Добавление графических объектов в сообщения в Outlook
Outlook
Электронная почта
Составление сообщений, в том числе ответов
Составление сообщений, в том числе ответов
Добавление графических объектов в сообщения в Outlook
Outlook для Microsoft 365 Outlook 2021 Outlook 2019 Outlook 2016 Outlook 2013 Outlook 2010 Еще…Меньше
Если обычный текст кажется слишком скучным, можно превратить сообщение в настоящее произведение искусства, добавив в него различные графические объекты.
Рекомендуется не злоупотреблять графикой в сообщениях электронной почты, так как это может значительно увеличить их размер.
Чтобы вставить рисунки в сообщения Outlook для ПК, с помощью следующих действий:
-
Если черновик сообщения откроется в области чтения, нажмите кнопку «Открыть», чтобы открыть сообщение в новом окне.
-
Щелкните текст сообщения. Затем в меню «Вставка» в группе «Иллюстрации» выберите один из вариантов.
-
Рисунки. Откройте папку, в которой хранится нужный рисунок, выделите его и нажмите кнопку Вставить. С помощью маркеров по краям рисунка можно изменить его размеры или повернуть. Чтобы изменить параметры рисунка, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите нужную команду.
-
Изображения из Интернета Выбирайте рисунки из изображений Bing.
Для поиска коллекций картинок и изображений из Интернета используется Bing. Чтобы не нарушать авторские права пользуйтесь фильтром по лицензии в Bing: он поможет выбрать изображения, которые можно использовать.
-
Фигуры. Щелкните фигуру. Чтобы изменить параметры фигуры, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите нужную команду.
-
SmartArt. Выберите макет для графического элемента SmartArt и нажмите кнопку ОК. Щелкните его, чтобы добавить текст. Чтобы изменить параметры графического элемента SmartArt, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите нужную команду.
-
Диаграмма. Выберите тип диаграммы и нажмите кнопку ОК. На появится таблица Excel и введите данные для диаграммы. Чтобы закрыть электронную таблицу, нажмите кнопку Excel и выберите команду Закрыть. Чтобы изменить параметры диаграммы, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите нужную команду.
Снимок экрана. Щелкните одну из миниатюр изображений или выберите пункт Вырезка экрана. Выделите область экрана, снимок которой нужно создать.
-
Напишите новое сообщение либо ответьте на существующее сообщение или переадросьте его.
Дополнительные способы сделать сообщение более интересным
Объекты WordArt
Объекты WordArt объединяют декоративный текст и специальные эффекты.
Анимированные GIF-анимации
Вы можете добавлять анимированные GIF-анимации в сообщения электронной почты, вставляя анимированные GIF-анимации с помощью вставки рисунка или с помощью надстройки из своего любимого поставщика GIF, например GIPHY или Gfycat.
Изменение фона сообщения
Сведения о том, как разнообразить фон сообщения, см. в статье Добавление фонового цвета, градиента, текстуры, узора или изображения.
Чтобы вставить рисунки в сообщения Outlook для ПК, с помощью следующих действий:
-
Напишите новое сообщение либо ответьте на существующее сообщение или переадросьте его.
-
Если черновик сообщения откроется в области чтения, нажмите кнопку «Открыть», чтобы открыть сообщение в новом окне.
-
Щелкните текст сообщения. Затем в меню «Вставка» в группе «Иллюстрации» выберите один из вариантов.
-
Рисунки. Откройте папку, в которой хранится нужный рисунок, выделите его и нажмите кнопку Вставить. С помощью маркеров по краям рисунка можно изменить его размеры или повернуть. Чтобы изменить параметры рисунка, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите нужную команду.
-
Коллекция картинок Выбирайте рисунки из изображений Bing.
Для поиска коллекций картинок и изображений из Интернета используется Bing. Чтобы не нарушать авторские права пользуйтесь фильтром по лицензии в Bing: он поможет выбрать изображения, которые можно использовать.
-
Фигуры. Щелкните фигуру. Чтобы изменить параметры фигуры, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите нужную команду.
-
SmartArt. Выберите макет для графического элемента SmartArt и нажмите кнопку ОК. Щелкните его, чтобы добавить текст. Чтобы изменить параметры графического элемента SmartArt, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите нужную команду.
-
Диаграмма. Выберите тип диаграммы и нажмите кнопку ОК. На появится таблица Excel и введите данные для диаграммы. Чтобы закрыть электронную таблицу, нажмите кнопку Excel и выберите команду Закрыть. Чтобы изменить параметры диаграммы, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите нужную команду.
-
Снимок экрана. Щелкните одну из миниатюр изображений или выберите пункт Вырезка экрана. Выделите область экрана, снимок которой нужно создать.
-
Объекты WordArt
Объекты WordArt объединяют декоративный текст и специальные эффекты.
Изменение фона сообщения
Сведения о том, как разнообразить фон сообщения, см. в статье Добавление фонового цвета, градиента, текстуры, узора или изображения.
Как нарисовать рисунок?
Не все дети, впервые взяв в руки карандаш, рисуют шедевры. И дело тут совсем не в таланте, ведь он изначально есть у каждого ребенка. С чего начать?
Важно объяснить малышу, как нарисовать рисунки поэтапно, чтобы получить хороший результат.
Приступать к такому рисованию можно уже в возрасте 3-4 лет, когда ребенок уже осознанно относится к занятиям. Для начала следует выбирать картинки попроще, на которых понятно описывается, как из простейших геометрических фигур можно получить, например, свинку или черепашку. Малышам важен и последний этап рисования – раскрашивание картинки.
Как нарисовать детские рисунки?
Когда ребенок уже умеет рисовать отдельные предметы можно уже пробовать их компоновать. Перед тем как нарисовать простой рисунок нужно обсудить что именно хочет ребенок изобразить на нем. После этого на листе нужно определить месторасположение отдельных деталей и приступать непосредственно к рисованию.
Достаточно просто нарисовать всем известного колобка на лесной дорожке в окружении цветочков и ягод. Эскиз делается простым карандашом, а затем раскрашивается красками или фломастерами.
Как нарисовать прикольные легкие рисунки?
Дети постарше хотят уже изображать смешных мультяшных героев, и в этом нет никакой сложности. При помощи всё тех же геометрических фигур (овала и круга) рисуется тело зверька, а остальные детали – пушистый хвостик и мордочка делается в виде штриховки. Остается только раскрасить рисунок любым удобным способом.
При помощи простого карандаша можно легко нарисовать любимых животных. Девочки очень любят изображать лошадь. Это грациозное животное уже наверняка есть в коллекции игрушек. Для начала следует легкими штрихами наметить голову и морду животного, а после этого приступать уже к прорисовке таких мелких деталей, как глаз, уши и грива.
Как нарисовать щенка: мастер-класс
- Попробуем нарисовать с ребенком щенка лабрадора – для ребенка это будет непросто, но начнем работу с легкого – вместо тела будет овал, а головой послужит круг. Не обязательно, чтобы эти детали имели идеальные пропорции – всё рисуем от руки. Тело собаки будет расположено примерно на середине листа.
- Теперь определяем месторасположение мордочки (круг), а вокруг тела-овала намечаем шею и лапки. Подушечки тоже пока будут в виде кружков.
- Полукругом наносим легкие линии, которые будут обозначать уровень глаз и носа, его уже можно нарисовать посреди мордочки. У лабрадора не стоячие, а длинные висячие ушки, они должны доставать до шеи животного.
- Продолжаем прорисовывать мордочку, делая ее более квадратной; нарисовать линию рта. Глаза очень выразительные. Постарайтесь передать это с помощью теней во внутренних уголках.
- От мордочки переходим к лапам и торсу. На плечах обозначаем зубчиками шерсть, рисуем пальцы на лапках и добавляем хвост.
- Теперь при помощи стирательной резинки убираем все грубые жесткие линии, которые не нужны. Теперь щенок начинает уже походить на законченный рисунок, но еще потребуется его доработать.
- Щенку необходимо придать «пушистость». Для этого короткими штрихами, которые наносятся в разные стороны, отделяем голову от туловища и намечаем «морщинку» посреди мордочки и брови щенка.
- Для того чтобы придать нашему лабрадорчику объема, используем штриховку на сгибах лап и животике, а также на ушах. Одновременно она служит тенью и визуализируется как шерсть.
- Делаем тени более интенсивными и рисунок готов!
Нарисовать такого песика будет под силу ребенку 8-10 лет. Но если рисунок получился не совсем таким, не стоит заострять внимание на неудачах, ведь талант нужно хвалить и тогда он непременно раскроется.
Статьи по теме:
Как нарисовать мордочку овечки? Такое чудесное создание, как овечка, не может не вызывать умиления. Этот пушистый комочек так и хочется потрогать… Детки с удовольствием послушают рассказ от вас об этом удивительном животном, которое приносит столько пользы для человека, а после, вместе можно обязательно нарисовать ее. |
Как нарисовать Розу Барбоскину? Такой полюбившийся детьми мультсериал, как Барбоскины, сейчас можно встретить повсюду, — изображениями главных героев пестрит множество детских товаров. Несомненно, самой обаятельной героиней мультипликации является Роза Барбоскина. Она олицетворяет современную девушку-подростка. И конечно, же многие девчонки — поклонницы сериала, захотят нарисовать ее! |
Как нарисовать «Барбоскиных»? Детки очень любят рисовать героев своих любимых мультфильмов. Одним из таких, несомненно, является мультсериал «Барбоскины», завоевавший любовь многих ребят и девчонок, и даже взрослые смотрят его с удовольствием. Предлагаем вам ряд мастер-классов, как нарисовать семью Барбоскиных. | Как нарисовать балерину? Девочки любят подражать танцовщицам и балеринам, ведь они такие грациозные, невесомые. Наверное, в душе, каждая малышка мечтает стать, как они. И конечно же, непременно попросит маму помочь ей нарисовать стройную красавицу. Но вот беда, не каждый взрослый, умеет рисовать балерин. Наш мастер-класс придет вам на помощь! |
Нарисовать картинки • фриланс-робота для спеціаліста • категорія Ілюстрації та малюнки ≡ Замовник Donatas Naigeris
ставка прихована фрилансером
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Дуже цікаве завдання!!! Готова виконати))
Behance
Звертайтесь.
1 день1111 UAH
1 день1111 UAH
Здравствуйте, пишите обсудим и приступлю к работе. Всегда на связи
ставка прихована фрилансером
ставка прихована фрилансером
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Добрый день, хотелось бы поработать над вашим проектом. Конкретно такого стиля у меня в портфолио -нет. Но без проблем справлюсь с этой работой. Полное портфолио могу скинуть в лс и обсудить детали.
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте.
Имею более 200 успешных кейсов, 72 успешных проектов на данном сайте. В команде есть супер художник с проф. образованием который сможет воплотить самые смелые ваши пожелания.
ГАРАНТИРУЮ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПОДХОД.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Доработаю тот что понравиться.
Все сделаю в срок. Четко по тз.
Всегда на связи.
…
Пишите — обсудим.
Готов приступить к работе.
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Добрый день.
Рисую в подобном стиле
Портфолио: https://www.Dribbble
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте, с удовольствием приступлю к работе. Работаю в векторной и растровой графике, нарисую в нужном стиле любые картинки в нужном формате)
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Готов выполнить Вашу заявку. Примеры работ смотрите в профиле.
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте! Интересная задача. Готова выполнить!
Художественное образование.
Портфолио Freelancehunt
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Добрый день. Выполню ваши иллюстрации быстро и качественно. Есть большой опыт в создании иллюстраций. Буду рада сотрудничеству.
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Пример: Freelancehunt
Портфолио: https://freelancehunt.com/freelancer/Fann
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Мое портфолио: Behance, примеры скину в лс, подобное делала.
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте!
В таком стиле примеров тех, но я рисую в разных стиля и не хуже.
Вы можете посмотреть мое портфолио и убедиться в этом.
Готова сделать тестовое)
6 днів1000 UAH
6 днів1000 UAH
Здравствуйте, Донатс
Пусть у меня нет в портфолио подобных работ, но только по тому, что пока никто не заказывал. А в целом это довольно простая для меня стилистика.
Обращайтесь, с удовольствием буду рисовать для вас иллюстрации
5 днів1000 UAH
5 днів1000 UAH
Доброго времени суток! Заинтересовал Ваш проект! Могу нарисовать иллюстрацию по Вашей заявке!
Опыт имеется!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио:Google Drive
фрилансер більше не працює на сервісі
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Добрый день, моё портфолио — Behance
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте!
Обращайтесь
Примеры
Портфолио:
Behance
ставка прихована фрилансером
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Добрый день! Очень нравится подобный стиль в иллюстрациях
Мое портфолио Behance
Пишите, буду рада сотрудничеству
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте.
Я профессиональный художник.
Сделаю любые картинки — быстро, прикольно, качественно.
7957
204 0
2 дні1000 UAH
Роксолана Микитка
2 дні1000 UAH
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Роботи можете посмотреть в профиле. Могу рисовать в заданном стиле. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Люблю и умею делать свою работу!
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Добрый день!
Заинтересован Вашим предложением.
Буду рад сотрудничеству.
Обращайтесь.
Портфолио: Freelancehunt
5 днів1000 UAH
5 днів1000 UAH
Привет.
Сделаю подобно вашей работы,
Пишите буду рад сотрудничеству с Вами.
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Добрый день)Не составляет труда рисовать подобное.Рисую на айпаде и в иллюстраторе.От меня море идей .Рисую более 10 лет.Есть опыт создания иллюстраций для книг.Буду рада с вами работать все работы скину в лс)
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте!
С удовольствием поработаю над Вашим проектом.
Учитываю все пожелания и работаю до полного согласования.
Буду рада сотрудничеству.
Примеры можете посмотреть в профиле или перейти по ссылке:
Dribbble
Behance
ставка прихована фрилансером
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте. Я иллюстратор)
Работаю в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. Рисую в мультяшном либо полу-реалистичном стиле, но благодаря моему многолетнему опыту рисования (более 8 лет) я смогу адаптироваться к любому стилю , чтобы помочь Вам воплотить идею проекта в жизнь.
Примеры моих векторных и растровых работ можете посмотреть в профиле.
Обращайтесь, я всегда на связи!
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте. Рисую в таком стиле, пример работ есть в моем портфолио Freelancehunt
фрилансер більше не працює на сервісі
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
здравствуйте, делала подобные сеты для печати на изделиях, + расписывала в таком стиле сумки вручную. смогу легко подобрать стильный набор))
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Рада сотрудничеству! Моё портфолио Behance
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте, буду рада сотрудничеству. Могу прислать в подобном стиле свои иллюстрации в личные сообщения.
Мои работы можно посмотреть здесь: Freelancehunt
ставка прихована фрилансером
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Доброго времени! С удовольствием выполню подобное задание, обращайтесь.
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте.
У Вас отключена возможность принимать личные сообщения.
Вот мои иллюстрации в похожих стилях: Google Drive
Вот другие мои работы: Google Drive
Интересует постоянное сотрудничество.
