи набросков, вам теперь известно.
Далее начинайте прорисовывать все тело человека. Прорисуйте спину, торс, мышцы на руках и ногах, учитывая настоящие параметры человеческого тела. Прорисуйте ладонь и пальцы. Не забывайте о мелких деталях, например, пупке, ключице и так далее.
Рисуем голову
Мы уже имеем представление, необходимо ознакомиться с информацией о том, как изобразить голову. В каком положении бы ни был человек, для того чтобы он смотрелся естественно, необходимо прорисовать детали его Это достаточно сложный вопрос, потому как добиться портретного сходства совсем не просто. Однако попытаемся дать общие рекомендации.
Если голова расположена в профиль, а не в анфас, то это вызывает определенные трудности у начинающего художника. Дело в том, что лицо в профиль рисовать намного сложнее. Необходимо правильно прорисовать линии носа, подбородка, лба. Важно иметь представление о Это поможет правильно нарисовать все детали головы. В некоторых случаях вполне можно изобразить лицо схематично, не прорисовывая каждую черточку.
Раскрашиваем рисунок
Человек в движении карандашом нарисован. Осталось лишь добавить ярких цветов и придать рисунку более одушевленный вид. Правильно подберите цвет, которым вы будете раскрашивать кожу человека. Если вы используете гуашь, то разведите несколько цветов до телесного оттенка, хорошо подойдут бежевые тона. Экспериментируя в подборе цвета для кожи человека, смешивайте белый, коричневый и розовый. Не разводите краски или гуашь большим количеством воды, так как это может покоробить бумагу, на которой вы рисовали. Для раскрашивания мелких деталей используйте кисточки с узкими ворсинками. Лучшим вариантом для рисования являются кисти, изготовленные из натуральных шерстинок.
Все остальные детали можно раскрасить любым понравившимся цветом. Главное, делать это обдуманно и аккуратно, чтобы не испортить рисунок.
Как нарисовать людей в движении, мы разобрались. Ваша задача — максимально использовать полученные после прочтения этой статьи знания. Развивайте свои навыки, будьте наблюдательны. Все это поможет вам добиться успеха в искусстве рисования карандашом и другими средствами.
Анатомия и структура человека для художников. Мышцы и кости
Как нарисовать человека
- Опубликовано Елена М
07 Мар
Эта часть посвящена тем аспектам анатомии человека, которые вам потребуются, чтобы научиться рисовать человека. Вам не нужно знать каждую отдельную мышцу и все внутренние органы, но вы должны знать все, что влияет на форму и поверхность тела. Эти знания должны включать в себя: скелетную структуру, основные группы мышц, которые держат тело, и распределение жировых отложений под кожей.
Если вы хотите изучить этот вопрос более подробно, есть много доступной литературы по анатомии для художников, которые содержат исчерпывающую информацию по этой теме. Но я считаю, что художнику необходимо обладать лишь небольшим фондом основных анатомических знаний для своих нужд, так что здесь мы будем рассматривать только основные составляющие структуры организма и простую механику его работы.
Следует подчеркнуть, что хороший рисунок фигуры человека имеет мало общего с анатомической схемой. Однако, если вы не знаете основные аспекты, ваши рисунки будут более убедительными.
Кости
Нормальный человеческий скелет состоит из 206 костей, обеспечивая мобильную вспомогательную структуру для тела и защиту для жизненно важных органов. Есть также сесамовидные кости, которые образуются в сухожилиях и непосредственно не связаны с другими. Они не учитываются в общей сложности (206) и здесь мы их не будем брать в расчет и обсуждать. Кости связаны друг с другом жесткими, гибкими связками. В суставе каждая артикуляционная кость покрыта тонким слоем хряща, который носит на себе всю тяжесть износа. Весь сустав заключен в капсулу соединительной ткани, которая выделяет синовиальную жидкость, чтобы обеспечить смазку.
Центральное место в скелетной системе человека занимает позвоночник — гибкий столбец, состоящий из 33-х позвонков, поддерживающий череп, плечевой пояс, грудную клетку и таз. Руки связаны с плечевым поясом, а ноги с тазом.
Плечевой пояс включает ключицы и лопатки. Плечевая кость вписывается в небольшое гнездо в лопатке, что позволяет делать широкий диапазон движения руки в плече.
Грудная клетка образует бочкообразный гибкий каркас, который защищает сердце, легкие, пищевод и другие структуры.
Таз прочно прикреплен к нижней части позвоночника, которая поддерживает кишечник и другие внутренние органы и передает вес верхней части тела ногам. Бедренные кости связаны твердо в чашеобразной полости в области таза. Хотя все люди разные, кости среднего женского скелета меньше и легче, чем у мужского. Грудная клетка более узкая, а бедра относительно шире, чем у мужчин. Кроме того, женский позвоночник имеет более акцентированный изгиб наружу от поясницы.
Художнику необходимо знать, что не бывает совершенно прямых костей. Если руки и ноги нарисовать с совершенно прямыми костями, они будут выглядеть негибкими и жесткими. Кривизна костей очень сильно связана с ритмом действий фигуры. Это поможет создать впечатление жизни.
Мышцы
Есть чуть более шестисот произвольно-сокращающихся мышц в организме человека, но для наших целей необходимо обсудить лишь:
- крупные поверхностные мышечные группы, которые влияют на форму тела и ответственны за движения конечностей, а также
- гораздо более сложные мышцы, которые влияют на движение лица.
Это все скелетные мышцы. Большинство скелетных мышц прикрепляются обоими концами к костям (через сухожилия) и действуют подобно натяжению пружины в плане того, что они способны сокращаться; при этом они дают возможность одной кости вращаться относительно другой, как рычаг. Мышцы, которые дают выражение на лице связывают кость и кожу.
Мышца состоит из тысяч волокон, каждое из которых контролируется нервным окончанием. Эти нервные окончания реагируют на сигналы от мозга, выпустив незначительное количество ацетилхолина, который заставляет мышечные волокна сокращаться вдоль их длины, и они становятся короче и толще.
Иллюстрация ниже показывает действие бицепса на переднюю часть руки. Когда он сокращается, рука согнута. Выпрямляет руку другая мышца — трицепс, которая находиться на задней поверхности предплечья. Чтобы разогнуть руку, трицепс должен сократиться, а бицепс расслабиться. Все мышцы, отвечающие за движения скелета спарены таким образом, чтобы для каждой мышцы, тянущей в одном направлении, была другая расположенная так, что она может потянуть в противоположную сторону.
Вообще весь комплекс мышц задействован для каждого движения тела: сгибание руки включает в себя множество мышц помимо бицепса и трицепса. Один набор мышц обеспечивает основную движущую силу, в то время как противоположные мышцы обеспечивают расслабление и удлинение. Между тем, другие обездвиженные суставы нужны для стабилизации равновесия организма.
Мышцы расположены одинаково в мужском и женском организме, а дифференцированной жировые отложения на груди и бедрах вызывают гендерные различия формы тела. Мы рассмотрим их позже.
Все уроки по теме «как нарисовать человека» здесь.
В статье использовались материалы из книги Ron Tiner «Figure Drawing without a model».
Получай идеи для рисования каждый день 🎨
в наших соцсетях:
Эскиз человеческого тела. Man.48 Карандашный рисунок Мага Верховца
ПоискВаша корзина пуста
ПоискСтрелка влевоПредыдущаяСтрелка вправоДалее Эскиз человеческого тела. Женщина.48
Коричневый карандашный набросок с натуры на белой бумаге 80г/м2. 29,5х21см.
Если у вас есть какие-либо вопросы о доставке и комбинированной доставке или любая дополнительная информация, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне.
Коричневый карандаш на белой бумаге 80 г/м2.
#его#interiour
#gift her her
#portrait
#woman
#contemporary
#modern
#nude
#gift
#drawing
#art
#realism
#monochrome #Beauty #erotic #Realistic #Body #SKETCH #GIFT для него #Life #Naked #PorTraiture #PENCIL #PORTRAITUR0003 #model
#erotics
#study
#photorealistic
#decoration
#pose
#erotica art
#invest in art
#lifestudy
#idea
- Original
- Prints
Карандашный рисунок
от Мага Верховца
Star fullStar fullStar fullStar fullStar full 13 Отзывы художников
£32,4 Оповещение
- Карандашный рисунок на бумаге
- Единственная в своем роде работа
- Размер: 21 x 29,5 x 0,1 см (без рамы)
- Подпись на лицевой стороне
- Стиль: Выразительный и жестовый
- Тема: Ню и эротика Человеческое тело.
Женщина.48
Коричневый карандашный набросок с натуры на белой бумаге 80г/м2. 29,5х21см.Если у вас есть какие-либо вопросы о доставке и комбинированной доставке или любая дополнительная информация, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне.
Коричневый карандаш на белой бумаге 80 г/м2.
#him015
#nakedДоставка
Plus- Н/Д
К сожалению, Маг Верховец не осуществляет доставку по адресу .
…
Запросить цену доставки 90.0 Маг.
Возврат и возврат
PlusМы хотим, чтобы вы любили свое искусство! Если вы не полностью удовлетворены своей покупкой, вы можете вернуть ее бесплатно в течение 14 дней без вопросов. Узнайте больше
Обзоры артистов звезда Fullstar Fullstar Fullstar Fullstar Full (13)
плюс4,7
на основе 13 обзоров
5 звезд
10
4 Звезды
2
3 Звезды
1
9000 2 2 звезды1 звезда
Читать все отзывы покупателей
Сделать предложение по этой работе
PlusЭто произведение продает Mag Verkhovets из Польша
FacebookTwitterPinterestМестоположениеПольша
О проекте
Лучшее вдохновение для меня — природа с акцентом на растения, цветы и пейзажи. Я также очарован городским стилем жизни и его связью с ландшафтом и природой…. Читать далееПосмотреть все
PlusБеспроцентные платежи в течение 6 или 10 месяцев.
Внесите предоплату в размере 10% сейчас, получите свою работу, а затем распределите оставшуюся стоимость на выбранный вами период времени.
ПроверитьБыстро и просто
Подайте заявку и мгновенно получите решение.
ЧекНикаких скрытых платежей
Никаких скрытых расходов и сюрпризов!
Тема *
Ваше сообщение *
Вложения
Адрес электронной почты
Пароль
Забыли пароль?
Еще не зарегистрированы? Создайте учетную запись
Искусство для всех, напрямую от художников.
Адрес электронной почты
Уже есть учетная запись? Войти
Нажимая «Присоединиться», вы подтверждаете, что прочитали и принимаете наши Условия и положения
- Проверить Получите скидку 10% на первую покупку
- Проверить Получайте красивые вдохновляющие информационные бюллетени, созданные нашими редакторами
- Проверить Узнавайте первыми о ваших любимых артистах новые работы или предложения
- Проверить Получите рекомендации и специальные предложения специально для вас
Пробная версия без риска.
