Menu
tochka-rosta-sokolniki.ru — Точка роста
  • Своими руками
  • Оригинальные поделки
  • Рисунки
  • Букеты
  • Гербарий
  • Необычные цветы
  • Советы и лайфхаки
tochka-rosta-sokolniki.ru — Точка роста

Фигурки из пластилина из игр: Доступ ограничен: проблема с IP

Posted on 14.08.197625.02.2022 by alexxlab

Содержание

  • Познавательные игры с пластилином — презентация онлайн
    • 1. Пластилин как средство развития познавательной активности у дошкольников с ОВЗ
    • 2. О терапевтических свойствах пластилина известно всем, ведь он просто незаменим для :
    • 3. Развиваем цветовосприятие
    • 4. Смешивание пластилина
    • 5. По слоям
    • 6.
    • 7. Изучаем буквы
    • 8. Изучаем цифры
    • 9. Учим математику
    • 10. Лепим по шаблонам
    • 11.
    • 12. Кухня
    • 13. Режем
    • 14. Пирамидка
    • 15. Отпечатки фигурок
    • 16. Находилки
    • 17. Слепки из формочек
    • 18. Лего
    • 19. Геометрические фигуры
    • 20. Стройматериалы
    • 21. Ландшафт
    • 22. Еда
    • 23. Пластилиновая мозаика и аппликация
    • 24. Развиваем воображение
    • 25. Спасибо за внимание!
  • Поделки из пластилина и игры с пластилином (Часть 2) — Рост и развитие — В помощь родителям
  • корректируем негативные детско-родительские отношения – Частное образовательное учреждение «Сибирская Региональная Школа (колледж) Анны Муратовой»
    • Правила игры
      • Как сделать игровое поле
    • В чем польза игры для детей
    • Как играть в «Лепешку» с детьми с ОВЗ
      • Выясните с детьми до игры, чем человек отличается от животного, что значит быть человеком
      • Обсудите с детьми до игры, что значит играть по правилам
      • Будьте терпеливы
    • Как играть в «Лепешку» с семьей
  • Игры с пластилином. Лепка и аппликация
    • Пластилиновый театр
    • Познавательные игры
    • Изучаем цвета
    • Пластилиновые фантазии
    • Пластилиновая кулинария
    • Упражнения для маленьких пальчиков
      • Несколько советов, как сделать занятия лепкой еще более увлекательными
  • Фотостудия для съёмок пластилиновой игры / Хабр
  • Как сделать стива из. Как сделать из пластилина стива из игры майнкрафт
    • Начали
      • Шаг 1
      • Шаг 2
      • Шаг 3
      • Шаг 4
    • Делаем голову Стива
    • Кирка своими руками
    • Схемы самых популярных героев
    • Схемки блоков
    • Видео по теме статьи
    • Поэтапный фото урок:
    • Майнкрафт — описание игры
    • Видео майнкрафт из бумаги
    • Майнкрафт из бумаги блоки
    • Майнкрафт из бумаги фигурки
  • развиваем фантазию и мелкую моторику
    • Чем полезна лепка
    • Основы лепки из пластилина
    • Другие материалы для лепки
      • Лепим из пластилина осьминога
      • Похожие статьи
  • Маленькая симпатичная девочка-дошкольник играет в развивающие игры с пластилиновыми фигурками, готовясь к школе в детском саду, сидя за столом, обратно в школу, стоковые фотографии и изображения. Изображение высокого разрешения (роялти-фри) JPG
      • Связанные премиум стоковые изображения
      • Связанные премиум стоковые фото
  • Арт-директор Harold Halibut раскрывает секреты создания игр из глины
  • Фигурки из полимерной глины — Блог Man of Tin
  • Почему пропали фигурки Nintendo Clay
    • Глиняные фигурки Nintendo — это классика, но они могут больше не пригодиться
  • Том Йорк представляет свою новую песню «Plasticine Figures»
      • Поделиться этой статьей
  • очаровательных глиняных фигурок, подвесок, серег, наушников и многого другого на игровую тематику!
  • Ремейк Mother 3 показан в прекрасном новом трейлере

Познавательные игры с пластилином — презентация онлайн

1. Пластилин как средство развития познавательной активности у дошкольников с ОВЗ

Подготовила учительдефектолог Савичева Н.В.

2. О терапевтических свойствах пластилина известно всем, ведь он просто незаменим для :

• развития мелкой моторики,
• воображения,
• координации глаз и рук,
• пространственного восприятия,
• познавательной активности.