С уважением, Кристина
4 дні1000 UAH
4 дні1000 UAH
Добрый день!
Рисую в векторе и растре.
Примеры работ можно посмотреть в портфолио.
Работа через сейф или на карту.
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Привет , готова осуществить ваш проект , приступлю немедленно . Пишите !
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте. Сделаю быстро и качественно в таком стиле, как у вас в примере. Имею большой опыт работы. Графические работы можно увидеть в портфолио, стиль отличается большей детализацией от вашего, но уверяю такое как нужно вам сделаю еще быстрее и лучше. В приват вам к сожалению не могу написать так как правила сайта не позволяют. Буду ждать связи от вас.
file:///Users/admin/Desktop/%D0%B1%D0%BE%D0%B1%D0%B83.jpg
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
С удовольствием выполню Ваш заказ. Имеется опыт в подобном стиле как в ЧБ так и в цвете. Предоставлю примеры в ЛС, или сразу наброски по вашему ТЗ в течении 24 часов, после обсуждения всех рабочих моментов. Готова к постоянному сотрудничеству!
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. Готова выполнять задания быстро и качественно. Мое портфолио: Freelancehunt
5 днів2000 UAH
5 днів2000 UAH
Здравствуйте
Готов взяться за разработку стикеров
Если имеются вопросы по части выполнения заказа спрашивайте.
Работы вы можете посмотреть здесь: Freelancehunt
Сайт: http://val-knut.wix.com/master
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
здравствуйте, работаю в векторной линейной графике, готова к долгосрочному сотрудничеству
Примеры есть в портфолио Freelancehunt
Обращайтесь)
4 дні999 UAH
4 дні999 UAH
Добрый день! могу показать в лс примеры, цена за целый пак
портфолио -Freelancehunt
пишите обсудим проект, могу начинать!
ставка прихована фрилансером
ставка прихована фрилансером
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте!
Я иллюстратор — дизайнер, нарисую ваше задание за короткий срок.
Пишите, отвечу на все вопросы.
Ответственная.
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте!
Меня зовут Мария, я иллюстратор)
Готова создавать для вас иллюстрации на постоянной основе в указанном стиле. Обсудим детали?)
Примеры моих работ в моем профиле.
Здесь некоторые похожие:
https://content.freelancehunt.com/snippet/4d5e5/969d6/625781/Lucky+cookies+1.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/05170/f1486/1018875/IMG_9633.JPG
2072
58 1
123 дні1000 UAH
Mikhail Margitich
123 дні1000 UAH
Здравтсвуйте
умеею рисовать в таком стиле. И даже в не таком)
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Доброго дня, цікаве завдання. Малюю ілюстрації в різних стилях, в такому як вам потрібно теж можу, як в растрі так і в векторі.
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте. Сделаю все как нужно. Рисую в разных стилях. Портфолио: Freelancehunt Behance
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте! Готова выполнить работу. Портфолио можно посмотреть в профиле и на сайте: Behance
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Добрый день , готова к долгосрочному сотрудничеству .
Мое портфолио Behance
С лёгкостью подстроюсь под нужный стиль
Пишите! Буду рада сотрудничать)
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здраствуйте! Могу выполнить в подобном стиле. Примеры работ могу скинуть в личные сообщения. Пишите, буду рада сотрудничеству!
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте! Большой опыт в рисовании векторов. Рисую в разных стилях, с Вашей задачей справлюсь. Буду рада сотрудничать!)
4 дні1000 UAH
4 дні1000 UAH
Здравствуйте Донатас. Могу в таком стиле рисовать. Пример вышлю — оценивайте.
фрилансер більше не працює на сервісі
5 днів1000 UAH
5 днів1000 UAH
Здравствуйте!
Я графический дизайнер — иллюстратор, очень хорошо рисую от руки. Смогу подстроиться под любой стиль. Обсудим все тонкости.
Сделаю все качественно, стильно, красиво. Всегда на связи.
Все заказчики всегда довольны:)
Буду рада сотрудничеству!
портфолио:
…
https://www.artstation.com/viikavi
фрилансер більше не працює на сервісі
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Добрый день! Интересен ваш проект. Нарисую, примеры работ в портфолио. Обращайтесь.
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Доброго дня, цікаве завдання готова взятись за роботу, моє портфоліо можете знати в профілі)
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте. Есть опыт рисования в подобном стиле. Примеры моих работ в профиле, обращайтесь.
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Добрый день!
Работаю в Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Krita, SketchBookPro, рисую от руки.
С радостью возьмусь за Ваш заказ!
Мое портфолио: https://ganna.portfoliobox.net/
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здраствуйте, стиль хендпоук тату, вектор. Я тату мастер по совместительству, делаю работы в таком стиле!
5 днів1000 UAH
5 днів1000 UAH
Добрый день!
Готов детально обсудить сотрудничество,
Примеры работ по ссылке https://www. shutterstock.com/ru/g/Nickolay+Belevtsov
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Доброго времени суток.Отрисую в стиле «лайн-арт»все Ваши картинки.
Пример: https://content.freelancehunt.com/snippet/f8abe/d3b81/1118940/%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8-01.png
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Добрый день. Готова сделать Ваш проект. Контурную иллюстрацию люблю. Dribbble
1 день999 UAH
1 день999 UAH
Здравствуйте!
Напишите мне в личные сообщения и я Вам скину пару примеров таких иллюстраций.
Можем также обсудить тестовое задание.
Хорошего дня:)
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
готова к сотрудничеству. у вас закрыты сообщения, напишите — вышлю примеры. или же можно глянуть в профиле. работаю быстро и качетвенно. пишите — обсудим
8 днів1000 UAH
8 днів1000 UAH
Здравствуйте!
Рисую подобные эскизики еще со школы, в последнее время так же увлекаюсь пиксель-артом, что очень даже сродни необходимому вам стилю. Готов к постоянному сотрудничеству.
Смотрите портфолио, пишите! Так же буду рад скинуть несколько более личных работ в личку)
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Выполню графические иллюстрации. Смотрите мои работы в профиле, обращайтесь пожалуйста.
1 день3000 RUB
1 день3000 RUB
Здравствуйте!
Готова сотрудничать с вами, конкретно таких примеров у меня, нет, но стиль рисования не сложный и я могу выполнить тестовое задание
пишите в личные сообщения обсудим детали
Портфолио Behance
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте. Имею опыт работы в иллюстраторе. Готова выполнить тестовое задание. Работаю до полного утверждения. Готова выполнять работу ниже установленной цены. Буду рада сотрудничеству!
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте. Я постоянно рисую в этом стиле .В моем Портфолио работы цветные и более детализированы.При выполнении заказа учту все ваши требования.
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Добрый день, заинтересовал Ваш проект, рисую в стиле лайнарт.
пример работы — https://www.instagram.com/p/BsqcW3ngRdf/?igshid=16xgrjgvc9yd1
https://www.instagram.com/p/BjXnM6LD4jB/?igshid=12xfv2hndo1mr
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Цікавий проект, можу намалювати в такому стилі в Ілюстраторі або Фотошопі. Мої роботи в портфоліо на сайті, більше можу скинути в особисті повідомлення)
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте.
Готова обсудить детали проекта в личной переписке.
Сделаю качественно с учетом всех Ваших пожеланий.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Портфолио: Freelancehunt
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Доброго дня.
Готовий з вами співпрацювати,
пишіть в повідомлення, усе обговоримо.
(скину вам свої роботи)
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте, с удовольствием приступлю к работе. Работаю в векторной графике более 15 лет, рисую как на бумаге, так и в эл. виде любые картинки в нужном формате) Работы в портфолио…
фрилансер більше не працює на сервісі
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте. С удоввольствием выполню Ваш проект в Adobe Illustrator.
Примеры работ смотрите пожалуйста в профиле.
Готова обсудить детали и сразу приступить к выполнению.
Буду рада сотрудничеству в проекте и на постоянной основе. Пишите.
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Добрый день.
Я могу сделать ! У Вас отключены личные сообщения.
При необходимости готова выполнить тестовое задание, чтоб уже точно понимали, что работа будет выполнена качественно и в срок!))
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Добрый день! Заинтересовало Ваше предложение, хотел бы с Вами попробовать сотрудничать, интересует долгосрочное сотрудничество. Немного о себе: я начинающий дизайнер, но не понаслышке знающий о дизайне, так как заканчивал архитектурный университет по специальности дизайн, иду на диалог и обсуждение всех деталей. Хорошо владею как ручной так и компьютерной графикой.
Обращайтесь! Контакты в профиле. Вношу правки по ходу работы, если таковы будут нужны.
Ниже прикрепляю ссылку на свое портфолио
Freelancehunt
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект.
С подобным стилем проблем не будет.
Смотрите портфолио Freelancehunt
Опыт и ответственность имеются.
———————————————-
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за Ваш проект. Мои работы можно посмотреть в профиле. Могу сделать тестовую работу
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
7 днів2000 UAH
7 днів2000 UAH
Здравствуйте.
Заинтересован работой.
Портфолио можно посмотреть на странице.
Гарантирую ответственность и своевременность выполнениям заказа.
Подробности буду рад обсудить с Вами в личных сообщениях.
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте, цена и сроки указаны в ставке, обращайтесь.
Портфолио: Freelancehunt
Behance
Включите личные сообщения, вам нельзя отправить примеры работ.
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте! Работаю уже много лет в подобном стиле, делаю принты на чашки «чайник Рассела» по этому с легкостью выполню Ваш заказ! Ознакомиться с моим портфолио можете в моем профиле
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Точная стоимость после ознакомления с ТЗ.
Примеры работ по запросу.
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Могу исполнить ваш заказ в кратчайшие сроки, максимально качественно и с учетом того, что вам нужно. Прикрепляю своё портфолио, также посмотрите портфолио на этом сайте Behance
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Добрый день!
Меня заинтересовал Ваш проект. Выполню задание вовремя и качественно.
Мое портфолио: Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству!
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект.
Свободен для роботы.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите.
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте, я уже 4 года занимаюсь иллюстрациями
В этом стиле тоже хорошо рисую
Портфолио Freelancehunt
Всегда готова к тестовому заданию
4 дні1000 UAH
4 дні1000 UAH
Здравствуйте!
Готов обсудить детали
С примерами моих работ можете ознакомиться перейдя по ссылкам:
Freelancehunt
Dribbble
Behance
Буду рад с Вами сотрудничать!
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Здравствуйте. Заинтересовал проект. Буду рада с вами сотрудничать. Мое портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь.
2 дні10 000 RUB
2 дні10 000 RUB
Заинтересована проектом. Постоянная работа приветствуется. Всегда на связи.
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо
фрилансер більше не працює на сервісі
фрилансер більше не працює на сервісі
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Доброго времени суток ! Я работаю в разных техниках ( примеры работ можно посмотреть в портфолио у меня в профиле). Буду рада создать для Вас чудо .
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Здравствуйте, меня заинтересовал ваш проект. Могу выдержать этот стиль, есть опыт создания стикеров, тематика в целом мне близка.
Примеры работ: Google Drive
413
1 день1000 UAH
Victor Furlet
1 день1000 UAH
Здравствуйте!
Готов работать!
Портфолио:
Behance
Давайте делать стиль!
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте!
Этот стиль очень родной для меня. 🖤
Буду рада сотрудничеству! Уверенна у нас получится отличный продукт. Со своей стороны гарантирую качественное и своевременное создание рисунков. Работаю в векторе и растре. Здесь примеры работ: Freelancehunt
Готова выполнить тестовое.
3 дні1000 UAH
3 дні1000 UAH
Готов поработать.Рисовать люблю и умею в разных стилях.Мое портфолио включает только работы в моей авторской технике.
Google Drive
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Рисовала тату скетчи в подобном стиле .к сожалению, они не сохранились, но, поверьте, это будет очень легко) могу сделать набросок для примера , чтобы вы убедились , могу выполнить тестовое))
Работаю в векторе и растре
Очень заинтересована долгосрочным сотрудничеством
2 дні1000 UAH
2 дні1000 UAH
Доброго вечора!
Зацікавивив ваш проект
Можу створювати ілюстрації в даному стилі
Звертайтесь!
Портфоліо-
Behance
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, буду очень рада сотрудничеству!
Мое портфолио можно посмотреть в профиле, конкретно таких работ нет, но могу выполнить пробное задание, чтобы убедить вас в моей силе иллюстратора)
Гарантирую — оперативную обратную связь, — соблюдение сроков;
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Здравствуйте
По всей видимости Вам нужен иллюстратор по данной работе.
Готов выполнить для Вас качественный заказ.
С портфолио можете ознакомится на моей странице
Спасибо
Инженерная графика | Лекции | Технический рисунок
По вопросам репетиторства по инженерной графике (черчению), вы можете связаться любым удобным для вас способом в разделе Контакты. Возможно очное и дистанционное обучение по Skype: 1250 р./ак.ч.
Введение
Наука, изучающая законы красоты и художественного творчества, применительно к предметам технической формы, называется технической эстетикой.
Одним из элементов технической эстетики можно считать техническое рисование.
Техническим рисунком люди пользовались давно и в самых разных его видах. Чаще всего технический рисунок используется при создании новых объектов.
Рождающаяся в сознании человека новая идея, возникший неожиданно новый образ объекта требуют немедленного закрепления, и наиболее простой, удобной и быстрой формой фиксации творческой мысли оказывается рисунок.
Инженеры — конструкторы чаще всего использовали реалистический рисунок (перспективный), примером могут служить многочисленные рисунки Леонардо да Винчи (Рисунок 8.1 и 8.2).
Рисунок 8.1 — Арбалет Леонардо да Винчи
Рисунок 8.2 — Самоходная тележка Леонардо да Винчи
Активная творческая деятельность изобретателя, инженера всегда начинается с технического рисунка.
Технический рисунок позволяет сразу увидеть преимущество новых конструкционных усовершенствований и дает основание приступить к переоборудованию или замене отдельных деталей машины. Решение задач по проектированию значительно облегчается при предварительном выполнении эскизов, технических рисунков.
Несколько таких предварительно выполненных изображений позволяют выбрать лучший вариант будущей формы, или конструкции предмета. Но главное достоинство технического рисунка состоит в том, что он заставляет автора идти дальше, вносить в свой рисунок добавления и исправления, активизирует и совершенствует его творческую мысль. А это в свою очередь принуждает конструктора переходить к новым рисункам до тех пор, пока автор не приблизится к идеалу.
Дизайнеры используют рисунки как перспективные, так и построенные в аксонометрических проекциях. Чаще деятельность дизайнера ограничивается изменением лишь внешнего вида объекта — нахождением более удобных для работы и эстетически красивых форм (Рисунок 8.2).
Рисунок 8.2 — Дизайн объектов технической формы
Значение технического рисунка в работе архитектора трудно переоценить. Его рисунки разнообразны и по характеру, и по манере исполнения. Технический рисунок у архитектора уже с первых шагов проектирования играет основополагающую роль. Какой бы объект мы не взяли, касается ли это планировки города, интерьера или комплекса зданий, техническому рисунку принадлежит главенствующая роль, а иногда и решающая (Рисунок 8.3).