Измените настройки электронной почты или отмените подписку в любое время!
Нет, спасибо
Добро пожаловать, вы наш новый Artfinder. Уделите несколько секунд, чтобы рассказать нам о себе и узнать о нашем рынке.
Нет, спасибо, перейдем к арту
Перейти прямо к арту
Все готово. Теперь вы можете просматривать тысячи оригинальных работ художников со всего мира. Что вы обнаружите?
Валюта *
Страна *
Единицы измерения *
Язык *
Как рисовать человеческое тело: 15 бесплатных уроков для начинающих
Попрактикуйтесь в рисовании точных пропорций и черт туловища, головы и конечностей людей и персонажей, используя традиционные и цифровые методы
Можно сказать, что мы все являемся экспертами в определении человеческого тела: с того момента, как глаза ребенка учатся различать сосредотачиваются на формах, первое, что они могут различить, — это лица и силуэты.
В своем уроке иллюстратор Георгий Георгиев учит определять пропорции женской фигуры.Тем не менее, когда дело доходит до рисования анатомии человека, требуется много техники и практики для создания реалистичных пропорций и поз.
Хотите ли вы научиться точно рисовать людей или создавать характерные человеческие персонажи , эти бесплатные уроки по иллюстрациям помогут вам улучшить свои навыки рисования лиц, глаз, рук и тел.
Онлайн-уроки по рисованию человеческого тела и поз1. Как нарисовать женскую фигуру в Photoshop
Хотя многие особенности анатомии человека одинаковы для мужских и женских фигур, есть различия: например, женские тела обычно имеют более широкие бедра и более узкие плечи, в то время как для типичного мужского тела все наоборот.
В этом уроке Photoshop иллюстратор и визуальный художник Георгий Георгиев (@goshun) учит вас, как шаг за шагом набрасывать и улучшать цифровую иллюстрацию женского персонажа — от , определяя точные пропорции тела до , экспериментируя с позами .
2. Изучите основные концепции рисования женской анатомии в Procreate
Если вы предпочитаете Procreate, бразильский иллюстратор Наталья Диас (@nataliadsw) покажет вам, как нарисовать женское тело из основных форм в этом уроке. .
Она научит вас, как упростить силуэт до кругов и изогнутых линий, проверить пропорции и изменить неправильные линии с помощью инструмента «Пластика».
3. Советы по рисованию разных типов телосложения: стройного, пышного или мускулистого
Как для женских, так и для мужских фигур, независимо от того, хотите ли вы нарисовать стройных, полных или мускулистых фигур, все начинается с понимания того, как разбейте свой дизайн на простые формы, а затем определите свои пропорции.
В этом уроке Procreate дизайнер персонажей Магдалина Дианова (@magdalina_dianova) научит вас иллюстрировать различные типы человеческого тела для дизайна персонажей, а также поделится общими советами по рисованию анатомии .
4. Простые приемы реалистичного рисования конечностей карандашом
Американский художник Шейн Вольф (@shane_wolf) более десяти лет изучает анатомическое строение и изображает человеческую фигуру в движении. Как он объясняет в своем руководстве, понимание того, как захват кривизны и движения человеческого тела является ключом к созданию конечностей, которые выглядят естественно, а не к созданию «жестких и блочных, которые так часто встречаются в рисовании фигур».
Используя в качестве примера руку, он обучает вас методам рисования реалистичных рук, делясь советами по визуализации мышц, костей и суставов конечности путем рисования изогнутых линий и применения штриховки .
Те же техники рисования можно применить и к другим частям тела, включая ноги, шею и туловище.
5. Советы по рисованию динамичных, естественных поз
Одна из проблем, с которыми сталкиваются начинающие иллюстраторы, заключается в том, что очень легко потеряться в деталях фигуры .
Но иногда важно сделать шаг назад и взглянуть на общую структуру . Например, здорово иметь фантастически детализированную ногу, но если положение или поза не выглядят естественными, общая композиция не получится.
В этом уроке по рисованию динамических поз иллюстратор и художник комиксов Хосе Луис Агреда (@agreda) делится пятью быстрыми советами, которые помогут вывести ваши рисунки на новый уровень.
6. Упражнения по рисованию жестов для поз, передающих личность
Позы также являются очень важной частью установления языка тела и фиксации эмоций . Мы можем многое узнать о персонаже по его позе: например, он стоит прямо или сутулится? И что это говорит вам о них?
В этом уроке иллюстратор и педагог из Нью-Йорка Маркос Чин (@marcoschinart) научит вас рисовать выразительные позы для языка тела. Маркус использует Procreate в качестве предпочтительного инструмента, но вы можете применить этот совет ко всем стилям рисования.
7. Как рисовать человеческие фигуры в масштабе
Научиться рисовать человеческое тело по отношению к его окружению почти так же важно, как и изображать его само по себе, особенно если вас интересуют такие области, как архитектурная иллюстрация , городской скетчинг или концептуальный арт . В этих дисциплинах вам нужно знать, как точно изображать персонажей, взаимодействующих с окружением и зданиями.
В этом уроке бразильский архитектор и инженер Марсело Марттинс (@marcelomarttins) научит вас рисовать человеческие фигуры в масштабе и включать их в естественную или ландшафтную среду, не затрагивая пропорции.
Онлайн-учебники по рисованию портретов, иллюстрирующие головы и черты лица8. Преодолейте страх перед пустой страницей: 3 простых совета, чтобы начать рисовать портрет
Когда вы впервые начинаете рисовать портрет, пустая страница может быть пугающим — попытка выяснить, как точно фиксировать функции и выражения с нуля, может показаться огромной задачей.
Как и все в жизни, все зависит от практики.
Иллюстратор и художник по эскизам Габриэла Нико (@gabrielaniko) любит Задача рисования человеческого лица , создание эскизов, полных жизни, индивидуальности и характера. И чтобы помочь вам начать, она делится тремя простыми советами, чтобы начать рисовать портрет в этом уроке. Эти приемы облегчат вам преодоление первого препятствия начала рисования.
9. Как рисовать точные пропорции лица
Человеческое лицо содержит невероятное количество информации. Просто взглянув на несколько признаков, мы можем оценить возраст, характер и происхождение человека. Это означает, что для создания анатомически точного портретного рисунка требуются особые приемы, начиная с прочный фундамент .
В этом уроке по рисованию основных пропорций лица испанский иллюстратор Карлос Родригес Касадо (@carlosrodriguezcasado) учит вас рисовать основные элементы, необходимые для лица спереди и сбоку.
Вы узнаете, как использовать фигуры и линии 90 189 для создания структуры 90 190 для реалистичного лица.
10. Советы по рисованию пропорций лица персонажей аниме
В мире иллюстрации существует множество различных стилей, требующих понимания человеческой формы, одним из которых является аниме. На первый взгляд они могут показаться простыми, но у каждого аниме-персонажа есть уникальный, выразительный образ , который можно создать, следуя нескольким основным рекомендациям.
В этом уроке художник Джефф Паскуаль (@geoff_pascual) научит вас простому набору правил рисования пропорций лица аниме-персонажей.
11. Как нарисовать реалистичный глаз в Procreate
Говорят, что «глаза — зеркало души», что означает, что в портретном рисовании глаза могут иметь решающее значение. Сильные, выразительные глаза оживят ваш портрет , но если они неверны, это может привести к тому, что портрет будет казаться недостаточным. Вот почему для иллюстратора-фрилансера Пола Райдинга (@paulryding) рисование портретов начинается и заканчивается глазами.
В этом уроке он покажет вам, как рисовать глаза в Procreate, и поделится рекомендациями по использованию своих любимых карандашей для улучшения деталей .
12. Нарисуйте детальный глаз акварелью
Если вы предпочитаете акварель, ознакомьтесь с этим пошаговым руководством по рисованию глаз акварелью. Чилийский художник и художник-монументалист Сол Барриос (@solbarrios) учит вас порядок рисования радужной оболочки, зрачка и бровей , чтобы действительно передать индивидуальность вашей модели.
13. Рисуйте реалистичные детали, такие как морщины, веснушки и пятна
Морщины, шрамы и пятна на лице подобны буквам, напечатанным на странице: они рассказывают нам историю тех, кто их носит.
В этом уроке по быстрому рисованию для создания реалистичных деталей лица колумбийский художник Хосе Росеро (@rosero) научит вас определять эти детали (например, морщины и веснушки ) для создания более сложных и визуально интересных иллюстраций.
Все, что вам нужно, это карандаш и бумага!
14. Как рисовать выражения лица для дизайна персонажей
Лицо — одна из самых выразительных частей тела, поэтому понимание того, как проиллюстрировать правдоподобных выражений лица , может стать разницей между созданием хорошего персонажа и отличный.
Лаура Юинг (@le_lauraewing) — художник-раскадровщик и дизайнер персонажей, чья работа заключается в том, чтобы быстро и эффективно уловить суть истории для фильмов, документальных фильмов и издательств. В этом уроке она делится несколькими основными советами по рисованию выражений лица, которые ваш зритель сразу же сможет понять.
15. Нарисуйте художественное лицо, используя театральные качества светотени
Светотень — это стиль барокко, который использует сильных контрастов света и тени для создания драматических эффектов — его мастерски использовали Гойя, Рембрандт, и Караваджо.
Чтобы научиться рисовать лицо в технике светотени, следуйте советам художника и иллюстратора Марко Маццони (@marcomazzoniart).
Сначала он научит вас создавать форму лица, а затем, как добавлять творческие детали и создавать контрасты, используя только карандаш и бумагу.
Статья обновлена @amyvsnelling_1.
Дополнительные ресурсы для улучшения навыков рисования фигур
Чтобы получить лучшие советы по творчеству и открыть для себя новые техники, ознакомьтесь со всеми онлайн-курсами рисования фигур Domestika и читайте дальше…
— Откройте для себя 10 курсов реалистичного рисования портретов онлайн для создания выразительных портретов, отражающих индивидуальность вашего объекта.
— Просмотрите пять книг по анатомии для художников, которые помогут улучшить ваши рисунки.
— В онлайн-курсе Тома Фокса вы узнаете, как рисовать людей из воображения, переводя человеческую фигуру из своего воображения в живые сцены на странице.
5 основных правил и запретов
Когда дело доходит до обучения рисованию людей, ключевое значение имеет знание анатомии человека.
Джефф Меллем, художник и автор книги Как рисовать людей , рассказывает о главных правилах рисования анатомии для начинающих художников, чтобы вы могли начать рисовать более реалистичные фигуры в кратчайшие сроки.
Рисунки рисунков из книги Джеффа Меллема «Как рисовать людей»
Учимся рисовать? Посмотрите нашу серию видео в прямом эфире,
Рисуем вместе !Научитесь рисовать людей, части тела и многое другое в нашей еженедельной серии видео в прямом эфире.