Рисунок 8.3 — Рисунок дизайнера интерьера
Модельеры мужской и женской одежды используют условный рисунок (Рисунок 8. 4).
Рисунок 8.4 — Рисунок модельера
Наравне со словом, рисунок служит средством выражения и передачи мысли. Иногда бывает трудно, а подчас и невозможно, выразить словами то, что легко представить наброском, схемой, чертежом или эскизом.
Даже в обыденной жизни мы часто прибегаем к помощи технического рисунка, объясняя друзьям свой адрес и расположение домов. Следовательно, раскрывая понятие термина «технический рисунок», нельзя узко и односторонне трактовать его содержание и назначение.
Итак, технический рисунок — это наглядное графическое изображение объекта, выполненное от руки в глазомерном масштабе, в котором ясно раскрыта техническая идея объекта, правильно переданы его конструктивная форма и верно найдены пропорциональные соотношения.
Курс «Техническое рисование» дает основные сведения, приемы, краткие методические указания и первоначальные навыки по выполнению технических рисунков.
Курс способствует развитию:
- наблюдательности;
- зрительной памяти;
- глазомера;
- твердой руки;
- эстетического вкуса;
- пространственных представлений, что позволит быстро выполнять эскизы изделий.
Работа построена по студийному принципу.
Рисунки оформляются рамкой и упрощенной надписью (Рисунок 8.5). Чертежи оформляют основной надписью по ГОСТ 2.104-68.
Рисунок 8.5 — Пример упрощенной основной надписи
8.1. Методы проецирования
Любой предмет можно представить как совокупность простейших геометрических объектов. В качестве геометрического объекта могут быть: точка, линия, поверхность, тело.
Изображение предмета на плоскость называется проекцией его на эту плоскость (плоскость проекций), а процесс получения проекций — проецированием (Рисунок 8.6).
Рисунок 8.6 — Методы проецирования
Перспективный рисунок — наглядное изображение предмета, выполненное от руки, на основе центральных (перспективных) проекций.
8.2. Аксонометрические проекции (ГОСТ 2.317-69)
Параллельная проекция на одну аксонометрическую плоскость (плоскость проекций) координатных осей и объекта, фиксированного относительно этих осей называется аксонометрической проекцией объекта.
Объекты проецируются (за некоторым исключением) с искажением натуральной величины.
Отношение размеров изображения к действительным размерам, измеренным вдоль координатной оси, называется коэффициентом искажения по оси ( Кх, Ку, Kz ).
Для удобства пользованием коэффициентами применяют приведенные коэффициенты искажения (значения их приведены на Рисунке 8.7).
Рисунок 8.7 — Аксонометрические проекции
В аксонометрических проекциях отсутствуют перспективные искажения, вследствие чего изображение получается условным и простым.
Форму предмета можно строить точно по размерам (если нужно) и изображать ее «не как вижу, а как надо», с пониманием объективной сущности предмета. В этом заключается особенность технического рисунка и простота его выполнения, позволяющие сравнительно быстро приобрести необходимые навыки.
Для рисования используются мягкие карандаши, твердостью М, 2М, (НВ, В, 2В). Затачивают карандаш так, как показано на рисунке.
8.3. Методика рисования линий
Умение выполнять технические рисунки не требует природных способностей, а приобретается упорными систематическими упражнениями.
Техника — совокупность приемов мастерства применяемых в каком-нибудь деле: музыкальная техника, техника шахматной игры и т.д. Следовательно, выполняющий рисунок должен обладать определенной техникой исполнения.
В проведении прямой линии должна участвовать не только кисть руки, а и вся рука: это дает возможность при прямолинейном движении кисти руки, выдержать прямолинейность отрезка.
Рисунок 8.8 — Вариант работы с карандашом
Карандаш при рисовании нужно держать свободно большим и указательным пальцами и поддерживать средним; мизинец может касаться бумаги. Остро заточенный конец карандаша должен быть расположен подальше от пальцев, что облегчает проведение плавных длинных линий (Рисунок 8.8). При уточнении и прорисовке отдельных деталей на рисунке предмета в работе уже принимают участие пальцы, что сказывается на движениях карандаша. Движения получаются ограниченными, но более точными; карандаш берут ближе к острию, что позволяет проводить более четкие линии.
Начинают рисовать тонкими, едва заметными линиями. Перед проведением прямой линии необходимо предварительно определить начальную и конечную точки ее, через которые легким движением
Почти невозможно одним движением руки проводить совершенно прямую и непрерывную линию. Следует рисовать ее по частям, длинными штрихами, не упуская из вида общего ее направления (Рисунок 8.9).
Рисунок 8.9 — Рисование длинных линий
Не следует ошибочно нанесенные первоначальные штрихи стирать резинкой, а нужно исправлять неудачно проведенную линию новыми штрихами только в местах, где она неправильна.
Горизонтальные и вертикальные направления необходимо чаще проверять относительно соответственных обрезов листа бумаги.
Все вертикальные линии удобнее проводить сверху вниз, а горизонтальные — слева направо (Рисунок 8.10).
Рисунок 8.10 — Рисование линий
8.
4. Деление отрезков на равные части. Построение угловПредположим, что заданный отрезок АВ необходимо разделить на две равные части. Для этого определяют на глаз середину отрезка и отмечают ее точкой О. Проверку точности деления осуществляют с помощью карандаша. Делается это следующим образом: конец карандаша прикладывают к точке О, а точку В отмечают на карандаше ногтем большого пальца и сравнивают полученные величины отрезков АО и ОВ. Если точка О получилась не в середине, то ее перемещают влево или вправо, пока обе части не получатся равными (Рисунок 8.11).
Рисунок 8.11 — Деление отрезка на 2 части
- При делении на 3 части, выбираем средний отрезок равный крайнему (Рисунок 8.12).
- Деление отрезка на четыре равные части.
- При делении на 5 частей, сначала делят отрезок на 3 части так, чтобы средний равнялся половине крайних, которые затем делят пополам.
- При делении на 7 частей, выбирают величину среднего отрезка такой, чтобы он укладывался три раза в крайней части отрезка.
- Для построения прямой, расположенной под углом 30° к горизонтали, надо по горизонтали отложить 5 условных единиц (клеток или сантиметров), а по вертикали — 3.
- Для построения прямой, расположенной под углом 7° к горизонтали, надо по горизонтали отложить 8 условных единиц, а по вертикали — 1.
- Для построения прямой, расположенной под углом 41° к горизонтали, надо по горизонтали отложить 8 условных единиц, а по вертикали — 7.
- Для построения прямой, расположенной под углом 45° к горизонтали, надо отложить отрезки равной длинны по горизонтали и по вертикали.
Рисунок 8.12 — Деление отрезка на разное количество частей. Проведение линии под заданным углом
При недостаточном опыте рисования или эскизирования возникают затруднения при откладывании одинаковых отрезков. В таких случаях помогает использование так называемой «бумажной линейки». На небольшом кусочке бумажки намечают нужную длину отрезка и откладывают его необходимое число раз в каких-либо направлениях. Часто прибегать к этому методу не рекомендуется, так как это задерживает развитие глазомера.
8.5. Аксонометрия плоских фигур
Построение аксонометрических изображений плоских фигур является основой построения геометрических тел и технических предметов.
Многоугольник состоит из вершин (точек) и сторон (отрезков прямых линий), следовательно, построение его аксонометрии начинается с построения вершин с последующим соединением их прямыми линиями — сторонами многоугольника.
Построение рисунка квадрата
Построим рисунок квадрата АВСD в прямоугольной изометрии при условии, что сторона АD параллельна оси X, а сторона АВ параллельна оси Y. Квадрат изобразится в виде ромба АВСD.
- Нарисуем сначала оси прямоугольной изометрии X и Y (Рисунок 8.13).
- Отложим по оси X от точки О отрезки (O-l) и (0-3), равные половине стороны квадрата.
- Отложим по оси Y от точки О отрезки (0-2) и (0-4), равные также половине стороны квадрата (так как в изометрии коэффициенты искажения по всем осям равны единице).
- Через точки 1 и 3 проведем прямые, параллельные оси Y, а через точки 2 и 4 — прямые, параллельные оси X.
- На пересечении этих прямых получим вершины параллелограмма АВСD.
Рисунок 8.13 — Построение аксонометрии квадрата
Построение рисунка правильного шестиугольника (в плоскости X0Y)
- Строим аксонометрию квадрата на осях ОХ и 0Y, проходящих через его середину (Рисунок 8.14).
- Две вершины (1-2) находятся на пересечении сторон квадрата с осью ОХ.
- Чтобы определить остальные вершины:
- отрезок (1-2) делят на 4 равные части: отрезок (0-1) делим пополам точкой М, отрезок (0-2) делим пополам точкой N;
- отрезок ОС делят на 6 частей и на одной шестой части от точки С отмечают точку К и симметрично ей точку L.
- Через М и N проводят линии, параллельные оси 0Y до пересечения с линиями, проведенными через точки L и К параллельно оси ОХ.
- Полученные точки пересечения будут искомыми вершинами.
Рисунок 8.14 — Построение аксонометрии правильного шестиугольника
Аксонометрия окружности
Окружность вначале следует рисовать вместе с квадратом, в который она вписывается. Это позволяет быстрее получить навык более правильного изображения окружностей в аксонометрических проекциях.
Нарисуем квадрат АВСD и проведем в нем диагонали. Через середину квадрата (точку О) проведем две взаимно перпендикулярные линии — оси X, Y. Отрезки (1-3) и (2-4) будут равны диаметру окружности (Рисунок 8.15).
Для определения промежуточных точек окружностей надо найти середину отрезка А-2 (точка Е). В свою очередь отрезок (Е-2) также разделим пополам в точке F.
- Далее отрезок (А-1) разделим на две равные части в точке G.
Соединим точки G и F. Прямая (G-F) пересечет диагональ AC в точке 5. Точка 5 будет принадлежать окружности с центром в точке О и заданным диаметром (отрезок (1-3)).
Для нахождения точек 6, 7, 8 проделаем те же построения, какие мы использовали при нахождении точки 5, в каждой из оставшихся трех четвертей квадрата.
Плавно соединим последовательно все восемь точек, получив изображение окружности. Следует обратить внимание на то, что в точках 1, 2, 3 и 4 кривая (окружность или эллипс) касается сторон квадрата или параллелограмма.
В аксонометрии окружность изобразится в виде эллипса. Для его построения нарисуем проекцию квадрата в какой-либо аксонометрии, он будет в виде параллелограмма. Точки 1,2,3 и 4 лежат на пересечении середин сторон параллелограмма с аксонометрическими осями. Определим в параллелограмме (аналогично описанному выше) промежуточные точки 5,6,7 и 8 с помощью которых нарисуем эллипс.
Рисунок 8.15 — Построение аксонометрии окружности
8.6. Понятие о пропорциях
В реалистическом рисунке объемные предметы окружающей нас действительности изображаются такими, какими они существуют в природе и как их воспринимает глаз с данной точки зрения. В процессе рисования с натуры очень важно умение подмечать главное и характерное в окружающих нас вещах и явлениях.
Чтобы правильно передать форму предмета на плоскости листа, надо научиться определять его пропорции, необходимо уяснить его конструкцию, владеть техническими приемами рисования.
Пропорции — это соотношение величин частей предмета друг к другу и его частей к целому.
Чем точнее определены пропорции предметов на рисунке, тем больше сходства имеет изображение с натурой.
При определении пропорций изображаемого предмета пользуются взаимным сравнением размеров, то есть определяют визуально (на глаз), в каком отношении находится малый размер по отношению к большому (или наоборот). Сравнивать и проверять пропорции нужно не только в натуре, но и на рисунке.
Следует отличать истинные соотношения величин частей предмета от пропорций его изображения с определенной точки зрения.
Пропорции предмета при наблюдении с различных точек зрения будут восприниматься различно, но сам предмет в реалистическом изображении должен казаться нам тем же. Например, высота вазы будет казаться сильно сокращенной по отношению к ее ширине, если смотреть на нее со значительно более высокой точки зрения (Рисунок 8. 16).
Рисунок 8.16 — Пропорции. Рисунок вазы
Отмечая пропорции предмета на рисунке, надо учитывать его конструктивное строение. Так, например, ваза (на Рисунке 8.16) состоит из конусообразного горлышка, средней части яйцевидной формы и цилиндрического основания. Она представляет собой тело вращения, и поэтому в местах перехода форм четко видны окружности (с центрами на оси), которые нужно построить на рисунке.
Точность определения пропорций предмета зависит от глазомера рисующего. Глазомер развивается постепенно, благодаря систематическому рисованию с натуры.
Рассмотрим основные пропорции вазы, показанной на рисунке. Высота ее в 2 раза больше ширины. Если сравнить соотношение отдельных частей вазы по высоте, то высота горлышка составит 1/3 часть высоты вазы без подставки. Высота подставки нижней части вазы укладывается в высоте горлышка около 4 раз. Ширина подставки равна 1/2 ширины вазы в самом широком ее месте. Ширина узкой части горлышка несколько меньше 1/2 ширины верхнего края вазы и т. д.
При рисовании с натуры часто приходится решать более сложную задачу — находить пропорции предметов.
Однако и в этом случае используется общий прием определения пропорций путем глазомерного сравнения величин. За единицу измерения можно взять один из предметов, входящих в группу.
Представление о масштабе следует из непосредственного глазомерного сравнения величин, что является условием правильного выполнения рисунка. Можно увеличивать и уменьшать предметы на рисунке, эскизе, чертеже — характер реальной действительности не меняется, если это увеличение тети уменьшение для всех элементов предмета делается пропорционально. Отношение размеров на рисунке должно быть равно отношению размеров в натуре.
8.7. Элементы композиции рисунка
Композиция — (compositio — (лат.)) в переводе означает составление, расположение, представляет собой средство придать единство различным частям художественного произведения.
Отдельные элементы композиции должны быть связаны между собой, а внимание зрителя сосредоточивается на главном предмете (композиционном центре), которому должно подчиняться все второстепенное (детали).
Основное требование, предъявляемое к композиции учебного рисунка, — уравновешенность расположения изображаемых предметов на листе.
Приступая к построению рисунка, нужно, прежде всего, изучить форму предмета, то есть провести внимательный анализ геометрических форм, составных элементов изображаемого предмета.
Общий путь анализа объектов сложной формы — расчленение их на более простые геометрические тела, или замена, на первых порах, построения элементов сложной формы элементами простой формы. Величину рисунка следует выбирать такой, чтобы мелкие элементы предмета были бы четко изображены. Для этого размер изображения увеличивают. Если нет необходимости детализировать мелкие элементы, или предмет имеет простую форму, то не нужно делать изображение большим. В грубом приближении рисунок должен занимать (50 — 75)% площади формата. Поэтому формат листа подбирают под планируемую величину изображения.
Деталь надо развернуть так, чтобы были видны три ее стороны (три измерения: длина, высота, ширина). Ориентация детали для различных аксонометрических проекций может меняться, принимая наиболее наглядное положение. Освещение детали, полагают, идет слева.