- Как нарисовать руку
- Как нарисовать череп
- Как нарисовать ногу
- Как нарисовать руку
1. НЕ думайте как учебник по анатомии
Рисование анатомии для начинающих поначалу может показаться сложным, потому что на теле очень много мышц. Когда вы смотрите на модель и видите много неровностей, у вас может возникнуть соблазн достать книгу по анатомии, чтобы расшифровать, что происходит под кожей.
Книга по анатомии прекрасно рассказывает вам, на что вы смотрите, но не очень помогает в описании трехмерной формы мышц.
ДУМАЙТЕ простыми объемами
Когда вы впервые приступите к рисованию фигуры, вам нужно начать с определения основных объемов фигуры с помощью сфер, ящиков и цилиндров. Просто начав с этих основных форм, а затем постепенно усложняя их, вы сможете сохранить ощущение размера в своем рисунке.
Если вы скопируете контуры перед построением структуры, я гарантирую, что в итоге вы получите плоский рисунок.
На рисунке слева чрезмерно подчеркнуты мышцы модели, и он больше похож на книгу по анатомии, чем на рисунок. Художник должен думать о трехмерной форме мышц, чтобы придать фигуре иллюзию объема.
Вывод:
Используйте книгу по анатомии, чтобы понять, что находится под поверхностью, но подумайте о каждой мышце в 3D. Не рисуйте мышцы в виде серии линий. Нарисуйте их в виде скульптурных сфер, ящиков и цилиндров.
При этом вам не всегда нужно рисовать сферы и прямоугольники на странице. Если вы посмотрите на такого художника, как Гарри Кармин, вы увидите, что, хотя иногда он рисует только фигуры тела, он явно думает о трехмерных качествах того, что рисует.
2. НЕ делайте акцент на мышцах
Когда художники впервые начинают уделять больше внимания добавлению анатомии в свои рисунки, они часто склонны чрезмерно подчеркивать анатомию. Фигуры часто выглядят так, будто у них нет кожи. Мышцы нужны для того, чтобы добавить реалистичности фигуре, но они не должны быть фокусом рисунка.
НЕОБХОДИМО использовать мышцы для подкрепления действия
Фокус рисунка должен передавать действие, эмоцию или личность субъекта. Вы не хотите, чтобы зритель останавливался и смотрел на части вашего рисунка; вы хотите, чтобы зритель увидел фигуру целиком и заинтересовался тем, что эта фигура делает и кто она такая.
Чтобы сосредоточиться на действии, всегда рекомендуется начинать все свои рисунки с рисования жестами.
Рисунок жеста служит планом действия. Все, что следует после, должно помочь прояснить и усилить это действие.
Мышцы должны быть нарисованы так, чтобы усиливать движение фигуры и не должны привлекать к себе внимание. Хорошим примером этого являются персонажи комиксов, которые преувеличивают анатомию, чтобы показать свою силу.
Успешная страница комикса — это не мускулы персонажа, а то, как сила этого персонажа выражается в истории. Объемы мышц предназначены для того, чтобы вести глаз через тело к точке действия. Читатель не перестает смотреть на хорошо развитую мускулатуру персонажа.
Обратите внимание, как мышцы на рисунке справа отражают рисунок жестов слева. Мышцы используются для усиления движения фигуры, а не в центре внимания рисунка.
Вывод:
Анатомия предназначена для добавления реализма, но она менее важна, чем передача действия и отношения всей фигуры.
3. НЕ рисуйте все фигуры с одинаковыми формами
Когда художники начинают использовать базовые формы для разработки фигур, они часто начинают попадать в шаблон использования одних и тех же форм для построения каждой фигуры.
НЕОБХОДИМО наблюдать и приспосабливаться к уникальному строению вашей фигуры
Когда вы строите свою фигуру, вы должны смотреть и адаптировать свои формы к конкретному объекту, который вы рисуете. Вы не будете использовать для бодибилдера те же формы, что и для борца сумо или бегуна на длинные дистанции.
Вы должны посмотреть на свой объект и выяснить, какие простые формы являются лучшими инструментами для развития вашей фигуры. Например, у некоторых людей очень квадратная голова, которую нужно построить из коробок, в то время как у других голова более округлая, и ее нужно построить из сфер.
Эти две фигуры в одной позе, но сделаны из разных форм. Фигура справа построена из большего количества блоков, и это придает фигуре ощущение большей прочности.
Вывод:
Не используйте для каждой цифры формулу. Вместо этого наблюдайте и адаптируйте свои формы, чтобы они соответствовали вашему объекту.
4. НЕ копируйте то, что видите
Если вы копируете только то, что видите, вы никогда не создадите то, что вы себе представляете.
Я никогда не видел смысла в воспроизведении фотографии на рисунке, кроме как в упражнении для развития навыков наблюдения. Зачем дублировать то, что уже существует, если можно интерпретировать и адаптировать по своему усмотрению?
НЕОБХОДИМО воссоздать то, что вы видите на странице
Навыки наблюдения важны, но не только для копирования того, что вы видите. Используйте свои навыки наблюдения, чтобы проанализировать уникальные формы вашего объекта, чтобы вы могли по-новому интерпретировать его на странице. Это означает, что вы не копируете счетчики тела. Вместо этого вы воссоздаете фигуру на странице с нуля.
Вы начинаете с захвата его движения жестом, воссоздаете трехмерную фигуру, используя базовые сферы, коробки и цилиндры, а затем ваяете эти простые формы в анатомические формы. Это совсем другой процесс, чем простое воспроизведение того, что вы видите.
Вы объединяете то, что видите, со своими знаниями 3D-анатомии, чтобы воссоздать фигуру на странице.
Это не только поможет вам разработать рисунок с ощущением массы, но также позволит вам адаптировать и изменить фигуру, чтобы создать что-то новое.
Это просто забавный рисунок, чтобы проиллюстрировать, что вам нужно понимать трехмерные формы фигуры, а затем вы можете собрать их на странице. Это другой способ мышления, чем простое копирование контуров, которые вы видите.
Вывод:
Работа художника не в том, чтобы воспроизводить то, что он или она видит. Это интерпретация того, что он или она понимает. При рисовании фигуры вы используете свои знания анатомии и объема, чтобы нарисовать фигуру, а не просто копировать контуры и значения.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайте внимание на пропорции и анатомию
Чтобы нарисовать реалистичную фигуру, вам необходимо уделить внимание точному отображению пропорций и анатомии фигуры. Это связано как с изучением анатомии, так и с хорошими наблюдательными навыками.
НЕ будьте слишком жесткими.
Анатомия и пропорции важны.
Но сами по себе они не создают интересного рисунка. Рисунок фигуры, в котором чувствуется индивидуальность или динамичность, будет более интересным, чем технически правильный.
Пусть анатомия и пропорции играют вспомогательную роль в основе рисунка жестов. Каждый шаг вашего рисунка должен быть направлен на создание единой фигуры, обладающей энергией и отношением, даже если это означает изменение пропорций или анатомии фигуры, чтобы лучше подчеркнуть это действие.
Эта фигура имеет преувеличенные пропорции, похожие на те, что используются в рисовании моды. Не имеет значения, что это неправильные пропорции, если решение преувеличить является целенаправленным. Можно найти много примеров художников, искажающих и преувеличивающих пропорции по стилистическим соображениям.
Вывод:
Великолепная анатомия помогает художникам создавать реалистичные фигуры, которые, кажется, имеют реальную массу и объем. Однако анатомия должна дополнять ощущение движения фигуры, а не отвлекать от него.
Вы должны уметь рисовать мышцы в 3D, чтобы модифицировать и адаптировать формы и подчеркивать движения и индивидуальность ваших объектов.
Дополнительные ресурсы по рисованию анатомии и рисунков
- 3 ошибки, которые вы допускаете при рисовании рисунков
- Методы рисования рисунков мастеров
- Рисование динамических фигурок людей
- Тренируйте зрение с помощью рисования рисунков
- 5 советов по рисованию рисунков
Рисование человеческого тела с виду
(Изображение предоставлено Филиппом Тайлером)Вы думаете, что научиться рисовать человеческое тело с глаз было бы просто – в конце концов, оно есть у всех, верно? Но поскольку мы все думаем, что знаем, как выглядит тело, когда мы привносим это предварительное знание и в конечном итоге рисуем его, а не точную руку или ногу, которые находятся перед нами.
Этот пост научит вас, как обойти этот ментальный блок, фокусируясь на различных методах и подходах в пошаговом формате.
Хотите расширить свой рисунок в других областях? Смотрите наш обзор того, как рисовать учебники. И не забудьте купить себе лучшие карандаши для рисования.
Нарисуйте человеческое тело с виду: как приблизиться к нему
Существует несколько различных подходов, которые помогут вам избавиться от концентрации на ваших предыдущих знаниях и нарисовать человеческое тело с виду. Большинство из них сосредоточены на одной и той же идее: рисование форм, а не рисование объектов. Вам нужно максимально отвлечься от мысли, что вы рисуете фигуру, и вместо этого действительно сосредоточиться на форме, которую она создает. Проводите больше времени, глядя на свою фигуру, и гораздо меньше — на бумагу. Нарисуйте фигуру, как мозаику, работая от центра к краям, пока не найдете ее края, и если вы собираетесь сосредоточиться на контуре, нарисуйте пространство, которое фигура образует с окружающими, а не саму фигуру. Маленькие фигуры, соединенные вместе, найдут большие формы и в целом улучшат ваши пропорции.
Комбинируя все эти приемы, вы будете чувствовать себя достаточно уверенно, чтобы справиться с любой фигурой, независимо от возраста, телосложения или пола. Тем не менее, дети — одна из самых сложных вещей, которые вы можете рисовать, в основном из-за их тонкости, и часто именно то, что вы упускаете, а не то, что вы вкладываете в рисунок, заставляет его работать.
Теперь читайте о пошаговом подходе к рисованию человеческого тела с виду.
01. Попробуйте рисовать вслепую
(Изображение предоставлено Филиппом Тайлером)Представьте, что вы муравей, ползущий по фигуре, и ваш глаз следит за его путешествием, а рука медленно прослеживает путь с той же скоростью. Нарисуйте складки и складки нижележащих мышц, тени и внутренние структуры, затем отвлеките внимание от рисуемого объекта.
02. Частичный взгляд
(Изображение предоставлено Филиппом Тайлером)Как только вы освоите слепое рисование, вы можете немного взглянуть на рисунок, который делаете.
Чтобы убедиться, что вы рисуете человеческое тело визуально, а не мысленно, вам нужно замедлиться и потратить время, чтобы посмотреть гораздо более внимательно, потратив больше времени на просмотр модели. Подумайте о характере формы, которую вы рисуете — изменяете ли вы давление руки, когда в теле есть твердая структура, где кость ближе всего подходит к поверхности кожи? Вы используете свою линию, чтобы описать разницу между напряженными мышцами, или есть более расслабленная линия для мягкой формы? Если вы посмотрите на рисунки Говарда Танье (откроется в новой вкладке) или Эгона Шиле (откроется в новой вкладке), вы увидите, как с помощью линий можно выразить эти различия.
03. Сформируйте базовую форму
Шаг a
(Изображение: © Phillip Tyler)
Вырежьте из картона квадратное отверстие. Отметьте середину и четвертную точку на раме, ближайшую к апертуре. Поднесите это к модели и постарайтесь, чтобы она коснулась как можно большего количества внешних краев.
Где фигура касается сторон?
Шаг б
(Изображение: © Phillip Tyler)
Вырежьте из картона квадратное отверстие. Отметьте середину и четвертную точку на раме, ближайшую к апертуре. Поднесите это к модели и постарайтесь, чтобы она коснулась как можно большего количества внешних краев. Где фигура касается сторон?
Шаг с
(Изображение: © Phillip Tyler)
Как только эти линии будут на месте, вы можете начать находить меньшие формы, лежащие внутри больших.
Шаг d
(Изображение: © Phillip Tyler)
Сосредоточьтесь на негативном пространстве, постепенно сужая детализацию, чтобы найти края и взаимосвязь между всей фигурой. Не бойтесь вносить изменения в свой рисунок по ходу дела.
Шаг д
(Изображение: © Phillip Tyler)
Как только вы начнете чертить фигуру, посмотрите, какие части соответствуют вертикали, проходящей через нее. Перенесите эту информацию на чертеж, а затем проделайте то же самое с горизонталью.
Древесный уголь является отличным средством для этого, так как с его помощью очень легко создать тонкую серию контрольных линий. Ваш глаз намного лучше воспринимает разницу между двумя треугольниками, высоту, угол, пропорцию и т. д., поэтому, полностью сосредоточившись на бесчисленных формах позади фигуры, вы можете нарисовать фигуру почти случайно, потому что не думали о ней в тот момент. все.
Шаг f
(Изображение: © Phillip Tyler)
Юан Аглоу (открывается в новой вкладке) размещал свою модель рядом с радиатором и использовал его вертикальные деления, чтобы найти фигуру. Чем больше вы измеряете, тем больше вы видите сетку перед собой, когда рисуете.
04. Снимите мерки
(Изображение предоставлено Филиппом Тайлером)Убедитесь, что вы расположились так, чтобы вы могли видеть и свою модель, и свой рисунок, не двигая головой. Это будет означать, что вы можете свести к минимуму расстояние, которое ваш глаз должен пройти между объектом и бумагой.
Вы можете взять высоту по вертикали прямо напротив рисунка. Держите карандаш под углом, который вы измеряете, и переместите его на свой рисунок. Любое поворотное движение руки можно почувствовать в мышцах предплечья, что подскажет вам, что угол изменился. Начните размеренный рисунок со сложных частей фигуры, где происходит много разных вещей, а не с концов.
05. Контур
Шаг a
(Изображение: © Phillip Tyler)
Вы можете спроецировать серию прямых параллельных линий на фигуру, используя ацетат и диапроектор, слайд-проектор или информационный проектор в затемненной комнате. Эти линии более четко покажут волнистость формы, на которую вы смотрите. В качестве альтернативы вы можете попросить модель надеть облегающий топ в полоску или клетку и брюки, повторяющие контуры фигуры.
Рекомендуется во время рисования смотреть на фигуру под углом 360 градусов, так как перемещение взгляда на нее под разными углами поможет вам понять, на что вы смотрите.
Вы также можете нарисовать фигуру, используя ряд основных форм, таких как кубы и цилиндры, а также сферические объекты. Это упрощение поможет вам подумать об артикуляции и направлении фигуры, поскольку она занимает трехмерное пространство.
Шаг б
(Изображение: © Филипп Тайлер)
Возвращаясь к рисованию базовой формы, подумайте о том, как прямые линии будут изгибаться на теле. Это умственное упражнение, когда вы думаете над формой. Аккуратно нарисуйте каждую линию и обратите внимание на направление и величину.
Шаг с
(Изображение: © Phillip Tyler)
Перемещаясь по фигуре в одном направлении, вы можете рисовать в противоположном направлении, создавая сетку или сетку.
Шаг d
(Изображение: © Phillip Tyler)
Чем больше вы практикуете это и чем больше вы связываете тактильные ощущения собственного тела с моделью, на которую смотрите, тем больше вы будете видеть контуры. По мере того, как вы развиваете эти навыки наблюдения за основными пропорциями фигуры и видите их просто, вы можете гораздо свободнее работать с более выразительными средствами, когда рисуете эти основные формы, думая о фигуре как о выражении массы, веса и динамизма объекта.
человеческая форма.
Первоначально этот контент появился в Paint & Draw: Oils. Вы можете купить Каталог масел здесь (откроется в новой вкладке) . Или изучите остальные книжные журналы Paint & Draw (открывается в новой вкладке) .
Лучшие предложения на сегодня на карандаши и альбомы для рисования
(открывается в новой вкладке)
Набор карандашей Palomino Blackwing из 12 шт. в новой вкладке)
Посмотреть (откроется в новой вкладке)
Посмотреть все цены
(открывается в новой вкладке)
Подарочная коробка линии Caran d’Ache Graphite
(открывается в новой вкладке)
(открывается в новой вкладке)
131 фунтов стерлингов
(открывается в новой вкладке)
5 (открывается в новой вкладке) открывается в новой вкладке)Посмотреть все цены
Цена снижена
(открывается в новой вкладке)
LYRA Rembrandt Art Design чертеж
(открывается в новой вкладке)
(открывается в новой вкладке) 0003
£(открывается в новой вкладке)
10,01 фунтов стерлингов
(откроется в новой вкладке)
Посмотреть (откроется в новой вкладке)
Посмотреть все цены
Цена со скидкой
(откроется в новой вкладке)
Альбом Moleskine Art Collection —
(откроется 9003 в новой вкладке)
(открывается в новой вкладке)
15,50 фунтов стерлингов
(открывается в новой вкладке)
12,99 фунтов стерлингов
(открывается в новой вкладке)
Просмотр (открывается в новой вкладке)
0 Цена снижена
(откроется в новой вкладке)
Leda Art Supply: Premium Sketchbook
(открывается в новой вкладке)
(открывается в новой вкладке)
19 фунтов стерлингов
(открывается в новой вкладке)
15,44 фунтов стерлингов
(открывается в новой вкладке) 9003 Посмотреть (открывается в новой вкладке)
Посмотреть все цены
Подробнее:
- Художественные техники: мастер-классы по живописи и рисованию
- Как нарисовать фигуру: Рисование жестами – Руководство для начинающих
- Как рисовать голова: Полное руководство
Спасибо, что прочитали 5 статей в этом месяце* Присоединяйтесь сейчас, чтобы получить неограниченный доступ
Наслаждайтесь первым месяцем всего за 1 фунт стерлингов / 1 доллар США / 1 евро
У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь
*Читайте 5 бесплатных статей в месяц без подписки
Присоединяйтесь сейчас, чтобы получить неограниченный доступ
Попробуйте первый месяц всего за 1 фунт стерлингов / 1 доллар США / 1 евро
У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь
Родившийся в Лондоне, Тайлер является фигуративным художником и старшим преподавателем в Брайтонском университете в школе искусств, где он преподает рисунок с натуры, визуальные исследования и теорию цвета.
Рисунок анатомии человека — Bilder und stockfotos
81.145Bilder
- Bilder
- Fotos
- Grafiken
- Vektoren
- Videos
Mannliche und weibliche Körperkarte
Mannliche und weibliches Bodychart, Vorder- und Rückansicht.
vitruvianische mensch b&w — человеческая анатомия, рисунок, графика, клипарт, мультфильмы и символыLeer menschliche Körpervorlage für medizinische Infografik. Isolierte Vector-ClipArt-Illustration.
Vitruvianische Mensch B&W
matisse-inspirierte abstrakte kunst der weiblichen figur und organische formen in einem trendigen minimalistischen stil. векторный коллаж — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символМатисс-вдохновленный абстрактным искусством Weiblichen Figur und…
Матисс-вдохновленный абстрактным искусством Weiblichen Figur und organische Formen in einem trendigen minimalistischen Stil. Vektorcollage aus Frauenkörpern und botanischen Elementen aus geschnittenem Papier für T-Shirts, Poster
inspirierte matisse frauenfiguren in verschiedenen posen und geometrischen formen in einem trendigen minimalistischen stil. векторный коллаж — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыInspirierte Matisse Frauenfiguren In verschiedenen Posen und.
vintage-illustration von skizzieren menschlicher hand, offene handfläche, handgelenk, viktorianische kunstfigur zeichnung kopien 19. jahrhundert — анатомия человека рисунок сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символ..
Винтаж -Illustration von Skizzieren menschlicher Hand, offene…
menschliche anatomie, zeichnung, alt, leinwand — рисунок анатомии человека стоковые фотографии и изображенияmenschliche Anatomie, Zeichnung, alt, Leinwand
скелет — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символы. вектор dünne linie mädchen modellvorlage für mode-skizzen. дер körper дер фрау. умереть положение руки и хвоста. 10 eps дизайн и отдельные схемы. — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыTechnische Zeichnung der Figur Skizze der Frau. Вектор дюн…
leicht skizzen — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыLeicht Skizzen
Coole einfache Skizzen — Zeichnungen mit Bleistift
Ideale der anteil regulierung des universums.умри фон ден меншен. — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символы
Ideale der Anteil Regulierung des Universums. Die von den…
schmerzen vektor eingestellt, man körperteile — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыSchmerzen Vektor eingestellt, Man Körperteile
männlichen körper formen, linie kunst, weißerhintergrund — человеческая анатомия, рисунок, фото и фотографии — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символDoodle Stick Figur: Mädchen singen.
Handgezeichnete Cartoon-Vektorillustration für Ferien- und Schuldesign.
antikes medizinische wissenschaftliche illustrationen hoher auflösung: herz — анатомия человека, рисунок, графика, клипарт, мультфильмы и символыAntikes medizinische wissenschaftliche Illustrationen hoher Auflös
mädchen eine zeile — человеческая анатомия, рисунок, графика, -клипарт, -мультфильмы и -символMädchen eine Zeile
Непрерывное исследование анатомии человека.
Weibliche form kontinuierliche vektorlinie grafik — человеческая анатомия, рисунок, графика, -клипарт, -мультфильмы и -symboleНактер Кёрпер Кунст. Vektor-Illustration
Weibliche Form kontinuierliche Vektorlinie Grafik
Schauen Sie sich diese weibliche Formvektorgrafik an, die mit einer einzigen durchgehenden Linie gezeichnet wurde.
kontinuierliche linie nackte frau oder eine linie zeichnung auf weißem isolierten intergrund. — рисунок анатомии человека стоковые графики, -клипарты, -мультфильмы и -символыПродолжительные линии Наследственная женщина или Линия Zeichnung auf…
Durchgehende Linie Nackte Frau oder eine Line, die auf weißem, isoliertem Hintergrund gezeichnet ist. Modekonzept, Frau Schönheit minimalistisch, Illustration einer schönen nackten Figur.
vitruvischer mann — рисунок анатомии человека стоковые фотографии и изображенияVitruvischer Mann
Die berühmte anatomische Zeichnung «Витрувианский человек» (Uomo vitruviano) Леонардо да Винчи.