При компоновке рисунка, то есть расположении изображения на листе, нужно помнить, что наблюдатель, зритель, рассматривая изображение, подсознательно включает в поле изображения и некоторую часть пространства вокруг изображаемых предметов. Отсюда, если на деталь мы смотрели как бы сверху, то нужно в верхней части листа оставлять несколько больше места («больше неба»). При направлении взгляда на деталь как бы снизу изображение смещают вверх листа, оставляя больше «земли». Если главная часть детали (по содержанию) находится слева, то изображение на листе нужно сдвинуть чуть вправо, чтобы рамка не отвлекала внимание и не мешала восприятию изображения.
Композиция является одним из главных средств создания эстетических качеств изображения, она прямо связана с наглядностью и читаемостью рисунка. Поэтому, кроме названных особенностей для рисунка, очень важно выбрать такую аксонометрическую проекцию, которая наиболее полно раскрывает форму предмета.
8.8. Наглядность аксонометрических проекций
Правильный выбор аксонометрической проекции обеспечивает большую наглядность изображения и простоту построения рисунка. Под наглядностью следует понимать наиболее отчетливую видимость на рисунке основных частей детали и наименьшее искажение ее форм.
Выбор аксонометрической проекции зависит также от формы детали. Главной задачей при этом является обеспечение видимости всех основных элементов изображаемой детали. Кроме того, отдельные части детали не должны закрывать друг друга.
Чтобы лучше представить, насколько важна наглядность изображения, сравним несколько рисунков таких предметов, как куб, цилиндр, деталь «фланец», выполненных в прямоугольных и косоугольных проекциях.
На Рисунке 8.17 эти предметы показаны в прямоугольной изометрической проекции. Грани куба получились мало выразительными, поскольку по всем трем направлениям координатных осей X, Y, Z они имеют одинаковые искажения.
Рисунок 8. 17 — Прямоугольная изометрия | Рисунок 8.18 — Прямоугольная диметрия |
Прямоугольную изометрию применяют в тех случаях, когда три стороны предмета имеют одинаковое количество элементов, необходимых для характеристики изображаемого предмета, но куб получается мало выразительным.
Наибольшей наглядностью отличается изображение в прямоугольной диметрии как изображение, сходное с перспективным.
В прямоугольной диметрической проекции (Рисунок 8.18) благодаря большему сокращению размеров по одной из координатных осей рисунки куба и цилиндра получились более наглядными. Рисунок же детали «фланец» в прямоугольной диметрии менее выразителен, чем в прямоугольной изометрии.
На Рисунке 8.19 куб, цилиндр и фланец выполнены в косоугольной фронтальной изометрической проекции. Куб и цилиндр в этой проекции получились маловыразительными и с большим искажением формы. При изображении фланца потребовалось рисовать несколько окружностей, а нарисовать окружность сложнее, чем эллипс. Поэтому такой рисунок уступает в простоте построения. К тому же он нисколько не наглядней двух предшествующих рисунков.
Рисунок 8.19 — Косоугольная фронтальная изометрия | Рисунок 8.20 — Косоугольная горизонтальная изометрия |
Косоугольную фронтальную аксонометрию используют в случаях, когда обтекаемые формы предметов в виде кривых поверхностей можно расположить параллельно фронтальной плоскости проекций, тогда они изображаются в неискаженном виде и их проще рисовать.
В косоугольной горизонтальной изометрической проекции (Рисунок 8.20) все рисунки обладают меньшей наглядностью и строить их несколько сложнее.
Рисунки, выполненные в косоугольной фронтальной диметрической проекции, выглядят по-разному (Рисунок 8.21).
Рисунок 8.21 — Косоугольная фронтальная диметрия |
Цилиндр в косоугольной фронтальной диметрии получается мало выразительным и с большим искажением формы. Рисунки куба и фланца, наоборот, обладают хорошей наглядностью.
Таким образом, рисунок куба лучше всего выполнять в косоугольной фронтальной диметрии, рисунок цилиндра — в прямоугольной диметрии, а рисунок фланца — в прямоугольной изометрии.
В некоторых случаях сразу трудно определить, какой вид аксонометрии дает более наглядное изображение изделия (особенно, если у него имеются наклонные элементы — ребра, спицы, стенки…).
В таких случаях рекомендуется выполнять технические рисунки в различных аксонометрических проекциях и из них выбрать наиболее наглядный.
8.9. Плоскостной рисунок
Плоскостное рисование (орнамент, фронтальные изображения фасадов зданий, планы сооружений) развивалось значительно быстрее рельефного изображения, хотя возникли они одновременно.
Зрительный подход к натуре может быть двоякий:
- плоскостное восприятие натуры;
- объемное восприятие.
При плоскостном восприятии натура целиком, во всей своей пространственной сложности, изображается спроектированной на плоскости в ортогональной проекции.
Целью плоскостного рисования является развитие чувства пропорции и глазомера, восприятия и передачи на рисунке отношения размеров изображаемой фигуры; научиться «видеть» натуру. (Смотреть не значит видеть).
Чтобы «увидеть» надо внимательно рассмотреть, то есть изучить форму натуры. Разбивка контура предмета на более простые геометрические формы позволит легко и правильно его изобразить.
Даже дети дошкольного возраста с успехом нарисуют сидящего котенка после указания, что форма его составлена из двух эллипсов (овалов) разной величины и двух треугольников.
Рисунок 8.22 — Плоскостной рисунок
Умению «видеть» при рисовании помогает знание законов математики, физики и других наук. Физиологи говорят: человек глядит не глазами, а мозгом. Убедимся в этом на примере рисунка чайника.
На Рисунке 8.22 чайник построен не правильно, так как учащийся недостаточно вдумчиво рисовал:
- особенности усеченного конуса — очерковые образующие надо было нарисовать сходящимися на оси вращения в одной точке;
- Закон сообщающихся сосудов должен был подсказать, что носик чайника должен быть поднят выше.
Итак, приступая к изучению изображаемого предмета, необходимо установить:
- из каких главных простейших составляющих элементов (шар, цилиндр, призма, пирамида, конус и др.) составлена натура;
- взаимное расположение выявленных фигур относительно друг друга;
- пропорциональные соотношения размеров фигур, а также расстояние между ними.
8.10. Рисунок детали и сборочной единицы
Переход от рисования плоскостных форм к рисованию объемных тел, в аксонометрической проекции осуществляется с помощью введения высотных размеров на основе построений аксонометрии плана (вида сверху) (Рисунок 8.23).
Рисунок 8.23 — Плоскостной рисунок и аксонометрия
Такой прием дает возможность непосредственно переходить от прямоугольного чертежа к наглядному изображению предмета.
а) Рисование детали с натуры
Прежде чем приступить к рисованию детали с натуры, рисующий должен проанализировать деталь, а именно:
- Определить название и назначение детали.
Рассмотреть деталь со всех сторон и определить ее рабочее положение. Иногда для большей выразительности деталь рисуют и не в рабочем положении.
Установить на глаз общие пропорции детали и определить пропорциональную зависимость всех ее частей.
Мысленно расчленить деталь на простые геометрические тела, то есть выявить конструктивную форму детали.
- Определить, какие необходимо выполнить разрезы.
- Выбрать вид аксонометрической проекции.
- Определить композицию рисунка.
б) Рисование детали по чертежу
Выполнение рисунка по чертежу требует от рисующего умения читать чертеж, то есть представлять форму детали в целом и отдельных ее частей. В процессе чтения необходимо тщательно изучить чертеж, сопоставить на глаз габаритные размеры предмета и соотношение его частей. Рисунок позволяет лучше понять конструктивную форму предмета.
При рисовании деталей по чертежу не следует делать никаких замеров при помощи циркуля или линейки. Все размеры надо брать в пропорциональном отношении на глаз. Рисунок можно выполнять либо увеличенным, либо уменьшенным в зависимости от его композиции. Так же как и при рисовании детали с натуры, вначале определяют на глаз отношения между крайними точками всей детали, а потом намечают размеры каждой отдельной ее части, сравнивая их величины. Таким образом, правила выполнения рисунка детали по чертежу точно такие же, как и при рисовании с натуры.
в) Рисование сборочной единицы с натуры
Сборочной единицей называется изделие, составные части которого подлежат соединению между собой на предприятии — изготовителе с помощью сборочных операций: свинчивания, пайки, опрессовки, развальцовки, склеивания и др.
Рисование сборочной единицы с натуры основано на тех же принципах, что и рисование с натуры отдельных деталей, а именно:
- Определяют название и назначение изделия.
- Разбирают и уясняют взаимосвязь отдельных деталей между собой.
- Определяют назначение каждой детали и запоминают последовательность их соединения между собой.
- Продумывают, какой целесообразнее сделать вырез, с тем чтобы получить более ясное представление о внутреннем расположении деталей и их взаимодействии.
- Выбирают аксонометрическую проекцию, в которой сборочная единица будет изображена наиболее наглядно.
- Продумывают композицию рисунка.
- Приступают к построению рисунка.
г) Рисование сборочной единицы по чертежу
Сборочный чертеж — документ, содержащий изображение сборочной единицы и другие данные, необходимые для ее сборки и контроля. Прежде чем приступить к построению рисунка сборочной единицы, надо ознакомиться со спецификацией и сборочным чертежом.
Спецификация — текстовый документ, определяющий состав изделия, состоящего из двух и более частей. По спецификации изучают последовательность соединения всех деталей между собой.
Выполнение рисунка сборочной единицы по чертежу требует от рисующего обязательного умения читать чертеж. Вначале надо изучить чертеж: выявить на глаз соотношение габаритных размеров и сопоставить отдельные части между собой и со всей сборкой в целом. Изучив характерные особенности формы каждой детали в механизме и расположение деталей относительно друг друга, приступают к построению рисунка, используя те же правила, что и при рисовании сборочной единицы с натуры.
8.11. Разрезы на аксонометрических изображениях
В аксонометрических изображениях изделий разрезы, как правило, получают путем сечения плоскостями, параллельными плоскостям проекций, и условного удаления отсекаемой части. Разрезы следует применять в тех случаях, когда они действительно необходимы и при этом не теряется наглядность конструктивных форм.
Для отличия рассеченной части изделия от частей, не попавших в разрез, применяют штриховку. Линии штриховки сечений наносят параллельно одной из диагоналей проекций квадратов, лежащих в соответствующих координатных плоскостях, стороны которых параллельны аксонометрическим осям с учетом коэффициента искажения по осям (Рисунок 8.24).
Рисунок 8.24 — Правила штриховки в аксонометрии
8.12. Методика рисования
Характерно для рисования группы тел (когда натура состоит из нескольких геометрических элементов) то, что тела рисуются все сразу, а не каждый в отдельности.
«Художник должен работать как деревообделочник. Сначала он грубо обтесывает топором, потом строгает рубанком, и все дальше и дальше инструменты его тоньше, заканчивает он шкуркой, полировкой и лаком,» – слова известного художника И.Е.Репина.
В целях упрощения построения рисунка следует располагать изображение так, чтобы его основные измерения были параллельны аксонометрическим осям. Это позволяет строить изображение, откладывая размеры (или координаты) по направлениям соответствующих осей с учетом коэффициентов искажения. Изображая симметричные предметы, целесообразно одну из аксонометрических осей совмещать с осью симметрии предмета.
В процессе выполнения рисунка переводят объемную форму предмета в плоскостное изображение. При этом необходимо определить, как преобразуется видимая форма предмета при плоскостном изображении, какие части и элементы предмета изменяются, какие будут видимыми и т.д. Правильность решения этой задачи зависит от умения наблюдать и знания законов построения аксонометрии.
Необходимо разобраться в общей форме предмета и правильно понять ее. Для облегчения этой задачи можно применить способ обобщения (упрощения формы). Суть его заключается в том, что любую сложную форму рассматривают как простейшую геометрическую. Такой способ построения помогает правильно понять и изобразить трехмерный объемный предмет, развивает пространственное представление и облегчает работу.
Работу над рисунком необходимо начинать с больших обобщений, с решения общей задачи, постепенно переходя к решению частных второстепенных задач, которые в конечном результате не должны нарушать впечатления целого. Главному в предмете сначала нужно уделять больше внимания, чем второстепенному, являющемуся дополнением к целому.
Сначала определяют пропорции всей натуры, то есть отношение высоты к ширине всей группы тел, а затем определяют отношение отдельных тел друг к другу.
На следующем этапе на листе отмечают местоположение каждого элемента и его габариты, учитывая выявленные пропорции, тем самым строим как бы «скелет» натуры (Рисунок 8. 25).
Рисунок 8.25 — Последовательность построения
Начинают рисунок легкими, едва заметными линиями, а затем, когда правильно решена композиция рисунка и найдены пропорции элементов и натуры в целом, постепенно уточняют линии и усиливают тон.
Все второстепенные, не характерные для изображаемого предмета детали не рисуют, а, прежде всего, устанавливают схематично, набросочными линиями общую форму натуры.
После этого начинают построение каждого элемента. Сложные элементы (тела вращения, многогранники) на первоначальном этапе можно заменять параллелепипедами, не вырисовывая мелкие особенности этих элементов.
Когда общая форма натуры будет найдена, можно приступить к размещению мелких элементов, также начиная с более крупных из них. Набросок натуры уточняется проверкой пропорционального соотношения геометрических элементов и симметрии.
Если линия проведена не правильно, то ее не стирают, а проводят рядом другую, более точную. Первоначальные неточные линии, проведенные при построении, зрительно на рисунке почти не воспринимаются. В стадии Завершения они поглощаются общим тоном рисунка.
Далее сотрем ненужные линии построения и проверим точность выполнения рисунка, после чего обведем рисунок более четким контуром.
8.13. Оттенение поверхностей
Каждый предмет находится в конкретной световой среде и освещен не только основным источником света, но и светом, отраженным от окружающих его других предметов, которые, будучи сами также освещены, являются источником отраженного света. Светлые и хорошо освещенные предметы отражают много света, а темные и плохо освещенные — мало. Форма предметов ограничивается различными поверхностями, поэтому лучи света, падая на эти поверхности, распределяются на них неравномерно. Одни части поверхности получают больше света, другие меньше, а третьи почти совсем не получают световых лучей.
Для придания рисунку большей наглядности и выразительности в техническом рисовании применяются условные средства передачи объема с помощью светотеней — оттенения.
Светотенью называется распределение света на поверхности предмета. Она играет главную роль при восприятии объема предмета.
Освещенность предмета зависит от угла наклона световых лучей. В техническом рисовании условно принято считать, что источник света находится сверху и сзади рисующего, таким образом, свет всегда будет слева, а тень — справа.
Отображение выпуклости предмета достигается путем градации света и тени: наиболее освещенные поверхности оттеняются светлее, чем поверхности, удаленные от света.
Светотень состоит из следующих элементов: собственной тени, рефлекса, полутона, света и блика.
Освещенную часть поверхности предмета называют светом.
Собственная тень образуется на части поверхности тела, на которую не падают световые лучи основного источника света. Освещенная поверхность, отражая свет, ослабляет силу собственной тени.