минималистская фигурка. weibliche lineare силуэт в unterwäsche. — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символMinimalistische Frauenfigur. Weibliche lineare Silhouette in…
Элегантная векторная иллюстрация на заднем плане с абстрактными рисунками. Дессу-Вербунг
Modevorlage von 50 mannern — человеческая анатомия, рисунок, графика, клипарт, -мультфильмы и символыModevorlage von 50 Mannern
Modevorlage von 50 Mannern in verschiedenen Posen mit Linien. 9 Kopfgröße für technisches Zeichnen. Herren Figur Vorder-, Seiten-, 3-4- и Rückansicht. Vector Outline Boy для модных рисунков и иллюстраций.
digitale künstlerische skizze, basierend auf einer selbst erstellten 3d-illustration eines weiblichen, модельный релиз s oder имущественный релиз nicht erforderlich. — стоковые фотографии и изображения анатомии человекаDigitale künstlerische Skizze, basierend auf einer selbst.
der muskeln und sehnen gravur — анатомия человека, рисунок, графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ aus der Iconographic Encyclopedia of Science, Literature and Art, veröffentlicht 1851. Das Urheberrecht an diesem Kunstwerk ist abgelaufen. Цифровой ресторан. минималистский женский силуэт от linien gezeichnet. вектор-иллюстрация — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символ..
Minimalistische Frau Silhouette von Linien gezeichnet. Vektor-Illu
Минималистский силуэт женщины, сделанный в стиле Linien gezeichnet wird. Vektorillustration isoliert auf weißem Hintergrund.
набор абстрактных минималистских абстрактных рисунков в непрозрачных тонах. vektordarstellung des weiblichen körpers in einem linearen stil. — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символНабор минималистских абстрактных рисунков в Unterwäsche
Набор минималистских абстрактных рисунков в Unterwäsche.
holzkohle menschlichen torso — рисунок анатомии человека сток-график, клипарт, мультфильмы и символыVector-Mode-Illustration des weiblichen Körpers in einem trendigen linearen Stil. Элегантное искусство. Für Poster, Tattoos, Unterwäschegeschäfte
holzkohle menschlichen Torso
Ein Torso aus menschlichem Körper im Holzkohlestil. Schließen Sie KI-, PDF- и CDR-Dateien ein.
силуэт geschäftsleute пожать руку бизнесу volksgruppe auf Hintergrund, geschäftsleute, schütteln hände horizontale banner — анатомия человека рисунок стоковые графики, -клипарт, -мультфильмы и -символSilhouette Geschäftsleute пожать руку бизнесу Volksgruppe…
Силуэт Geschäftsleute schütteln der Business People Group die Hand über den Hintergrund, Geschäftsleute schütteln sich hande Horizontale Banner Vector Illustration
verschiedene Yoga Stellt kontinuierliche einzeilige vektor-illustration. — человеческая анатомия рисунок сток-графики, -клипарт, -мультфильмы и -символУвеличить Йога stellt kontinuierliche einzeilige Vektor-Illustr
Увеличить Yoga-Posen kontinuierliche einzeilige Vektorillustration.
коллаж фон weiblichen körper мит zeichnung pfeile — человеческая анатомия рисунок стоковые фотографии и изображенияFlexibilität, Balance, Training lineart, Silhouette. Gesunder, слесарь Lebensstil mit Yoga, Gymnastiktraining. Тренировки в Fitnessstudio
Коллаж фон weiblichen Körper мит Zeichnung Pfeile
Коллаж des weiblichen Körpers мит ден Zeichenpfeilen. Fettabnahme, Fettabsaugung und Cellulite-Entfernungskonzept.
модель (schwarz-weiß — анатомия человека рисунок сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символМодель (schwarz-weiß
Skizzieren. Художник Татарникова Ирина, für isstockphoto. Мехр [url=http://www.istockphoto.com/file_search.php?action=file&lightboxID=7118893t=_blank] [img]http://content.foto.mail.ru/mail/ira_tatarkina/92/i-205.jpg[/img][/url]
абстрактная минималистская девушка. современное искусство искусства. Frauen Beauty Fashion konzept. — векторная иллюстрация — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыAbstrakte minimalistische frauen körper.
Mode-Vorlage von stehenden Männern — рисунок анатомии человека стоковые графики, -клипарт, -мультфильмы и -символModerne einzeilige Kunst.
Mode-Vorlage von stehenden Männern
Modevorlage von stehenden Männern. 9 Kopfgröße für technisches Zeichnen mit Hauptlinien. Herren Figur vorne, 3-4 и другие Ansicht. Vector Outline Boy для модных рисунков и иллюстраций.
minilistisches umrissset aus abstraktem weiblichem körper, linienkunst. posierendes mädchen mit schlanker taille und schultern, beinen und Eleganter handgelenkshand. charakter trägt bh und höschen, modell in schuhen auf fersenvektor — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыMinimalistisches Umrissset aus abstraktem weiblichem Körper,…
hand gezeichnet mannequin ausstrecken für handshake — human anatomy drawing stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symboleHand gezeichnet Mannequin Ausstrecken für Handshake
Free von stehenden hölzernen menschlichen Gelenkschaufensterpuppen, die nach einem Handschlag greifen.
anatomie-gravur — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыMetapher für Vereinbarung, Begrüßung, Deal, Einigung, Vereinbarung, Verhandlung, Гендель.
Anatomie-Gravur
Vintage Anatomiestich von 1809. Originalstich unbekannt, Bild von Nicholas Belton.
3D-Drahtrahmen Menschlichen Körper Polygonal Low Poly — человеческая анатомия, рисунок стоковой графики, -клипарта, -мультфильмов и -symbole3D-Drahtrahmen Menschlichen Körper Polygonal Low Poly
Drahtrahmen Menschlicher Ganzkörper в добродетельной реальности. Медицинские синие 3D-модели выглядят. Полигоналес Технологиидизайн
organische organen der menschheit. gehirn, niere, herz, leber, magen. vektorgravur — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыOrganische Organen der Menschheit. Gehirn, Niere, Herz, Leber,…
junge frau sitzt auf dem boden в позе лотоса. — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символЮная фрау sitzt auf dem Boden in der Lotus-Position.
der menschliche körper vektor icon-set an schwarze tafel — анатомия человека, рисунок, графика, клипарт, мультфильмы и символыDer menschliche Körper Vector Icon-Set an schwarze Tafel
Das Vektorsymbol des menschlichen Körpers auf schwarzer Tafel. Бесплатный векторный рисунок с векторным набором иконок человеческого тела на черной доске. Jedes 100% Vektordesignelement kann unabhängig oder als Teil dieses lizenzfreien Grafiksets verwendet werden. Die Tafel шляпа eine leichte Textur.
фюссе. Skizze von hand skizzenbuch-in — рисунок анатомии человека, графика, клипарт, мультфильмы и символыFüße. Skizze von hand Skizzenbuch-in
umriss-illustration des frauenkörpers — рисунок анатомии человека стоковые графики, -клипарт, -мультфильмы и -символUmriss-Illustration des Frauenkörpers
anatomie art — анатомия человека рисунок стоковые фотографии и изображенияAnatomie art
хирургические операции gravur — human анатомия рисунок сток-графики,-клипарт,-мультфильмы и-символХирургические операции-Gravur
вектор две линии минималистская иллюстрация дер фрау.körperpflegezeichnung isoliert auf weißem hintergrund. — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символ
Vektor dünne Linee minimalistische Illustration der Frau. Körperpf
mensch leute anatomie innerer organe system banner plakat schema. ausbildungskonzept medizin. flash cartoon vektor isoliert grafikdesign illustration — анатомия человека, рисунок, графика, клипарт, мультфильмы и символыMensch Leute Anatomie innerer Organe System Banner Plakat Schema.
Mensch wieder muskeln — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символMensch wieder Muskeln
Иллюстрация eines menschlichen Muskels
die vitruvischer mann. neuauflage des leonardo da vinci рисунок. версия 1.0 — рисунок анатомии человека стоковые графики, клипарты, мультфильмы и символыDie Vitruvischer Mann. Рисунок Neuauflage des Leonardo da Vinci.
Der vitruvianische Mensch.
vektor-banner-vorlage mit menschlichen kreislaufsystem im retro-stil mithintergrund gezeichnet — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символРемейк фон Леонардо да Винчи Zeichnung.
Vektor-Banner-Vorlage mit menschlichen Kreislaufsystem im Retro-St
Vektor-Banner-Vorlage mit menschlichem Kreislaufsystem im Retro-Stil mit Hintergrund. Die Illustration zeigt ein Kreislaufsystem vor dem Hintergrund einer menschlichen Silhouette mit einem Platz für Text.
magische йога-женщина. мистический эзотерический белый силуэт, минималистский медитативный дизайн с векторной иллюстрацией. йога женская zeitgenössische sernisch konzept — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символМагическая йога-фрауэн. Mystische esoterische weibliche weibliche Silhouetten,
человек, герц. — рисунок анатомии человека сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символMenschliches Herz.
анатомия человеческих мудрых иллюстраций: schnitten für dissektion — анатомия человека рисунок фондовых графиков, -клипартов, -мультфильмов и -символованатомия человеческих мудрых иллюстраций:.
.. Das Problem der Fettleibigkeit bei kindern — анатомия человека, рисунок, фото и изображения
Bunte Zeichnung: Junge und Süßigkeiten und Gemüse um ihn herum….
Comical Hände und Beine sammlung — анатомия человека, рисунок, графика, -клипарт, -мультфильмы и -символComical Hände und Beine Sammlung
Comical Hände und Beine Саммлунг. Lustige Cartoon-Arme в Handschuhen und Füße in Schuhen, die verschiedene Gesten und Aktionen ausführen. Vektorillustration für Körpersprache, Comics, Artwork
nahaufnahme eines jungen bodybuilders, der mit mockup einen speiseplan auf das klembrett schreibt, gesunde lebensmittel isst und Proteinshakes verwendet — анатомия человека, рисунок, стоковые фотографии и изображенияNahaufnahme eines jungen Bodybuilders, der mit Mockup einen…
Beschnittene Ansicht des jungen Bodybuilders, der einen Ernährungsplan auf dem Klemmbrett mit Mockup schreibt, gesunde Lebensmittel isst, Sportergänzungsmittel und Proteinshakes auf Holztisch verwendet, Nahaufnahme
menschliche anatomie-backbone wie ribs und knochen im beckenbereich — рисунок анатомии человека, стоковые графики, клипарты, мультфильмы и символыMenschliche Anatomie-Backbone wie Ribs und Knochen im.