Такое высветление собственной тени отраженным светом называется рефлексом. Рефлекс всегда бывает темнее поверхностей света и полутени.
Слабо освещенные места на поверхности предмета называются полутонами. При помощи полутонов осуществляется постепенный переход от тени к свету.
Блик — самое светлое пятно на предмете.
Для правильной передачи на изображении объема и формы предмета необходимо ясно представлять его конструкцию и расположение отдельных частей в пространстве по отношению к источнику света.
Самую большую освещенность получает поверхность в том случае, если лучи падают на нее перпендикулярно. Чем меньше угол наклона лучей по отношению к поверхности, тем меньше падает на нее лучей и тем слабее она освещена. Освещенность зависит также от расстояния поверхности до источника света.
Светотень на изображении выявляют тоном. Тон (tonos — греческое слово, означающее качество, оттенок) наносится различными способами и должен соответствовать отношению света и тени, наблюдаемому в натуре. Выдержать рисунок в тоне — значит передать на нем световую гамму от темного тона через оттенки серого к светлому, сведенные в гармонию тональных отношений. Самым светлым тоном на рисунке будет цвет бумаги, а самым темным — линия, проведенная графитом карандаша с полным нажимом.
Аксонометрические чертежи и технические рисунки, на которых использована светотень, бывают штриховые и тоновые. На штриховых рисунках тон передают условно — точками или штрихами, карандашом или тушью с помощью ручки с пером или рейсфедера (Рисунок 8.26, 8.27). На тоновых рисунках тон наносят карандашом, тушью, акварельными красками и пр. (Рисунок 8.28).
Рисунок 8.26 — Штриховка
Рисунок 8.27 — Шрафировка
Тон должен плавно переходить от белого до темного без заметных границ элементов светотени.
Технику работы карандашом при нанесении светотени на тоновом рисунке называют тушевкой.
Рисунок 8.28 — Тушевка
Явление освещенности лучше всего наблюдается на примере куба и цилиндра, помещенных рядом. Анализируя эти тела с точки зрения распределения элементов светотени, можно установить, что характер освещенности грани куба и поверхности цилиндра различен. Переход от света к тени на гранях куба резкий и определенный, тогда как переход освещенной поверхности цилиндра к теневой мягкий и постепенный.
Свет на поверхности предмета распределяется неодинаково: одни части поверхности освещаются больше, другие меньше. Существует два правила, которыми следует руководствоваться при нанесении светотеней на изображение:
- Освещенные части предметов с удалением от наблюдателя становятся темнее, затемненные — высветляются;
- Контраст тени и света на предметах, расположенных ближе к источнику света, резче, чем на предметах, удаленных от него.
Рассмотрим эти правила на примере куба (Рисунок 8.29).
Нанесение светотени на поверхности многогранников
Рисунок 8.29 — Распределение светотени на параллелепипеде
Горизонтальная грань куба освещена равномерно, но зона 6 вследствие того, что удалена от наблюдателя изображена более затемненной. Самым светлым местом на передней грани кажется зона 1. Однако зоны 1, 2, 3 освещены одинаково, но из — за контраста с находящейся рядом собственной тенью на правой грани куба зона 1 кажется более светлой, а зоны 2, 3 — менее светлыми. В зоне 4 освещение усиливается. Это рефлекс, полученный кубом от плоскости, на которой он находится. Из всех зон зоны 7 и 8 самые темные. Не следует опасаться перетемнить их. Эта ошибка вполне допустима, так как усиливается рельефность куба. В зоне 9 и особенно в зоне 10 наблюдается ярко выраженный рефлекс от горизонтальной плоскости проекций.
Штриховку наносят в зависимости от положения изображаемой многогранной поверхности. Вертикальные поверхности штрихуют в вертикальном направлении, горизонтальные — в горизонтальном (параллельно аксонометрическим осям), наклонные — в направлении, параллельном углу наклона плоскости.
Нанесение светотени на поверхности вращения
Нанесение светотени на поверхности полого цилиндра показано на Рисунке 8.30.
Наружную и внутреннюю поверхности цилиндра можно разделить условно на семь равных зон. Эти зоны соответствуют следующим элементам светотени: 1 — полутень (полутон), 2 — свет, 3 — блик, 4 — свет, 5 — полутень (полутон), 6 — тень, 7 — рефлекс.
Рисунок 8.30 — Распределение светотени на цилиндре
Штриховку основания цилиндра наносят по тем же правилам, что и штриховку граней куба. На внешней и внутренней поверхностях цилиндра линии штриховки наносят параллельно образующим. Внутреннюю поверхность цилиндра Заштриховывают по такому же принципу, что и внешнюю, но блик, полутона, собственную тень и рефлекс соответственно перемещают на противолежащие зоны поверхности.
Нанесение тона на изображение рекомендуется выполнять от более темного к более светлому. Переходы от тени к свету должны быть незаметными. Необходимо сверять тональную взаимосвязь, сравнивая полученный тон с крайними тонами (темным и светлым).
Перед нанесением тушевки построенное изображение обводят с небольшим нажимом карандаша. Затем все стирают и на листе остаются «вмятины» от грифеля (они нам дают информацию о контуре изображения), после этого начинают затушевывать поверхности.
По вопросам репетиторства по инженерной графике (черчению), вы можете связаться любым удобным для вас способом в разделе Контакты. Возможно очное и дистанционное обучение по Skype: 1250 р./ак.ч.
создание рисунка из фотографии онлайн!
Всем доброго дня!
Наверное, почти каждый пользователь, видел в сети «странные» фотографии людей, как будто это картинка, нарисованная художником. Такая картинка имеет название — арт (пример слева с Никулиным). И сделать ее, кстати, можно довольно-таки быстро, воспользовавшись специальными онлайн-сервисами. 👌
Думаю, статья также будет полезна всем тем пользователям, которые хотят себе сделать необычную аватарку для социальных сетей (ВК, Одноклассники и пр.), различных форумов, приложений (например, Skype, Viber и пр.), да и просто удивить своих друзей и родственников.
Итак, приступим к делу — к созданию арта!
Примечание: чтобы сделать арт, можно воспользоваться различными графическими редакторами (например, Фотошоп).
В этой статье останавливаться на классических редакторах не буду (т.к. пока редактор установишь, настроишь, поймешь как делать — с помощью сервиса в сети сделаешь уже десятки различных прикольных картинок ✌).
*
❶
Pho.to
Адрес странички: http://funny.pho.to/ru/art-effects/
Один из лучших русскоязычных онлайн-сервисов для придания фото различных эффектов. Например, цветную фотографию можно переделать:
- в черно-белый рисунок, как будто его нарисовали: кистью, карандашом и пр.;
- в цветной рисунок: также могут быть самые различные варианты;
- в прикольную и смешную картинку. Например, ваше фото будет помещено в рамочку, которую рисует ребенок, художник и пр. (примеры вариантов показаны ниже).
Десятки различных эффектов к фото
Все эффекты разбиты по категориям, благодаря этому их легко найти. Категорий достаточно много, приведу несколько: лето, искусство, день рождения, любовь и романтика, открытки, приколы и шутки, путешествия, свадьба, для детей и т.д.
Пользоваться сервисом крайне просто:
- выбираете сначала эффект, который вам понравился;
- загружаете свое фото;
- и через несколько секунд — смотрите на свой прикольный арт. Пример показан ниже: правда ведь неплохо нарисовано?!
Как изменилось фото: было — стало (слева на право)
*
❷
Photomania.net
Сайт: https://photomania.net/editor
Еще один крайне интересный сайт, представляющий из себя онлайн фото-редактор. Здесь можно загрузить фотографию и быстро обработать ее: в том числе создать из нее интересный рисунок (арт).
Чем подкупает этот сервис — на нем довольно много самых необычных вариантов обработки фото: можно, например, разместить свое фото на груди Месси или Рональдо, поместить свое фото в рамочку, придать ему магический стиль, или сделать себя знаменитым актером.
Варианты обработки фото
Пример обработки показан на скрине ниже: по-моему, выглядит очень реалистично 👀.
Еще один интересный арт // Photomania.net
*
❸
PhotoFaceFun.com
Сайт: http://ru.photofacefun.com/?section_id=11
Примечание: сайт не открывается в некоторых браузерах. Если что — попробуйте открыть его в Opera.
Сайт с огромным количеством разнообразных фото-эффектов: здесь вы можете поместить свое фото в рамку, сделать фото нарисованной картиной, поместить его рядом с какой-нибудь знаменитостью и т.д.
Все фото-эффекты разбиты по категориям: авто, винтаж, гаджеты, газеты, журналы, галереи, деньги, детские, знаменитости, кино и многое другое!
Арт — фото-эффекты
Пользоваться сервисом также просто: загружаете фотку, выбираете эффект, смотрите результат (в общем-то, три простых действия).
Ниже представляю несколько примеров работы сервиса. Весьма не плохо?!
Несколько артов: в галереи, с Путиным, старый рисунок.
Примечание: если сервис не будет обрабатывать вашу фотографию, 👉 конвертируйте ее в другой формат.
Например, я столкнулся с тем, что формат GIF сервис воспринимать и обрабатывать не хотел, пересохранив картинку в JPG (для этого можно использовать Paint, который есть во всех версиях Windows) — стало всё работать в норме!
*
❹
Фото-Фания
Сайт: https://photofunia. com/ru/categories/all_effects/popular
Весьма неплохой русскоязычный сервис с большой коллекцией фото-эффектов, которые можно применять к любой загруженной фотке. Что подкупает: выбор просто огромен! Фотографию можно сделать черно-белой, рисованной кистью или карандашом, поместить в рамочку, со знаменитостью, в теле-передачу и т.д.
Эффекты (случайные)
Отмечу, что один раз загрузив свое фото, вы сразу же можете его попробовать в самых различных эффектах (не загружая его по сто раз). Удобно!
Примеры обработки показаны ниже.
Еще несколько интересных эффектов к фото: рисунок карандашом, кулончик, подарочная открытка (слева на право).
*
PS
👉 В помощь!
Кстати, возможно вам будет интересна статья о том, как сделать фото-коллаж
* Если кто не знает — то коллаж, это когда совмещают сразу нескольку фото в одно большое. Получается очень красиво и информативно, сразу можно узнать, как прошел праздник (к примеру).
*
На сим прощаюсь. Всем удачи!
Дополнения приветствуются…
👋
Первая публикация: 17.09.2017
Корректировка: 28.08.2021
RSS (как читать Rss)
Полезный софт:
- Видео-Монтаж
Отличное ПО для создания своих первых видеороликов (все действия идут по шагам!).
Видео сделает даже новичок!
- Ускоритель компьютера
Программа для очистки Windows от «мусора» (удаляет временные файлы, ускоряет систему, оптимизирует реестр).
Другие записи:
Нейросеть рисует: 5 способов сгенерировать картины онлайн
Сервисы для генерации картинок с помощью искусственного интеллекта набирают популярность: многие видят в них новый источник креатива для дизайна и рекламы. Некоторые приложения бесплатны и доступны всем желающим
Возможности искусственного интеллекта используют не только в серьезных, но и в развлекательных целях. Существует целый ряд сервисов, которые способны сгенерировать картинки по текстовому описанию. РБК Тренды подготовили подборку таких сервисов и протестировали их, попросив нарисовать одно и то же. Запрос выглядел так: «space dolphin earth pink blue metaverse music» («космос дельфин Земля розовый синий метавселенная музыка»).
Содержание:
- DALL-E Mini
- ruDALL-E Kandinsky
- Midjourney
- Starryai
- Dream by WOMBO
DALL-E Mini
Как попробовать:
- зайти на официальный сайт Dall-E Mini через ресурс Hugging Face;
- найти раздел dall-e;
- ввести текстовое описание на английском языке, разделяя слова пробелами;
- нажать Run;
- когда изображение будет сгенерировано, понадобится сделать снимок экрана, чтобы сохранить всю подборку, или сохранить каждую картинку по отдельности.
Нейросеть в начале 2021 года представила компания Илона Маска OpenAI. Разработчики обучили ее создавать изображения из коротких текстовых подписей. Приложение работает на основе другой модели генерации текста от OpenAI — GPT-3. Она обучена на 12 млн параметров и способна создавать антропоморфные версии животных и объектов, объединять в картинке несвязанные концепции, подбирать текст для существующих изображений. Название программы отсылает к художнику-сюрреалисту Сальвадору Дали и персонажу Wall-E из одноименного мультфильма. В 2022 году команда выпустила версию DALL-E 2, которая генерирует реалистичные изображения, но пока она недоступна широкому кругу пользователей и компаний.
ruDALL-E Kandinsky
Как попробовать ruDALL-E Kandinsky:
- зайти на официальный сайт нейросети;
- выбрать «Попробовать»;
- ввести текстовое описание в окне через пробелы на русском языке;
- ввести код подтверждения;
- скачать готовую картинку или поделиться ею в соцсетях через специальную кнопку.
Также можно посмотреть варианты сгенерированных для других пользователей картинок по похожим запросам (по нашему таких не нашлось).
Картинка по описанию ruDALL-E Kandinsky
Нейросеть в 2021 году разработало подразделение SberAI совместно со SberDevices, Самарским университетом, AIRI и SberCloud. Оно работает на базе программного обеспечения DALL-E, но генерирует картинки по описанию на русском языке. В открытом доступе уже есть модели генератора — ruDALL-E Malevich (XL), которая генерирует картинки в стиле Малевича; Sber VQ-GAN, которая генерирует изображения в хорошем разрешении; ruCLIP Small для ранжирования изображений и подписей, а также Super Resolution (Real ESRGAN) для генерации в супервысоком разрешении.
В 2022 году SberAI выпустила большую модель ruDALL-E Kandinsky, обученную на 12 млрд параметров. Она доступна в приложении «Салют» от SberDevices и в боте Discord. По словам разработчиков, генерация изображений учитывает точное описание желаемого и создает уникальные изображения, которые раньше не существовали. Их можно использовать для иллюстраций статей, а также в копирайтинге и рекламе.
Midjourney
Как попробовать:
- зарегистрироваться на платформе для геймеров Discord;
- зайти на официальный сайт Midjourney и авторизоваться через Discord;
- перейти в один из ботов newbie и ввести в поле для отправки сообщения команду /imagine;
- ввести описание на английском языке в плашке Prompt;
- кликнуть «Отправить»;
- появятся четыре картинки, после этого можно воспользоваться кнопкой U, чтобы улучшить разрешение одной из них, или кнопкой V, чтобы создать еще четыре вариации выбранной картинки;
- нажать на понравившуюся картинку и выбрать «Открыть оригинал», а затем сохранить ее, также можно сохранить весь коллаж.
Эту нейросеть разработала одноименная американская компания, которую основал ученый и бывший сотрудник Института Макса Планка Дэвид Хольц. В середине июля 2022-го Midjourney вышла в фазу бета-тестирования и стала доступной для пользователей по всему миру. В бесплатной версии можно сгенерировать 25 сетов в низком разрешении или меньше, так как попытки улучшить изображения засчитываются как новая попытка генерации. По сравнению с конкурентами Midjourney обеспечивает более высокое разрешение итоговых картинок и большую детализацию в соответствии с текстовым запросом.
Starryai
Как попробовать:
- перейти на сайт Starryai, кликнуть «Start Creating»;
- пройти верификацию через Google или Apple;
- выбрать опцию Altair или Orion;
- в окне Prompt ввести текстовое описание на английском языке;
- в окне появится картинка, которая будет преобразовываться прямо на глазах;
- кликнуть на готовое изображение и выбрать Download, также можно поделиться картинкой в соцсетях или даже создать из нее анимацию.
Нейросеть создает картинки на основе текстового описания, но с дополнениями. В режиме Altair можно создать сказочное изображение, которое будет представлять собой более абстрактные художественные рендеры ИИ. В режиме Orion можно создавать более сложные и кинематографичные изображения, смешивая до трех стилей. Для генерации используется система кредитов, которые можно не только купить за деньги, но и заработать — посмотреть рекламу или поделиться работой в соцсетях. Для уже готового изображения доступна опция увеличения разрешения за дополнительные кредиты.
Dream by WOMBO
Как попробовать:
- зайти на сайт Dream;
- в окне Prompt вбить текстовое описание на английском языке;
- выбрать стиль картинки и кликнуть Create;
- нажать Save, также можно повторить попытку генерации, нажав Generate Again.
Сервис от канадского стартапа WOMBO позволяет создавать вертикальные обложки. При этом можно выбрать режим («Мистический», «Барокко», «Фэнтези» и так далее) и прикрепить картинку-референс, а также собственный NFT (невзаимозаменяемый токен). Нейросеть выдает абстрактные результаты. Генерация картинки происходит в режиме реального времени. Веб-версия сервиса бесплатна.
В мае 2022 года Google также показала свою нейросеть Imagen, которая генерирует изображения на основе текста методом диффузии: начинает со схематичного изображения и улучшает его. Сначала Imagen создает изображение 64×64 пикселя, но потом доводит его до 1024×1024 пикселя. В итоге картинка получает настолько высокую детализацию, что ее можно принять за фотоснимок.
Картинка, сгенерированная Imagen / Google AI
Сначала Google открыла свой сервис для ограниченного бета-тестирования, но теперь оно, похоже, закрыто. Видимо, в ближайшем будущем Imagen станет общедоступным.
Игра «Нарисуй мою картинку»
Игры — это увлекательный способ дать вашему ребенку возможность попрактиковаться в навыках аудирования и разговорной речи.
Как я уже говорил в разделе «Как улучшить навыки слушания вашего ребенка», способность вашего ребенка хорошо слушать облегчает домашнее обучение и важна для развития речи. Практика этого навыка не должна быть скучной. Забавная игра, такая как The Draw My Picture Game , которая включает словесные инструкции, может сделать ее более приятной.
Эта игра полезна для самых разных учащихся. Аудиалам, вероятно, будет легко это сделать. Для визуалов и кинестетиков это хорошая возможность потренировать свои слуховые навыки в увлекательной игровой форме.
Игра «Нарисуй мою картинку» включает в себя одно лицо, дающее словесные указания относительно изображения другому. В нее легко играть, и она не требует никакой предварительной подготовки, кроме сбора нескольких предметов домашнего обихода. Хотя он полезен для развития у детей любого возраста навыков давать и получать устные инструкции, его также можно использовать, чтобы помочь дошкольникам выучить формы и цвета или обеспечить словарный запас для изучающих иностранный язык. Советы по этим двум возможностям вы найдете в конце этого поста.
Примечание. Этот пост может содержать партнерские ссылки, которые помогают поддерживать этот сайт. Спасибо.
Игра «Нарисуй мою картинку»
Материалы:
- Карандаши или мелки
- Белая бумага
- Блокноты
- Уши (имеются на головах большинства детей, но не всегда используются)
Направления:
Пусть каждый игрок станет партнером другого игрока. Дайте каждому лист бумаги, письменные принадлежности и планшет. Скажите игрокам сесть спиной к спине со своими партнерами. Объясните, что один человек (Художник) нарисует картину, используя только простые формы и линии. Другой игрок (ученик) не может смотреть, пока он это делает. Когда Художник закончит, он должен дать Ученику устные указания о том, как нарисовать свою картину. Художник не может смотреть на работу Ученика во время рисования. Когда Ученик закончит, два игрока сравнивают свои рисунки. Затем они могут поменяться ролями и сыграть снова.
Пример
У вас есть шанс попробовать Игра «Нарисуй мою картинку» . Возьмите лист бумаги и карандаш и следуйте приведенным ниже инструкциям.
Во-первых, бумага должна лежать на столе вертикально.
- Нарисуйте круг среднего размера в середине листа бумаги.
- Нарисуйте квадрат среднего размера под кругом, чтобы его верхняя часть касалась нижней части круга.
- Нарисуйте в квадрате сердце среднего размера.
- Нарисуйте два меньших прямоугольника, по одному на каждой стороне квадрата. Они должны идти в ширину, а не в высоту, и касаться сторон квадрата. Кроме того, вершина каждого прямоугольника должна совпадать с вершиной квадрата.
- Нарисуйте треугольник среднего размера над кругом. Нижняя часть треугольника должна касаться вершины круга.
- Нарисуйте три маленькие звезды в любом месте внутри треугольника.
- Нарисуйте маленький треугольник в центре круга среднего размера.
- Нарисуйте дугу, которая изгибается под маленьким треугольником.
- Нарисуйте два маленьких круга над маленьким треугольником, один немного правее, а другой немного левее.
Готово.
Прокрутите вниз, чтобы увидеть, как выглядит изображение.
Продолжайте прокручивать.
Продолжайте прокручивать.
Вот он.
Круто, да?
Имейте в виду, что формы и линии, которые рисуют игроки, не должны составлять картину, как у меня. Вместо этого они могут делать простое абстрактное искусство, что на самом деле проще. Картинки также могут быть как намного проще, так и сложнее в зависимости от возраста и способностей игроков к рисованию.
Другие варианты использования игры «Нарисуй мою картинку». Он идеально подходит для тренировки словарного запаса иностранного языка.
Если ваш ребенок выучил названия фигур или слова направления, такие как «над» и «под», на иностранном языке, он может использовать эти слова в этой игре. Устные указания, которые использует каждый игрок, могут быть частично или полностью на иностранном языке, в зависимости от уровня навыков. Вот несколько примеров фраз, которые могут произнести испанские студенты разного уровня:«Нарисуй un quadrado grande в середине листа».
«Draw un cuadrado grande en el medio del papel».
«Dibuja un cuadrado grande en el medio del papel».
Вы можете увидеть, как в эту игру можно играть в течение всего года по мере изучения новых слов.
Закрепить понятия дошкольников
Если ваш дошкольник изучает такие понятия, как формы, цвета и слова-направления, эту игру можно использовать для закрепления этих понятий. Возможно, вы захотите подготовить заранее нарисованные картинки для этой возрастной группы. Рисунки должны быть очень простыми, с использованием, возможно, только трех фигур для начала. Начните с простых слов-направлений, таких как «вверху» и «внизу», затем переходите к более сложным, например, «вправо» и «влево».
Самое интересное во всем этом занятии то, что никогда не знаешь, каким получится рисунок Ученика. Как и в игре Телефон , вещи могут быть неверно истолкованы или неправильно сообщены.
Надеюсь, вам и вашей семье понравится эта игра. Вы также найдете больше моих обучающих игр и головоломок на WarmHeartsPublishing.com.
Много благословений,
Использование машинного обучения для рисования изображений
Обучение с учителем и без учителя стало проще!
[Слева] Автономно нарисованное моим агентом фото. [Справа] Источник: Джек МорехНет ничего лучше, чем заставлять роботов делать бесполезные вещи. Я совершенно не умею рисовать, поэтому решил использовать свои сильные стороны и обучил агента рисовать для меня любую картинку вручную на MS Paint.
Агент, рисующий изображение макарон без цвета (скорость 32x)Однако будем честными. Я легко мог отредактировать изображение, смешать некоторые цвета пикселей и вуаля! Я создал такое же изображение, похожее на картину, которое вы видели на первой фотографии.
Но это скучно.
Да, рисовать в MS Paint утомительно, долго и довольно громоздко. НО это показывает, что базовые знания об искусственном интеллекте, машинном обучении и оптимизации могут позволить нам делать удивительные вещи. Здесь я опишу, как я разработал этот агент для рисования любой картинки.
TLDR: используйте OpenCV, чтобы применить дополнительный фильтр Гаусса, извлечь строки с помощью Canny Edge Detection и использовать двоичное пороговое значение, чтобы сделать наши края черными. Есть гиперпараметры, управляющие относительным размером рисунка и его детализацией.
Перво-наперво: нам нужно извлечь края из нашего изображения. Таким образом, агент знает, какие линии рисовать. Используя OpenCV, мы применяем фильтр Гаусса и используем Canny Edge Detection для извлечения подавляющего большинства соответствующих линий, которые нужно нарисовать. Затем, после использования обратного двоичного порога, чтобы сделать наши края черными, мы можем извлечь желаемый контур для нашей программы!
[Слева] Исходное изображение. Источник: BelleDeese [справа] После обработки изображенияя предоставил три варианта, которые смешивают размеры ядра размытия по Гауссу и пороги обнаружения Canny Edge. Как правило, повышенное размытие по Гауссу сочетается с более низким пороговым значением, и наоборот. Как мы решаем, какой вариант использовать? Ответ: это зависит от детализации изображения.
На некоторых изображениях просто слишком много неразличимых линий (например, львиная грива). В этих случаях лучше использовать большее размытие, потому что мы пренебрегаем тонкими линиями и замечаем более сильные. С другой стороны, на некоторых изображениях может быть достаточно различимых деталей, которые позволяют нам использовать меньшее размытие.
Более тонкие линии становятся неразличимыми без фильтрацииТакже необходимо настроить два специальных гиперпараметра. Переменная «масштаб» определяет часть экрана, которую мы хотим посвятить нашему рисунку. Переменная «detail» определяет, сколько деталей мы хотим сохранить от исходного изображения.
После правильного размещения фотографии в нашем специальном разделе мы используем параметр детализации, чтобы сжать фотографию в изображение с предполагаемым псевдоразмером . Это размер, в котором мы будем планировать наши пути эскиза (порядок, в котором наша программа будет рисовать линии). Кроме того, мы добавляем определение нашего источника, из которого мы будем рисовать, используя переменные startX и startY. Это помогает нам определить метод перевода, чтобы абстрагировать нашу реализацию от физического чертежа.
TLDR: используйте очень удобную библиотеку управления курсором мыши под названием PyAutoGui. Создайте список событий, состоящий из пикселей, к которым нужно перетащить карандаш, когда поднять карандаш и когда нажать на карандаш.
Хорошо, но прежде чем мы приступим к планированию путей скетча, нам нужно рассмотреть, как, черт возьми, мы преобразуем наш код в рисунок в MS Paint. Мы можем использовать библиотеку под названием PyAutoGui, которая позволяет нам управлять событиями мыши. Во-первых, мы создаем список команд (обсуждаемых в следующем разделе), состоящий из точек, к которым следует перетаскивать курсор, когда отпустить левый щелчок и когда удерживать левый щелчок. Затем мы обрабатываем каждую команду и наблюдаем, как она творит чудеса!
Агент рисует замок на пляже (скорость 256x)Вот простой код, который переводит список команд в события мыши:
TLDR: вставьте все краевых пикселей в KD-Tree и Hashset. Я использовал простой алгоритм для планирования путей: начинайте с любого краевого пикселя. Шаг второй: перетащите карандаш к непосещенным соседним пикселям, отдавая предпочтение пикселям, поддерживающим текущее направление агента. Повторяйте второй шаг до тех пор, пока не останется непосещенных соседних пикселей. Используйте K-ближайшие соседи, чтобы найти ближайший ненарисованный крайний пиксель, и повторяйте, пока изображение не будет полностью нарисовано. Другие оптимизации были сделаны для скорости выполнения.
Да, я легко мог просто взять это обработанное изображение и покончить с этим, но это неинтересно. Вместо этого мы собираемся использовать обучение с учителем и простой алгоритм, чтобы эффективно находить маршрут для рисования агента.
Фото niko photos на Unsplash (не нарисовано агентом)Дерево KD и K-ближайшие соседи
Нам нужен способ эффективно отслеживать краевые пиксели. Итак, мы можем вставить все координаты краевых пикселей в HashSet и KD Tree. Они будут отслеживать наши неотрисованные краевые пиксели. Это означает, что как только мы закончим отрисовку краевого пикселя, мы удалим его из обеих структур данных.
Хорошо, теперь мы знаем, как мы будем отслеживать наши краевые пиксели, но как нам определить порядок их отрисовки?
Импульс и непрерывность
Когда мы, люди, рисуем, мы стараемся сохранять направленность. Это означает, что мы делаем наброски плавными, непрерывными мазками, а не дергаными или беспорядочными мазками. Итак, мы используем эту идею импульса .
Мы можем думать о наших командах как о списке кортежей, каждый из которых говорит нам, куда и откуда перетаскивать курсор. Когда наш робот планирует свой путь, после того, как мы входим в пиксель с определенного направления, мы решаем, к какому следующему пикселю двигаться, отдавая предпочтение неотрисованным краевым пикселям, которые наиболее похожи на это предыдущее направление. Другими словами, мы смотрим на каждый из восьми соседей пикселя, отфильтровываем те, которые не являются неотрисованными краевыми пикселями, и выбираем тот, который максимально сохраняет направленность. Если смежных нет, используйте K-ближайших соседей, чтобы начать с нового места.
Рисование закатного пляжа с использованием запланированных путей (64-кратная скорость)Чтобы быстро освежить в памяти K-ближайшие соседи и K-D деревья, вот отличный учебник от Savan Patel:
Глава 4: K-классификатор ближайших соседей
Четвертый и последний базовый классификатор в обучении с учителем! К ближайшим соседям.
В этом посте мы обсудим…medium.com
Итак, мы можем обобщить этот алгоритм в несколько шагов:
- Выбор произвольной начальной точки и направления
- Если есть соседние неотрисованные краевые пиксели, перетащите карандаш к пикселю, чтобы максимально сохранить направленность. Затем повторите.
- Если его нет, используйте K-ближайших соседей, чтобы перейти к какому-то новому неотрисованному краевому пикселю. Возвращайтесь к шагу 2, пока все пиксели не будут отрисованы
Это можно поместить в код:
В строке 39 вы заметите небольшую оптимизацию. Говорим агенту: если вы движетесь в том же точном направлении, что и на предыдущем шаге, соедините две команды вместе в одну. Таким образом, мы можем нарисовать один штрих вместо 9.0004
Время выполнения
HashSets занимают [амортизированное] постоянное время для поиска и удаления. Деревья K-D занимают O (D * Log (N)) для каждого запроса. Если мы обозначим N как общее количество пикселей в изображении, мы можем найти время выполнения, взглянув на каждую часть алгоритма:
- Вставка в HashSet и дерево K-D: O(N) + O(2*N *Log(N))
- Всего просмотров пикселей и запросов K-NN: O(N(константа + 2*Log(N))
- Всего удалений: O(N(константа + 2*Log(N)))
Суммируя все части вместе, мы получаем общее амортизированное время выполнения O(N*Log(N)) для определения путей рисования. Конечно, физический акт рисования картинки занимает гораздо больше времени, чем вычисления, но давайте не будем об этом беспокоиться!