..
Vintage-Gravur des menschlichen Rückgrats einschließlich Rippen und Becken. 19. Jahrhundert
männlichen körper vorne und hinten — человеческая анатомия, рисунок, графика, -клипарт, -мультфильмы и -symboleMännlichen Körper vorne und hinten
Nackter mannlicher Körper Vorder- und Rückansicht. Пустой шаблон тела человека для медицинской инфографики. Isolierte Vektorillustration.
kopie des bildes von leonardo da vinci menschen im kreis. — стоковые фотографии и изображения анатомии человекаKopie des Bildes von Leonardo da Vinci Menschen im Kreis.
Eine Kopie des Bildes von Leonardo da Vinci Menschen im Kreis.
foto kombiniert mit der zeichnung — рисунок анатомии человека стоковые фотографии и изображения комплекты. geschäftsmann büro person arme hande kleidung und gegenstände vektor mannlichen charakter animationsprojekt — анатомия человека, рисунок, графика, клипарт, мультфильмы и символыМенеджер-Создание-Наборы.
Geschäftsmann Büro Person Arme Hände…
Manager-Erstellungskit. Geschäftsmann Büromann Arme Hände Kleidung und Gegenstände Vektor mannliche Charakter Animation Projekt. Illustration der Kreation von Geschäftsleuten, Körper- und Emotionskonstruktion
из 100Структуры и плоскости фигуры
Глава 9. Структуры и плоскости фигуры
Эта глава начинается с изучения того, как создавать предварительные структуры при рисовании фигуры человека. В то время как некоторые художники предпочитают начинать рисунок с цифры без создания какой-либо предварительной структуры, многие другие находят это обучение полезным, поскольку оно позволяет им быстро рисовать фигуры в движении и более точно рисовать фигуру по памяти. В последней части главы исследуется альтернативный, но родственный подход: использование плоскостей тела для анализа анатомических форм, преобразование их в простые геометрические фигуры.
Предварительные структуры
Начать рисунок с определения базовой структуры фигуры — это техника, имеющая много названий:0320 манекен-подход, — каркасный подход, «врезка», построение фигуры, структурирование фигуры, предварительный рисунок, и так далее.
Однако все эти термины указывают на одну и ту же основную цель: помочь художнику установить базовую основу для фигуры.
Многие художники начинают более длительные исследования — обычно от десяти минут до нескольких часов — с упрощенного предварительного рисунка позы. Это почти похоже на рисование жестами позы (см. Глава 10 ), но в результате получается более стабильная и точная форма конструкции. Когда вы начинаете с легкого предварительного рисунка, вы в некотором роде создаете каркас для последующего применения органических анатомических форм, подобно скульптору, который строит каркас из проволоки, а затем добавляет к нему глину. Создание такой арматуры сведет к минимуму непреднамеренные искажения при добавлении к фигуре элементов трехмерности. На рисунке справа показано, как структурный чертеж действует как арматура под готовыми формами наброска фигуры. Боковая панель на этой странице перечислены некоторые преимущества создания базовой структуры перед переходом к готовому чертежу.
СТРУКТУРА КАК АРМАТУРА
Полуконструкция/полуфигурка
Кости человеческой фигуры являются фактическим анатомическим каркасом, и указание на наличие костных ориентиров в ваших исследованиях помогает создать более убедительную фигуру. Но мы не видим признаков большинства костей на поверхностной форме, потому что они в значительной степени покрыты мышцами и другими формами мягких тканей. Таким образом, при создании каркаса вы должны упростить область тела до геометрической формы или форм, которые помогут расположить ее в согласованной структуре всей фигуры.
Например, хотя мы можем не видеть большого количества признаков кости верхней части ноги (бедренной кости) на поверхности фигуры, мы видим сильную цилиндрическую форму бедра, созданную бедренной костью и различными мышцами и мягкими мышцами. к нему прикрепляются ткани. Таким образом, простая цилиндрическая форма хорошо служит изображением бедра.
Формы, которые вы используете для арматуры, будут различаться в зависимости от части тела и ее положения в позе.
Овальная и яйцевидная формы являются стандартными для головы, а также для грудной клетки. Конечности легко заблокировать, используя удлиненные прямоугольные формы или цилиндры. Таз несколько сложнее определить как форму кости, но геометрическая форма, такая как клин, квадрат или овал, может работать хорошо, в зависимости от положения таза. И вам не нужно ограничивать себя строго геометрическими формами; Также можно использовать органические формы, такие как формы фасоли для туловища или формы груши для более широких бедер. Как видите, я использовал различные формы — некоторые геометрические, некоторые органические — в предварительной структуре для Эскиз женской фигуры, вид сзади .
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ СТРУКТУРА ДЛЯ «Этюда женской фигуры, вид сзади»
Этюд женской фигуры, вид сзади.
Преимущества создания предварительной конструкции
Большинство структурных чертежей в этой главе имеют сильно нарисованные линии, чтобы вы могли четко видеть формы.
Однако при рисовании с реальной модели или источника фотографии вы должны указывать структурные формы очень светлыми линиями. Вот некоторые из преимуществ создания слегка нарисованной предварительной структуры перед тем, как перейти к поверхностным плоскостям, анатомическим формам и деталям фигуры.
Размещение рисунка на странице
Слегка заблокированный каркас позволит вам увидеть, правильно ли размещен рисунок на странице. Если вы рисуете всю фигуру, даете ли вы себе достаточно места, чтобы запечатлеть всю позу? Если вы собираетесь обрезать позу на своем рисунке, будет ли композиция такой, какой вы хотите ее видеть? Слегка заблокировав рисунок на странице, вы получите «предварительный просмотр» того, как будет выглядеть готовый рисунок. Если вам нужно что-то подкорректировать композиционно, это тот самый момент, когда следы достаточно легкие, чтобы их можно было легко стереть.
Быстрая проверка пропорций
Заблокированная арматура позволяет быстро оценить основные пропорции, прежде чем вы слишком увлечетесь деталями фигуры.
Если вы начнете заполнять данные сразу, вы рискуете распознать пропорциональную ошибку , после становится трудно стереть то, что вы сделали. Установив сначала легкую арматуру, вы сможете увидеть, нужно ли что-то изменить структурно или пропорционально , прежде чем вы начнете применять анатомические детали.
Внесение изменений в позу
Будут времена, когда вы будете работать с моделью и поймете, что какая-то часть позы выглядит неудобно. Независимо от того, сколько раз вы аккуратно перерисовываете эту область, она все равно будет казаться «неуместной». Начиная со слегка нарисованной арматуры, вы можете решить проблему, изменив позу на вашем рисунке. Например, если вы чувствуете, что одна из ног модели выглядела бы лучше визуально, если бы была расположена под другим углом, очень легко настроить слегка нарисованную структуру ноги, чтобы увидеть, сработает ли ваша идея. Хотя этот вариант может не понравиться художникам, предпочитающим рисовать точно то, что они видят перед собой, другие предпочтут скорректировать свое исследование, чтобы сделать позу более динамичной или общую композицию более интересной.
Рисование по памяти
Одна из причин, по которой я рекомендую художникам работать с предварительными структурами, заключается в том, что это помогает рисовать фигуры по памяти. Художники, использующие базовые структуры, со временем понимают, что могут рисовать различные позы по памяти или воображению. Возможность рисовать по памяти может придать вам больше уверенности даже при работе с живой моделью или источником фотографий, поскольку вы сможете изменить позу по памяти, если почувствуете в этом необходимость. Рисование по памяти — отличный способ попрактиковаться в рисовании фигур, когда нет модели или источника фотографий. Вы можете структурировать позу по памяти или воображению, а затем добавить анатомические формы поверхности. Это полезный навык, когда вы пробуете возможные позы для картины или скульптуры или выстраиваете последовательность для раскадровки или панелей комиксов.
Ключевым моментом при создании каркаса или манекена является очень легкое рисование.
Тяжелые, темные структурные линии будут конкурировать с вашими более законченными линиями и придадут вашему рисунку загроможденный вид. Слегка нарисованные структурные линии предназначены только как ориентиры для последующего применения анатомических форм. Когда рисунок почти закончен, вы можете стереть все структурные линии, которые все еще видны.
Если вы планируете работать над своим рисунком угольным карандашом, мелком Конте или пастельным карандашом, я рекомендую вам сначала начертить арматуру древесным углем, потому что его очень легко стереть или размазать позже. Если вы работаете пером, начните предварительную арматуру с полумягкого графитного карандаша, такого как HB или B. Опять же, вы можете стереть все следы начерченных карандашом структурных линий после завершения работы пером. Если хотите, вы можете оставить некоторые структурные линии на готовом чертеже как часть инструкции. Но если рисунок сделан на тонированной бумаге, и вы будете добавлять блики белым мелом там, где есть основные структурные линии, вам обязательно нужно стереть все следы арматуры, прежде чем добавлять белый мел.
В противном случае он создаст смазанный серый тон, а не чистую белую градацию значений, которые вы хотите.
Структуры для головы
Базовая структура для головы обычно имеет форму овала или перевернутого яйца, особенно для видов спереди и в три четверти. Если есть некоторый ракурс, например, когда голова наклоняется вперед или назад, то трехмерная форма блока или цилиндра может подойти лучше. Некоторые художники предпочитают рисовать упрощенную форму черепа, прежде чем создавать анатомические формы.
В любой позе головы также должны указываться или, по крайней мере, предлагаться шея и плечи. Шея поддерживает череп, особенно когда голова наклоняется или вращается, и указание формы шеи помогает подчеркнуть и уравновесить эти действия. Как только основные структуры головы, шеи и плеч будут слегка нарисованы, найдите центральную ось или срединную линию головы, используя ее в качестве ориентира при нанесении плоскостей головы и лица, черт лица и других деталей.
.
Виды головы спереди
Сначала обратите внимание на то, как голова, шея и плечи расположены в пространстве. В традиционном портретном режиме уровень глаз модели совпадает с уровнем глаз художника. При рисовании фронтального вида головы , на котором модель обращена прямо к вам, нарисуйте центральную ось или среднюю линию как прямую вертикаль, разделяющую голову на равные половины. Затем установите расположение линии глаз , , на которой будет размещена пара глаз. Обычно его располагают на полпути между верхней частью головы и нижней частью подбородка. Затем найдите и нарисуйте линия бровей (для размещения бровей), линия носа (у основания носа) и линия рта (у основания нижней губы). Все эти линии размещения черт проходят перпендикулярно центральной оси головы.
Если голова обращена к вам, но наклонена влево или вправо, центральная ось должна соответствовать углу наклона. Линии объектов теперь будут расположены под углом, но всегда перпендикулярны линии центральной оси.