Фото Paweł Czerwiński на Unsplash (не нарисовано агентом)TLDR: интерпретируйте каждую точку на изображении как трехмерный вектор, представляющий значения BGR. Используя кластеризацию K-средних, разделите набор точек на K групп, каждая из которых соответствует цвету. Затем используйте приведенный выше алгоритм эскиза, чтобы нарисовать каждый цвет.
У нас есть возможность добавить цвет к нашему изображению. Здесь мы рассмотрим, как наш агент определяет, какие цвета использовать, учитывая, что он ограничен в том, сколько он может выбрать.
Кластеризация K-средних
Кластеризация K-средних — это метод обучения без учителя, который также довольно популярен. Для ознакомления вот статья Дэниела Фоули:
Кластеризация K-средних
Осмысление текстовых данных с помощью обучения без учителя
в направлении datascience. com
В этом контексте мы применяем кластеризацию K-средних, чтобы определить, какие цвета наш агент будет использовать при заполнении изображения. Мы можем думать о каждой точке изображения как о трехмерном векторе, обозначающем ее значение BGR.
Примечание: OpenCV странен и помещает все в значения BGR вместо RGB
Мы можем использовать K-Means Clustering, чтобы объединить каждый из этих пикселей в K кластеров, каждый из которых соответствует одному из K цветов агент ограничен в использовании. Эта переменная K настраивается в коде.
Медленное заполнение цветом. Источник: Jack MorehК сожалению, мне не удалось автоматизировать выбор цвета в MS Paint. Итак, для каждого кластера программа предлагает пользователю изменить цвет пера в MS Paint. Значение BGR запрошенного цвета равно среднему значению рассматриваемого кластера.
Затем мы передаем все пиксели в этом кластере тому же алгоритму путей эскиза, что и раньше, только на этот раз с использованием другого цвета. Повторяем для каждого из кластеров.
Кроме того, мы можем решить в качестве гиперпараметра, хотим ли мы добавить дополнительные контуры после того, как весь цвет был заполнен. На мой вкус, я предпочитаю не добавлять контур, но кто я такой, чтобы судить?
[Слева] Без контура vs [Справа] С контуром Источник: Джек МорехTLDR: О, да! Все выглядит отлично!
Итак, какие изображения может рисовать эта программа? Ну практически что угодно. Конечно, иногда не получается правильно обрисовать контуры, когда картинка не имеет четких краев или слегка размыта, но цвета выглядят фантастически. Более того, на рисование рисунка уходит довольно много времени, поэтому мы сделали лишь несколько.
[Слева] Оригинал. Источник: Анджела Нгуен [Справа] Рисунок агента[Слева] Рисунок агента [Справа] Оригинал. Источник: Джек Море. [Слева] Рисунок агента. [Справа] Оригинал. Источник: BelleDeeseВот оно! Мы успешно создали автоматического исполнителя [подражателя]! Это показывает, как далеко могут зайти даже базовые алгоритмы машинного обучения! Конечно, существует бесконечно много подполей, аспектов и методов, используемых в искусственном интеллекте, но иногда требуется просто творческий подход и немного усилий, чтобы увидеть результаты, какой бы бесполезной ни была задача.
От классических до самых современных, вот статьи по теме, посвященные искусственному интеллекту и обучению с подкреплением. .com.
Самая большая проблема, возникающая при переходе на цифровую иллюстрацию, — это подготовка установки и выбор устройства. В этой статье собраны основные моменты, о которых вам нужно подумать, приступая к работе.
содержимое
- 1. Устройства: компьютер, планшет или смартфон?
- Рисование на компьютере
- Рисование на планшете
- Рисование на смартфоне
- Если вы пользуетесь компьютером, вам может понадобиться планшет с ручкой
- 2. Приложения для иллюстраций/рисования
- Знаменитости в области программного обеспечения
- 3. Если вам нужен дисплей большего размера, купите монитор
- 4. Заключение
У вас могли возникнуть следующие вопросы:
«Что мне нужно, чтобы начать рисовать?»
«Сколько будут стоить приложения для рисования и инструменты для цифрового рисования?»
Если вас это беспокоит, прочтите ниже краткое изложение всего, что вам нужно знать перед началом работы. (Обратите внимание, что цены в этой статье являются ориентировочными.)
1. Устройства: компьютер, планшет или смартфон?
Рисование на компьютере
Если у вас уже есть компьютер, хорошие новости! Вы можете продолжать использовать его, не покупая новый.
С точки зрения памяти, хотя вы можете рисовать, используя только 4 ГБ памяти, мы рекомендуем использовать 8 ГБ или больше, если вы хотите получить максимальную отдачу от своего нового устройства.
Многие рекомендуют компьютеры Mac для рисования, но вы можете абсолютно без проблем рисовать на компьютере с Windows или на ноутбуке. Не стесняйтесь выбирать операционную систему, которую вы предпочитаете.
Рисование на планшете
Планшеты позволяют легко начать рисовать в цифровом виде! Все, что вам нужно, это приложение для рисования и стилус для планшета. Некоторые более известные варианты — это Apple iPad с Apple Pencil (2-го поколения) и S Pen для планшетов Galaxy. Спецификации для различных приложений изложены в соответствующих магазинах приложений.
Рисование на смартфоне
Вы можете загрузить художественное приложение и рисовать на своем смартфоне как есть, но некоторые смартфоны поддерживают чувствительность к давлению пера, что важно, если вы хотите рисовать линии, как при рисовании традиционным искусством. . Проверьте, может ли ваш телефон определять давление пера. Устройства Samsung Galaxy могут использовать перо S, а устройства Android и iPhone с чувствительностью к давлению могут использовать стилусы Wacom, такие как Bamboo Sketch.
Если вы пользуетесь компьютером, вам может понадобиться планшет
Если у вас есть компьютер без сенсорного экрана для рисования, вам понадобится планшет.
С помощью графического планшета можно рисовать более плавные линии, поэтому, если вы хотите нарисовать рисунок на компьютере или ноутбуке, отдайте предпочтение этому инструменту. Вы найдете несколько компаний, которые продают графические планшеты, но наиболее популярны планшеты Wacom. Линейка продуктов Wacom действительно надежна и хорошо подходит для начинающих.
Подробнее о различных планшетах для начинающих см. в следующей статье.
11 лучших планшетов для рисования 2022 года!
Вы также можете рисовать на смартфоне или планшете с помощью стилуса. Однако эти параметры, как правило, ограничены технологически, поэтому они могут сдерживать вас или лишать вас уверенности, поскольку они, как правило, не отражают детали штрихов.
Убедитесь, что вы выбрали устройство, которое соответствует вашим потребностям в рисовании, в том числе насколько серьезно вы хотите рисовать.
Обычные компьютеры с программным обеспечением для иллюстраций
Модель Galaxy Book Flex2 5G , доступная в Германии и Великобритании, поставляется в комплекте с 6-месячной лицензией на Clip Studio Paint PRO.
Это ПК 2-в-1 с вращающимся на 360 градусов дисплеем и пером S Pen, чувствительным к 4096 уровням давления, что позволяет рисовать так же плавно, как если бы вы рисовали на настоящей бумаге.
Samsung.com Великобритания «Galaxy Book Flex2 5G»
2.
Иллюстрация/приложения для рисованияРазличные виды программного обеспечения, начиная с бесплатных программ и платных профессиональных программ и профессиональных профессиональных программ, а также платные профессиональные программы, а также платные профессиональные программы и платные профессиональные программы и платные профессиональные программы, а также платные профессиональные программы, а также платные профессиональные программы, а также платные профессиональные программы и платные профессиональные программы и платные профессиональные программы и платные профессиональные программы. Приложения.
Лучше сначала получить практический опыт. Большинство платных программ имеют бесплатную пробную версию, поэтому вы можете решить, покупать ли что-то после тестирования. Также учитывайте свой бюджет.
Крупные имена в программном обеспечении
- Adobe Photoshop
Всемирно известная графическая программа. Благодаря своей долгой истории и расширенным функциям он привлек многих профессиональных дизайнеров. Его часто называют просто Photoshop.
Бесплатная пробная версия Adobe на 7 дней
- Clip Studio Paint
Сложная программа для создания комиксов и иллюстраций. Программное обеспечение популярно среди многих профессиональных художников, особенно художников комиксов. Иногда его называют «Clip Studio» или «CSP».
Бесплатная пробная версия Clip Studio Paint
- Paint Tool SAI
Интуитивное и простое программное обеспечение для рисования. Программное обеспечение имеет меньше функций, но работает без сбоев даже с низкими характеристиками.
31-дневная бесплатная пробная версия SAI
Программное обеспечение — важный инструмент для рисования. Вы должны выбрать программное обеспечение в соответствии с тем, что вы хотите рисовать, будь то иллюстрации, комиксы, портреты, искусство в стиле аниме, картины в стиле акварели, пейзажи или персонажи.
Для получения дополнительной информации о последних сравнениях программного обеспечения для рисования см. эту статью, в которой мы сравниваем 13 различных приложений для рисования для ПК, планшетов или смартфонов!
Приложения и программное обеспечение для чертежей в 2022 году (бесплатно и оплачены)
30 Приложения для рисования и покраски для iPad 2022 бесплатно/оплаченный
3. дисплей, инвестируйте в монитор
Вам не нужно покупать новый дисплей, если вы уверены в том, что ваш компьютер работает со старым.
Однако, если вы планируете купить новый монитор, выбирайте большой, потому что он снизит утомляемость. 20 дюймов или больше — это хорошо! Это может иметь решающее значение, если вы планируете рисовать на своем ноутбуке.
4. Заключительные мысли
Как видите, запуск цифрового рисования очень разный, стартовые затраты в зависимости от того, что вы покупаете:
- Компьютер (включая монитор)… От 450 до 2800 долларов США
- Графический планшет … От 100 до 2000 долларов США иен и более
- Чувствительный к давлению стилус для планшета или смартфона… 99–129 долларов США
- Приложение/программное обеспечение … Бесплатно или до 300 иен (или даже больше, в зависимости от того, что вы покупаете!)
- Сканер … От 100 долларов США
С другой стороны, если вы решите не покупать компьютер и использовать бесплатное программное обеспечение с небольшим графическим планшетом, вы можете начать работу примерно со 100 долларов США.
При традиционном рисовании ваши запасы в конечном итоге заканчиваются, и вам приходится покупать их снова. Однако в цифровой среде вам не нужно заменять оборудование, что в долгосрочной перспективе обходится дешевле.
Вам не нужно начинать с высокопроизводительного компьютера, попробуйте использовать то, что у вас есть, и попрактикуйтесь в рисовании в цифровом виде, пока не сможете перейти на более совершенную настройку.
Постепенно вы поймете, что вам нужно для создания более качественной иллюстрации, например, более чувствительный к давлению планшет или менее глянцевый монитор.
Помните, что инструменты для рисования не делают художника!
(Создатель: Nyle Inc.)
(Автор: Вакако Исида)
Интересуетесь концепт-артом или что нужно, чтобы стать концепт-художником?
Перейдите по ссылке ниже!Как превратить фотографию в набросок или рисунок
Ищете творческий способ манипулировать фотографиями? Как насчет того, чтобы превратить их в произведения искусства? Есть несколько различных приложений, которые вы можете использовать, чтобы превратить вашу фотографию в набросок или сделать фотографию, похожую на рисунок. Затем вы можете использовать свои цифровые эскизы для создания поздравительных открыток, произведений искусства для подвешивания или даже персонализированных подарков, таких как подушки, одеяла или кружки.
Как превратить фотографию в рисунок
Играть с различными приложениями для преобразования фотографий в эскизы — не самый плохой способ скоротать время, но если вы предпочитаете просто заняться этим, мы немного сузили процесс для вас, выбрав лучшие приложения для работы. Вот как превратить фотографию в эскиз или линейный рисунок с помощью Painnt и Prisma, которые просты в использовании.
Превратите свою фотографию в штриховой рисунок с помощью Paintnt
Paintnt — простое приложение с более чем 2000 художественных фильтров, 90 из которых являются эффектами эскиза. Приложение Painnt веселое и простое в использовании, а многие фильтры включены бесплатно при первоначальной загрузке. Доступ к премиальным фильтрам можно получить за абонентскую плату в размере 9,99 долларов США в год. Вот как использовать Paintt, чтобы превратить ваши любимые фотографии в невероятные наброски.
- Загрузите приложение Painnt и откройте его на своем iPhone.
- Прокрутите огромное количество фильтров и выберите тот, который вам нравится. Самые новые фильтры будут доступны в верхней части экрана, а затем в разделе «Бесплатно только сегодня». Оттуда вы можете прокручивать фильтры по жанрам, таким как лица, модерн, мозаика, природа, эскиз и многое другое.
- Нажмите «Библиотека фотографий», чтобы открыть свои фотографии и выбрать ту, которую вы хотите преобразовать в рисунок.
- Нажмите «Готово», чтобы преобразовать фотографию в набросок или рисунок.
- Откроется экран редактирования, позволяющий использовать ползунки для настройки прозрачности, яркости, контрастности, насыщенности и т. д.
- Если вы довольны результатами, коснитесь значка загрузки. Затем выберите, хотите ли вы поделиться своим творением в социальных сетях или сохранить его на своем устройстве. Если вы не решите приобрести премиум-подписку, ваш рисунок будет сохранен с небольшим водяным знаком в углу.
Превратите изображение в рисунок с помощью Prisma
Prisma — еще одно доступное и простое в использовании приложение. Под доступным мы на самом деле подразумеваем бесплатно , но за премиальные фильтры придется платить абонентскую плату. Фильтры Prisma основаны на произведениях известных художников, таких как Пабло Пикассо, Эдвард Мунк или Сальвадор Дали, и каждый день выпускается новый бесплатный фильтр Prisma. Вот как использовать Prisma для преобразования вашей фотографии в рисунок.
- Загрузите приложение Prisma и откройте его на своем iPhone.
- Ваша фототека откроется в приложении Prisma. Выберите фотографию, которую хотите отредактировать.
- Существует 12 бесплатных художественных фильтров, которые можно применить к фотографии, а также несколько премиальных фильтров. Выберите один из них, чтобы применить его к фотографии.
- Коснитесь значка настройки, чтобы внести дополнительные изменения в фотографию.
- Коснитесь галочки. Затем коснитесь значка «Поделиться».
- Выберите, хотите ли вы поделиться своей фотографией или сохранить ее на своем устройстве.
- Ваш рисунок будет сохранен без водяного знака.
Как сделать снимок, похожий на рисунок
Еще один способ поэкспериментировать с преобразованием фотографии в рисунок — использовать приложения, которые автоматически превращают вашу фотографию в набросок, когда вы делаете снимок. Этот метод дает вам мгновенное удовлетворение и отлично подходит для простого обмена в социальных сетях. Используйте приложение «Сообщения» на iPhone или Photo Lab, чтобы это произошло.
Превратите свою фотографию в рисунок с помощью фильтров сообщений
Знаете ли вы, что в приложении «Сообщения» на вашем iPhone есть скрытый фильтр, который позволяет делать фотографии и селфи, а затем превращать их в наброски, похожие на рисунки из комиксов? Это так! Вот как получить к ним доступ.
- На вашем iPhone откройте приложение «Сообщения» и введите имя получателя, которому вы хотите отправить свой рисунок.
- Коснитесь значка камеры, чтобы создать изображение.
- Прежде чем сделать снимок, коснитесь значка фильтра, который выглядит как три соединенных круга разных цветов.
- Прокрутите фильтры внизу экрана и выберите «Комикс».
- Скомпонуйте снимок и нажмите кнопку спуска затвора.
- Коснитесь значка со стрелкой, чтобы отправить рисунок.
iOS поставляется с дополнительными инструментами для работы с фотографиями, о которых вы могли не знать, поэтому ознакомьтесь с нашим руководством по редактированию фотографий в iPhone Photos, чтобы узнать, что еще вы можете делать без сторонних приложений.
Превратите свою фотографию в набросок с помощью фильтров Photo Lab
Существует несколько различных приложений, которые позволяют применить фильтр рисования на экране камеры перед тем, как сделать снимок. Мы любим Photo Lab, потому что она бесплатна и проста в использовании. В бесплатной версии вы можете применять различные художественные функции, от простых эскизов до сложных сцен, которые полностью преобразят вашу фотографию. Недостатком является то, что бесплатная версия включает в себя рекламу, а также водяной знак на вашей готовой фотографии. Профессиональная версия стоит 4,99 доллара в месяц или 9,99 доллара в год.
Вот как использовать Photo Lab, чтобы сделать фотографию и превратить ее в рисунок.
- Загрузите Photo Lab и откройте его на своем iPhone.
- Прокрутите экран доступных фильтров. Премиум-фильтры будут иметь слово Pro в углу. Коснитесь фильтра, который хотите использовать.
- Коснитесь значка камеры, чтобы открыть камеру Photo Lab.
- Скомпонуйте снимок и коснитесь спуска затвора.
- Нажмите «Использовать фото», если вас устраивает изображение. В противном случае коснитесь Повторить.
- Следующий экран позволит вам обрезать фотографию или изменить ориентацию. Нажмите на стрелку, когда закончите.
- Появится экран обработки, а затем готовый эскиз. Отсюда вы можете нажать значок +, чтобы добавить текст. Некоторые фильтры также позволяют изменять результаты или превращать фотографию в GIF.
- Наконец, коснитесь значка «Поделиться» в правом верхнем углу, чтобы сохранить фотографию или поделиться ею в социальных сетях.
- Если у вас бесплатная версия, вы можете удалить водяной знак, коснувшись его. Появится всплывающее меню с вопросом, хотите ли вы посмотреть короткое рекламное видео, чтобы удалить водяной знак. Коснитесь да, чтобы посмотреть видео. Теперь вы можете сохранить свою фотографию в рисунок без водяного знака.
Ваш iPhone может не только делать красивые фотографии. Проявите творческий подход с уникальными приложениями, которые позволят вам превратить вашу фотографию в рисунок, картину или другое цифровое произведение искусства. Возможности безграничны, и процесс полностью затягивает.
Это было примерно:
- Фотография
Тара Шац
Писатель-путешественник. Фотограф. Любитель собак и природы.
Q4 Чертежный лист меняется, когда вы рисуете на нем изображение. Можете ли вы отменить это изменение…
Перейти к
- Упражнение
- Еда: откуда она берется?
- Компоненты еды
- Волокно к ткани
- Сортировка материалов по группам
- Разделение веществ
- Изменения вокруг нас
- Знакомство с растениями
- Движения тела
- Живые организмы — характеристики и среда обитания
- Движение и измерение расстояний
- Свет, тени и отражения
- Электричество и схемы
- Веселье с магнитами
- Вода
- Воздух вокруг нас
- Мусор на входе, мусор на выходе
Главная > Образцовые решения NCERT Класс 6 Наука > Глава 6 — Изменения вокруг нас > Упражнение > Вопрос 3
Вопрос 3 Упражнение
Q4) Лист чертежа меняется, когда вы рисуете на нем рисунок. Можете ли вы отменить это изменение?
Ответ:
Решение:
Если рисунок сделан карандашом, то его можно стереть и мы получим исходный лист обратно. Итак, мы можем отменить изменение.
Но если рисунок выполнен красками или пером, то его нельзя стереть. Таким образом, изменение не может быть отменено.
Стенограмма видео
«»»привет, добро пожаловать в обучение Лидо сегодня мы увидим вопрос это если у равно 2 минус 8 оценить первый 6 5 плюс 53 второй год квадрат плюс 12 лет и третий y q на 4 давайте посмотрим на этот ответ 6 чему равно значение 5 из заданного себе минус 8 сначала вы должны понять видео первый первый под вопросом правильно, то приходите к решение часть 53 68 шесть край 48 мы знаем но это минус 40 плюс 48 когда мы проверяем это что поставить в минус это минус 48 плюс 53 я упоминал тебя во многих видео также то есть сначала большее число имеет какой знак плюс держит место сам здесь а потом проверь место в минус это минус на место так и есть минус на место минус так что надо вычесть эти числа 53 минус 48 будет 5 хорошо, так что окончательный ответ плюс 5 давай ко второму у квадрат минус 8 целый квадрат плюс 12 в минус 8 когда вопрос в том, как вы знать минус 8 весь квадрат означает 8 в 8 восемь квадратных дюймов восемь в восемь минус восемь ответ минус восемь в минус восемь минус восемь минус в минус это плюс так шестьдесят четыре восемь от восьми до шестидесяти четырех то же самое двойной h что такое два электрона вы можете сделай это здесь или припаркуйся здесь да восемь два просто шестнадцать один нести восемь один восемь девяносто шесть это плюс девяносто шесть или минус девяносто шесть это минус восемь там плюс в минус это минус девяносто шесть, когда мы проверим здесь здесь мы имеем два знака, ставящих минус это в умножении между ними так что 64 плюс в минус это минус 96 снова пишем что есть знак значения знак наивысшего значения минус напиши сюда минус я проверю место в минус здесь место есть это в минус минус так 96 минус 64 96 минус 64 вот как много 232 значит будет 32 перейти к следующему кубу y на 4 y куб какое здесь число пи минус восемь целых д на 4 минус восемь в минус восемь в минус восемь разделить на четыре минус восемнадцать до минус восемь будет шестьдесят четыре плюс шестьдесят четыре плюс шестьдесят четыре в восемь плюс 64 в минус восемь восемь четыре да тридцать два восемь шесть из сорока восьми сорок девять пятьдесят пятьдесят один 51 и это минус плюс в минус это минус минус пи один два минус пи один два разделить на четыре другая задача с нами мы должны разделить это по 4 как мы собираемся разделить его на 4 вы можете проверить это здесь это 5 1 2 5 1 2 разделить на 4 получится как четыре один четыре четыре два четыре десять сорок четыре одиннадцать сорок четыре четыре двенадцать сорок восемь четыре два и 48 почти осталось здесь 3 останется 32 48 32 поэтому окончательный ответ 128 делением на 4 равно минус 128 почему это минус 128 потому что это минус 5 так это минус 128 если у вас есть какие-либо вопросы, вы можете задать их поле для комментариев спасибо за просмотр это видео «»»
Связанные вопросы
В1) Чтобы пройти через заболоченную местность, вы обычно укорачиваете длину своего платья, складывая его. …
Q2) Вы случайно уронили любимую игрушку и разбили ее. Это изменение, которого вы не хотели. Можно …
Q5) Приведите примеры, объясняющие разницу между изменениями, которые можно и нельзя обратить вспять.
Q6) Поверх повязки на сломанную…
Q7) Мешок с цементом, лежащий на открытом воздухе, намокает из-за ночного дождя. На следующий день солнце светит…
Фейсбук WhatsApp
Копировать ссылку
Было ли это полезно?
Упражнения
Упражнения
Главы
Еда: откуда она берется?
Компоненты пищи
клетчатки для ткани
Сортирующие материалы в группы
Разделение веществ
Изменения около
Знакомство0004
Движение и измерение расстояний
Свет, тени и отражения
Электричество и цепи
Веселье с магнитами
Вода
Воздух вокруг нас
Мусор на входе, мусор на выходе
Курсы
Быстрые ссылки
Условия и политика
Условия и политика
2022 © Quality Tutorials Pvt Ltd Все права защищены0004
Если вы хотите немного повеселиться со своими учениками, рассмотрите возможность использования разговорной речи и аудирования на английском языке «Нарисуй картинку». Это отличная разминка в начале занятия. Это упражнение по рисованию на слух также идеально подходит для тренировки описательных слов и чисел с новичками.
Я использовал это задание «Слушай и рисуй» с детьми, подростками, студентами университета и взрослыми, и все они добились отличных результатов. И лучшая часть? Для этой игры ESOL «Нарисуй картинку» требуется минимум материалов и подготовки. Если это не какое-то потрясающее преподавание ESL, то я не уверен, что это такое!
Продолжайте читать, чтобы узнать все подробности, которые вам нужно знать об этом задании «слушай и рисуй».
Как это сделать Упражнение «Нарисуй картинку»Навыки: говорение/слушание
Время: 10 минут
Уровень: начальный-продвинутый
Необходимые материалы: чистый лист бумаги, а также рисунок, который учащиеся будут рисовать.
Возраст: дети, подростки или взрослыеРисование картинок — это увлекательный способ отработать части тела или описательные слова (большие, маленькие, длинные и т. д.). Он также идеально подходит для работы на Предлоги ESL . Студенты садятся спиной к спине, и один человек «говорит», а другой «ящик». Если вы еще не догадались, это в основном рисование с партнером.
Говорящий описывает что-то, на что он смотрит своему партнеру (лицо, тело, город и т. д.), и этот человек рисует то, что слышит. Убедитесь, что ученик, который рисует, не смотрит на исходную картинку, это разминка не такая веселая.
Результаты «Нарисуй картинку» обычно забавны, и мне нравится показывать классу несколько лучших результатов! Он идеально подходит для быстрой разминки или разминки, и я считаю, что он особенно хорошо подходит для раздела об описании внешности людей, который вы часто можете найти в учебниках для начального уровня.
Знаете, что еще мне нравится в этом занятии по рисованию? Это требует очень немного в пути подготовки или материалов. Только бумага и карандаш для учеников и забавная картинка для рисования от учителя. Приятно иметь несколько таких занятий в заднем кармане на случай занятий в последнюю минуту или чего-то подобного.
Процедура выполнения этого задания «Слушай и рисуй»1. Два ученика садятся спиной к спине, но достаточно близко, чтобы разговаривать друг с другом.
Советы по обучению для этого занятия по рисованию с партнером
2. Дайте учащемуся А какую-нибудь картинку, основанную на том, что вы изучаете. Я обычно помещаю что-нибудь в PowerPoint и сажаю ящик спиной к экрану.
3. Ученик А описывает картинку ученику Б, который должен нарисовать ее, не глядя на исходную картинку. Студент Б может задать несколько вопросов студенту А для уточнения, если это необходимо.
4. Сравни исходную картинку с рисунком и много смейся!Вот несколько вещей, о которых следует помнить, если вы хотите, чтобы это занятие по говорению и слушанию проходило гладко.
Разминка по английскому языку для продвинутых учащихся
- Помните, что ученики сидят спиной к спине. Это означает, что им придется говорить немного громче, чтобы услышать друг друга. Из-за этого я рекомендую использовать его только для небольших классов или с большими классами, когда учащиеся могут распределиться по большому классу.
- Подчеркните, что игра не приносит удовольствия, если ученики жульничают и смотрят, как они это делают! Подождите до конца, чтобы показать результаты. Я упоминаю, что это не соревнование, а в основном просто для удовольствия. Плюс, конечно, немного по-английски.
- Часто лучше никого не рисовать в классе. Это может очень легко закончиться некоторыми обидами, особенно с подростками или детьми, поэтому будьте осторожны с этим. Взрослые тоже могут пострадать чувства , так что просто избегайте этого! Обычно я выбираю инопланетянина, мультяшного персонажа, монстра или что-то подобное в качестве забавной картинки для рисования.
Рисование рисунка — увлекательное занятие практически для любого уровня учащихся. Однако, если вы обучаете продвинутых студентов и ищете что-то, с чего можно начать свой урок, рассмотрите « Минута ». Узнайте все об этом в этом коротком видео ниже:
Вам понравилось это занятие по рисованию на английском языке?Да? Так и думал. Кому не нужны дополнительные разминочные занятия по рисованию, верно? Тогда книга, которую вам нужно проверить, это 101 Занятия ESL для детей (6-13 лет) на Amazon.
Тонны первоклассных занятий по английскому языкуЕсли вам понравилось это задание по рисованию с партнером, то вам понравятся и остальные.
У вас под рукой будут десятки высококачественных идей для планов уроков. Это действительно так просто сделать ваши занятия лучше.
Разнообразие занятий на урокахКлючом к счастливым, увлеченным учащимся, изучающим английский язык, является разнообразие интересных занятий. Эта книга поможет вам сделать именно это.
Легко найти то, что вы ищетеОн хорошо организован в различные разделы: чтение, письмо, аудирование, разговорная речь, разминка/разминка, 4 навыка, грамматика и т. д.
Итак, вы должен быть в состоянии найти то, что вам нужно менее чем за минуту. Планирование уроков стало проще, гарантировано. Если это не так, свяжитесь с нами, и я верну вам деньги. Это также так просто.
Доступны в различных форматах101 ESL Activity доступны на Amazon как в печатном, так и в цифровом формате. Держите копию на книжной полке в офисе в качестве удобного справочного пособия.
Или возьмите электронную версию с собой в любимую кофейню планирования уроков на телефоне или планшете. Да, это действительно так просто — проводить веселые творческие занятия по английскому языку с заинтересованными учениками, которые учат английский язык тоннами.
Получите свой экземпляр сегодняПохоже, это именно то, что вам нужно, чтобы помочь вам спланировать занятия ESL или EFL? Проверьте сами на Amazon, но только если вы хотите, чтобы в вашей жизни было немного ESL:
—> 101 ESL-занятия для детей <—
Упражнение
«Слушай и рисуй» для ESOL Скажи свое мнение об этом Упражнение «Слушай и рисуй»У тебя есть веселое разминочное задание ESL , задание , которое ты хотел бы использовать на своих занятиях? Что вы думаете об одном из моих любимых занятий по аудированию и рисованию для студентов ESL?
Оставьте комментарий ниже и дайте нам знать, что вы думаете об этом.