Виды головы в три четверти
Если голова модели повернута от вас в виде в три четверти, центральная ось больше не находится точно в середине головы, а смещена от центра к большей или меньшей степени. Формы лица на дальней стороне центральной оси будут более сжатыми, в зависимости от того, насколько сильно происходит вращение.
Существует множество возможных степеней так называемого обзора «три четверти». Если вы наблюдаете за моделью, которая смотрит на вас, а затем медленно поворачивает ее или ее голову, пока не увидите профиль модели, все положения поворота головы между полным фронтальным видом и полным профилем считаются видами в три четверти. В каждом положении голова выглядит немного по-разному, и средняя линия должна располагаться по-разному в каждом виде.
На следующем рисунке показан вид головы спереди, наклоненная голова (лицом вперед) и два рисунка одного и того же вида в три четверти. На всех изображениях указано расположение средней линии или центральной оси головы, а также линий для различных функций.
Два рисунка в три четверти показывают два разных способа обозначения средней линии. В одном из них средняя линия проходит прямо вниз, прорезая структуру носа; в другом средняя линия повторяет контур носа.
СРЕДНЯЯ ЛИНИЯ/ЦЕНТРАЛЬНАЯ ОСЬ ГОЛОВЫ
Показывает расположение линий бровей, глаз, носа и рта.
Проверка уровня глаз
Когда вы тренируетесь рисовать голову с живой модели, я предлагаю вам периодически располагаться на разных уровнях выше и ниже уровня глаз модели. Если модель сидит на подставке для моделей, а вы сидите ниже, вы наблюдаете за моделью с точки зрения выше уровня глаз 9.0321 потому что голова модели находится выше уровня ваших глаз. Если вы стоите у мольберта, а модель сидит в кресле, поставленном на пол (а не на подставке для модели), уровень ваших глаз будет выше, чем у модели — ниже уровня глаз.
Как и при рисовании любой головы, обратите внимание на положение средней линии головы или центральной оси.
Это сразу скажет вам, есть ли какое-либо вращение головы. Затем проверьте общее расположение линии глаз. Так как дальний глаз может быть частично скрыт носом при экстремальном обзоре в три четверти, проверьте направление линии бровей, чтобы определить уровень ваших глаз по отношению к голове, за которой вы наблюдаете. Как показано на приведенном ниже рисунке, линия бровей будет наклонена вверх при просмотрах ниже уровня глаз и вниз при просмотрах выше уровня глаз. Как только это установлено, расположите форму носа по средней линии, а затем соответствующим образом разместите остальные черты.
ПРОВЕРКА УРОВНЯ ГЛАЗ
Следите за направлением и выравниванием надбровных дуг (линии бровей), чтобы определить уровень ваших глаз.
Вид ниже уровня глаз
Голова располагается ниже уровня ваших глаз. Линия бровей поднимается вверх, когда голова отворачивается от вас.
Вид выше уровня глаз
Голова расположена выше уровня ваших глаз.
Линия бровей наклоняется вниз, когда голова отворачивается от вас.
Структуры для шеи и плеч
Есть только несколько основных форм на шее и плече, на которые нужно обратить внимание при рисовании фигуры спереди или в три четверти. Шея в основном представляет собой цилиндр, выходящий из верхней части грудной клетки. Проверьте положение грудины (грудной кости), чтобы увидеть, обращена ли грудная клетка прямо к вам или слегка повернута в сторону. Найдите ямку шеи, которая представляет собой небольшое углубление между внутренними концами ключиц. По мере разработки рисунка ищите дополнительные поверхностные ориентиры, такие как ключицы, акромиальный отросток (конец ости лопатки), трапециевидные и дельтовидные мышцы. Все эти структуры появляются на следующем рисунке.
КОНСТРУКЦИИ ШЕИ И ПЛЕЧ
Вид в три четверти
Структуры грудной клетки и таза
В большинстве поз вы сможете легко почувствовать форму грудной клетки.
Структура грудной клетки похожа на структуру старинной птичьей клетки, но многие художники обозначают ее очень просто, используя яйцевидную или овальную форму, при этом грудная кость (грудная кость) указывает среднюю линию на видах спереди, а позвоночник указывает среднюю линию на видах сзади. . Если вы видите дугу грудной клетки на модели, ее также можно слегка добавить. Если модель наклонена к вам или от вас, используйте трехмерную структуру, такую как цилиндр или форму блока, при настройке туловища.
КОНСТРУКЦИИ ГРУДНОЙ КЛЕТКИ И ТАЗА
Формы для блокировки в грудной клетке включают овал, блок, птичью клетку и скелетную форму грудной клетки. Формы таза включают блоки, клинья, овалы и формы, похожие на штаны.
Как мы видели, тазовую кость трудно определить на рисунке, поскольку она в основном покрыта мягкоткаными формами. Единственные доказательства, которые мы видим, — это треугольная кость крестца, вид сзади; верхний гребень таза (гребень подвздошной кости) на проекциях сбоку; и две маленькие костные выпуклости, каждая из которых называется ASIS, на проекции спереди и в три четверти.
Эти формы могут быть легко обнаружены в одних позах, но не в других. Иногда сильный свет или тень стирают любые признаки этих небольших ориентиров. Из-за скудных визуальных признаков таза на поверхности тела многие художники используют блочную форму (9).0320 тазовый блок или тазовый блок ), клиновидная форма или форма штанов. Овальные формы хорошо подходят для боковых видов бедер. Вы можете использовать вариации этих форм в зависимости от того, что происходит в позе и как расположены ноги, когда они закрепляются в форме таза. Комбинации различных форм показаны на рисунке слева.
Этюд Мужчина на коленях, склонившийся в одну сторону, показывает фигуру, наклонившуюся влево и немного назад. Прилагаемая структурная диаграмма показывает один из возможных способов установления базовой структуры туловища в этой позе.
МУЖСКАЯ ФИГУРА НА КОЛЕНЯХ, НАКЛОНЕННАЯ В СТОРОНУ
Темно-зеленый акварельный карандаш, шариковая ручка и белый мел на тонированной бумаге.
Структурная диаграмма
Ребративная клетка: Красный цилиндр. удлиненные прямоугольники или цилиндрические формы хорошо работают в большинстве поз. Однако при рисовании активных поз некоторые художники используют одиночные линии (называемые линии действия ) для представления средних линий плеча и предплечья (см. на этой странице ). При блокировании структуры рук учитывайте, как они размещены в пространстве и есть ли какой-либо ракурс в виде. Если к вам приближается рука, то об этом должна свидетельствовать установленная вами конструкция — цилиндр в ракурсе. Если нет отступающего или выдвигающегося ракурса руки, можно использовать простые плоские вытянутые прямоугольные формы.
Следующие эскизы из альбома основаны на руках некоторых фигур Микеланджело на фресках Сикстинской капеллы — сокровищницы для изучения человеческого тела. Упражнение такого рода можно, конечно, выполнить с фигурами из любой реалистической фигуративной живописи, скульптуры или фотографии.
Этюды оружия из Сикстинской капеллы Микеланджело ФИГУРЫ
Графитный карандаш, акварельный карандаш и кисть на светлой тонированной бумаге.
Чтобы расположить руки по отношению к туловищу, представьте, что туловище представляет собой манекен с отверстиями для рук, к которым можно прикрепить цилиндрические конструкции верхних частей рук (см. структурную схему Альбом для рисования Эскиз женской фигуры с подбоченившимися руками ). Или просто обозначьте плечи как цилиндры, а туловище в виде птичьей клетки; когда вы добавляете анатомические формы поверх этих структур, пространство между грудной клеткой и плечом заполняется формой. Структуры рук и грудной клетки — два этюда на следующей странице показаны структурные формы грудных клеток и рук, наложенные на готовые чертежи.
КОНСТРУКЦИИ РУКОВ И ГРУБНОЙ КЛЕТКИ — ДВА ЭТАЗА
В этюде жизни Мужская фигура со сцепленными за головой руками, фигурка смотрит на нас с поднятыми вверх руками и сцепленными за головой руками.
Опять же, удлиненные цилиндры использовались в качестве основных структурных форм, как видно из прилагаемой структурной схемы.
МУЖСКАЯ ФИГУРА С РУКАМИ, ОБЪЕДИНЕННЫМИ ЗА ГОЛОВОЙ
Графитный карандаш и цветной карандаш на светлой тонированной бумаге.
Структурная диаграмма
Темно -коричну
Фраза руки подбоченясь описывает позу, в которой обе руки лежат на бедрах. Плечо и предплечье согнуты, локти направлены наружу от туловища. Руку можно положить на бедро несколькими способами:
· Ладонью вниз и пальцами на передней части туловища, а большой палец направлен назад
· Костяшки пальцев опираются на бедро, а большой палец прижат к указательному в расслабленном или плотно сжатом состоянии
· Ладонь упирается в бедро, а большой палец направлен вперед, а остальные пальцы направлены назад
· Оба пальца и большой палец направлены вперед, а ладонь опирается на бедро
Некоторые из этих положений показаны на рисунке слева.
Обратите внимание, что в такой позе руки могут располагаться одинаково или по-разному.
РУКИ АКИМБО — ТРИ ПОЛОЖЕНИЯ
На рисунке слева пальцы направлены вперед, а большой палец направлен назад. На средней фигуре костяшки пальцев упираются в бедра. На рисунке справа большой палец расположен впереди, а остальные пальцы обращены назад.
Альбом для зарисовок Эскиз женской фигуры с подбоченившимися руками, ниже показана женщина, положившая руки на бедра, вид сзади с поворотом в три четверти. Решая, как структурировать крепление рук к грудной клетке, полезно думать о туловище как о манекене, части которого соединены вместе. На прилагаемой структурной схеме вы можете видеть пройму на туловище манекена слева. Посередине к манекену справа прикреплены верхние руки, а нижние руки и кисти.
ЭТАЖ ЖЕНСКОЙ ФИГУРЫ С РУКАМИ
0003
Графитный карандаш, шариковая ручка, акварельный карандаш и белый мел на бумаге.
Структурная диаграмма — Manikin
Красные линии: средняя линия туловища
Зеленые линии: Структуры ARM
Желтые линии: Ручные структуры
Структуры для рук
. Аблемная для ручной исследования. рука расположена в пространстве и помогает вам понять элементы в ракурсе, которые встречаются во многих видах руки. Если ракурса не слишком много, то блочная форма хорошо подходит для основной формы руки от запястья до основания пальцев. Если вы смотрите на ладонь, вы можете добавить формы для большого округлого возвышения тенара (большого пальца) и возвышения гипотенара, расположенного ниже мизинца. Удлиненные блоки или цилиндры хорошо работают в качестве конструктивных форм для пальцев. Исследования на приведенных выше рисунках показывают лишь некоторые из многих комбинаций форм, которые можно использовать при построении рук.
ЖИЗНЕННЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ РУК #1
Графитный карандаш, шариковая ручка, акварельный карандаш и кисть на светлой тонированной бумаге.
ЖИЗНЬ РУКИ #2
Графитный карандаш, шариковая ручка, акварельный карандаш и кисть на светлой тонированной бумаге.
Конструкции для ног
При блокировке ног используйте очень простые формы: цилиндры или вытянутые прямоугольники. Например, для позы с согнутой ногой, в которой верхняя часть ноги и область колена продвигаются к вам, а нижняя часть ноги подгибается и отступает, использование цилиндров или удлиненных блоков сразу укажет общий объем верхней части ноги и голени. и как они расположены в пространстве. Конечно, могут быть бесконечные вариации позы с согнутой ногой, в которых вы также должны передать наклон или угол между бедром и голенью, а также то, как бедро закреплено в тазовом узле. Вы также можете использовать органические формы, упрощенные формы костей или комбинацию органических и геометрических форм при структурировании ноги. Поскольку позы сильно различаются, попробуйте различные структуры, чтобы увидеть, какая форма или комбинация лучше всего подходит для каждого исследования.
Несколько подходов показаны на следующем рисунке.
КОНСТРУКЦИИ НОГ
Согнутая нога, вид в три четверти
Следующие рисунки из альбома основаны на ногах некоторых фигур Микеланджело на фресках Сикстинской капеллы. Как я уже говорил в разделе о строении руки, вы можете использовать любое реалистическое фигуративное искусство в качестве основы для таких исследований.
Этюды ног из «Сикстинской капеллы» Микеланджело РИСУНКИ
Графитный карандаш, акварельный карандаш и кисть на светлой тонированной бумаге.
В этюде Женская фигура в сидячей позе на полу, одна нога модели слегка укорочена, а другая вытянута. На прилагаемой структурной схеме показано, как форма штанов использовалась для соединения верхних частей ног с тазовой структурой. Из-за ракурса правой верхней части ноги для этой структуры использовалась укороченная блочная форма.
Анатомические формы были добавлены после того, как были созданы все структуры туловища и ног. Тени на всех частях тела, которые касаются пола, и вокруг них придают вес фигуре, приземляя ее и не позволяя ей выглядеть так, как будто она парит в воздухе.
ЖЕНСКАЯ ФИГУРА В ПОзе СИДЯ НА ПОЛУ
Графитный карандаш, шариковая ручка, акварельные карандаши и белый мел на коричневой тонированной бумаге.
Структурная диаграмма
Зеленые линии: Структура грудной клетки
Синие линии: конструкционная форма для тапочек
Красные линии: структурная прямоугольник и цилиндрические формы для ног
Фиолетовая линия: центральная ось. этюд Женская фигура, сидящая со скрещенными ногами, изображает фигуру, обращенную вперед, с одной ногой, скрещенной на другой. Структурная схема показывает цилиндрическую форму ног, когда они прикрепляются к тазу/бедру.
При рисовании таких поз найдите место, где заканчивается бедро, то есть место, где на самом деле сидит фигура, и соедините эту сторону бедра с другой стороной. Это линейное соединение — структурная сквозная линия — помогает убедиться, что бедра выровнены друг с другом и что одна сторона не слишком высока или слишком низка.
ЖЕНСКАЯ ФИГУРА СИДИТ СО Скрещенными ногами
Графитный карандаш и белый мел на тонированной бумаге.
Структурная диаграмма
Темно -коричневые линии: структурные цилиндры для ног
Голубые линии: коленная и надколенная связка
Зеленые линии: конструкционные формы торса
Красные стрелки: края Hip
Структуры для ног для ног.
Ноги сложно рисовать, раскрашивать или лепить, потому что они принимают очень много разных форм в разных позах. Таким образом, формы, которые вы выбираете при блокировании стопы, зависят от положения стопы.
Удлиненные треугольники хорошо подходят для видов сбоку, клиновидные формы — для видов спереди, формы «ботинок» или носков — для видов в три четверти, а формы следа — для видов подошвы. Как только ваша структурная форма будет слегка изображена, добавьте анатомические формы, которые вы видите в этом конкретном виде. Наборы исследований на рисунках ниже показывают лишь некоторые из многих возможностей.
ИССЛЕДОВАНИЯ СТОП #1
Графитный карандаш, шариковая ручка, акварельный карандаш и кисть на светлой тонированной бумаге.
ЖИЗНЕННЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ СТОП #2
Графитный карандаш, шариковая ручка, акварельный карандаш и кисть на светлой тонированной бумаге.
Плоскости фигуры
Начиная с эпохи Возрождения и до наших дней многие художники использовали плоскости фигуры для изучения человеческого тела. Примеры такой работы включают этюды пером и тушью Микеланджело (итальянец, 1475–1564), этюды манекенов Луки Камбиазо (итальянец, 1527–1585) и анатомические рисунки Джорджа Бриджмена (канадско-американский, 1865–1919 гг.
43).
Указание изменений плоскости на поверхности фигуры может придать формам трехмерность. Подход прост: разбейте поверхности частей тела на четыре основные плоскости: сверху, спереди, сбоку, и снизу. Примеры каждой из этих плоскостей приведены на боковой панели этой страницы .
При разбиении тела на плоскости можно указать изменения поверхности с помощью линий (например, перекрестной штриховки) или применить тона разных оттенков для создания иллюзии трехмерных форм. В Эскиз сидящей мужской фигуры с наклоном, плоскости обозначены штриховкой и перекрестной штриховкой. В «Этюды туловища и ног» были применены разбавленные чернильные пятна более темных и светлых оттенков для обозначения плоскостей фигур и окружающей среды.
Этюд сидящей мужской фигуры, склонившейся над
Шариковая ручка со следами графитного карандаша на белой бумаге.
ИССЛЕДОВАНИЯ ТУЛОВИЩА И НОГ
Шариковая ручка и чернила на светлой тонированной бумаге.
Направления плоскостей тела
Плоскости тела обращены в четырех основных направлениях: сверху, спереди, сбоку и снизу. Направление может меняться в зависимости от позы. Например, в позе стоя спереди передняя часть туловища является передней плоскостью, но когда модель лежит на спине, передняя часть туловища становится верхней плоскостью.
Верхняя плоскость обычно является самой верхней частью формы. В обычной позе стоя или сидя верхние плоскости включают верхнюю часть головы (легче увидеть на голове без волос), верхнюю часть плеч (трапециевидные мышцы) и верхнюю часть (тыльную сторону) стопы. . Если модель сидит или поднимает бедро в тазобедренном суставе, верхняя плоскость бедра будет верхней плоскостью.
А передняя плоскость это область, обращенная к зрителю. Передние плоскости тела меняются в зависимости от того, наблюдаете ли вы его спереди (спереди), сбоку (сбоку) или сзади (сзади). Например, в прямом виде спереди в позе стоя лоб, передние части лица (верхние щеки, желобок, нижняя губа, подбородок), передние части передней части туловища и передняя часть всей ноги будут быть передними плоскостями.
Однако в виде сзади части задней части туловища, обращенные к вам, будут передними плоскостями.
Боковые плоскости — это части формы, отвернутые от передней плоскости. Например, на виде спереди боковыми плоскостями будут стороны головы, отвернутые ото лба по краям височных линий.
Нижние плоскости Художники часто пренебрегают, но они очень важны. Указание этих плоскостей помогает создать иллюзию того, что формы проецируются или удаляются в пространстве. Например, в обычном виде спереди нижние плоскости будут включать нижнюю плоскость носа (где находятся ноздри), верхнюю губу, нижнюю плоскость челюсти (переход между краем нижней челюсти и цилиндром носа). шея), плоскости под выступающими скулами и нижние плоскости грудной клетки. В заднем виде они будут включать нижние плоскости ягодиц.
Ребра плоскостей являются переходами с одной плоскости на соседнюю. Вы можете сделать их мягкими и тонкими, ярко выраженными или даже несколько резкими по внешнему виду.
Кстати, если вам интересно, почему в приведенном выше списке нет «задней плоскости», причина проста: задняя плоскость части тела всегда скрыта от взгляда наблюдателя.
Когда вы наносите плоскости на рисунок, вы действуете подобно скульптору, который сначала вырезает основные плоскости из куска мрамора или формирует их из глины, а затем уточняет переходы между анатомическими формами. В зависимости от того, как вы хотите обработать форму поверхности, плоскости могут быть простыми или сложными, маленькими или большими, плоскими или изогнутыми, угловатыми или круглыми, выпуклыми или вогнутыми. В пределах одной области тела может быть множество комбинаций плоскостей, как видно из рисунков на 9.1162 на этой странице , на которых показаны довольно сложные разбивки множества плоскостей поверхности атлетически сложенного мужского тела и полнотелого женского тела, а также на рисунках плоскостей кисти и стопы .
плоскости спортивного мужского тела
Передний (слева) и задний (справа) виды
плоскости полноценного женского корпуса
Пенс-пенс
GRAPETIT , акварельные карандаши на белой бумаге.
СЛЕВА: Структурная схема
СПРАВА: Исследование руки в состоянии покоя
ПЛОСКОСТЬ СТОПЫ
Графитный карандаш и белый мел на тонированной бумаге.
СЛЕВА: Структурная схема
СПРАВА: Этюд ноги в равновесии
ПЛОСКОСТЬ ГОЛОВЫ — ПЯТЬ ВИДОВ
Сложность плоскостей лица представляет особый интерес для многих художников. На лице есть всего несколько областей, где видны костные ориентиры: линия челюсти, скулы, переносица и надбровная линия лба. Мягкие ткани лица придают ему органичность, без каких-либо острых краев. Однако можно использовать более геометрический подход к изображению лица, придавая более четкое определение углам и углам. Это намеренно превращает формы в «точеные», облегчая видимость переходов между формами очевидным и прямым способом. На приведенном ниже рисунке показана голова, задуманная таким геометрическим образом, с пяти разных точек зрения.
Вы можете использовать знания, полученные при разбиении головы на составляющие ее плоскости, при изучении жизни. Например, рисунок «Этюд бородатого мужчины, » приобретает силу и характер благодаря множеству градаций, обозначающих переходы между верхней, передней, боковой и нижней плоскостями.
Этюд бородатого мужчины
Черный и сангина Карандаш Conté и белый мел на тонированной бумаге, приготовленной с помощью пастели цвета сангины.
Выполнение этюдов на основе скульптур — один из способов попрактиковаться в рисовании плоскостей головы. Для этой цели скульптуры из мрамора или другого вида камня лучше, чем бронзовые скульптуры, потому что плоскости легче увидеть как серию изменений значений. Древнеримские скульпторы были особенно искусны в создании портретов из мрамора, которые подчеркивали плоскости лиц своих персонажей. мой Альбом для зарисовок римских портретов, основан на нескольких таких скульптурных головах.