3. Развиваем цветовосприятие

• Пластилин
замечательный
инструмент для изучения цвета
и сортировки предметов!
• Скатайте
пластилиновые
шарики разных цветов и
рассыпьте
на
столе
разноцветные фигурки.
• Предложите малышу расселить
фигурки по домикам. Пусть раздавит шарики в лепешки и
втыкает
фигурку
в
соответствующий по цвету
пластилин.
• Для
совсем
маленьких
изучение начинать с 1 цвета
постепенно добавляя новые

4. Смешивание пластилина

• Это очень полезное для развития
пальчиков
и
цветовосприятия
занятие.
• Положите перед ребенком шарики
пластилина разных цветов, но
одинакового
размера.
Пусть
смешает сначала два.
• Для того , чтобы вымесить
пластилин до однородного цвета
ребенку понадобиться не меньше 2х минут. Представляете, 2 минуты
непрерывной работы маленьких
пальчиков! Акцентируйте внимание
на получившемся цвете!
• Что будет если смешать: желтое и
синее, красное и черное, а какой
получиться цвет если смешать все
цвета вместе?

5. По слоям

• И еще одна игра для малышей для
изучения цветов:
• понадобится
любая
прозрачная
емкость и разноцветные лепешки
пластилина.
• Ребенок
будет
с
увлечением
утрамбовывать пластилин, а какая
красота получиться в итоге!
• Можно подсовывать малышу конкретные цвета, чтобы получилась
радуга — сравнить ее потом с
нарисованной в книжке.
• Затем попросите малыша достать все
обратно
и
он
поймет,
что
выковыривать гораздо сложнее)

6.

Развиваем сенсорику • Покажите
малышу,
как
можно
оставлять отпечатки на пластилине
используя самые разные фактуры.
• Губка для посуды и вата -не оставят
следов, а вот пленка с пузырьками,
расческа
или
бусы
дадут
замечательные узоры.
• Теперь предложите ребенку самому
найти дома предметы, которые оставят
следы.
Пусть
сам
проведет
эксперимент, заодно вы поймете
насколько малыш усвоил урок.

7. Изучаем буквы

• Чтобы процесс изучения алфавита прошел
естественно и в дальнейшем было меньше
проблем с грамотным написанием обучение должно проходить в игровой
форме. И пластилиновые игры будут тут
очень кстати! Для малышей: вдавливаем
фигурки букв (например, из магнитной
азбуки) в пластилин.
• Выкладываем букву из толстеньких
пластилиновых жгутиков (для совсем
маленьких — это делает мама) и пусть
ребенок украсит ее бусинами, колечками,
цветочками или можно посыпать
блестками;)
• Ребенок выкладывает буквы, вдавливая их
в пластилиновые лепёшки из зубочисток,
макаронин или крупы.
• Для тех кто уже учиться читать: сделайте
карточки, написав на них слово с
пропущенной буквой («М.МА», «ЛИ.А»,
«К.ОТ» и т.д.) пусть ребенок вылепит
недостающую букву прямо на листке на
нужном месте.

8. Изучаем цифры

• Для изучения цифр принцип игр
такой же, как и с буквами. Но
соотносите
цифру
с
количественным значением.
• Например, на вылепленную
цифру 2 ребенок воткнет 2
макаронины, 2 фасолины, 2
зубочистки и т.д.
• Или на карточке — домике
вылепит цифру и прилепит
нужное
количество
пластилиновых шариков.

9. Учим математику

• Напишите на листке несколько
простых примеров (сложите в
стопку написанным вниз) и слепите
шарики из пластилина. Ребенок
переворачивает один лист и решает
пример, проговаривая его: «5-2=3»
соответственно РАСПЛЮЩИВАЕТ 2
шарика.
• Поверьте, именно примеры на
вычитание принесут ребенку массу
радостный минут. Такой подход к
математике понравится каждому!

10. Лепим по шаблонам

• Лепим лица. Отличное средство для изучения
эмоций человека. Вся прелесть в том, что
шаблоны можно использовать многократно эксперементируя с эмоциями.
• А девочкам, наверняка, понравится менять
прически пластилиновым героям. Кстати, это
занятие прекрасно тренирует наблюдательность:
попросите ребенка слепить портрет брата, деда
или соседки и посмотрите обратит ли внимание
малыш на дедушкину щетину, кудрявую челку
соседки или родинку на щеке брата?
• Фигурки зверей. Долепите недостающие части в
шаблонах: глазки, хвостик, полоски тигру и т.д.
• Пластилиновые заплатки. Для работы с
шаблонами самым маленьким, нужно давать уже
раскатанные шарики, детки постарше смогут
самостоятельно отщипывать кусочки пластилина,
скатывать их в шарики и прилеплять, ну а совсем
уже большим можно усложнить задачу: ко всему
перечисленному пусть переносят шарики на
шаблон не руками, а небольшим пинцетом — вот
уж где разовьют глазомер и мелкую моторику!

11.

Пресс для чеснока • Вырежьте лица из старых журналов
или используйте свои фотографии.
• Из
выдавленного
через
чеснокодавилку пластилина можно
сооружать замечательные прически,
усы или бороды!

12. Кухня

• Сколько замечательных предметов
можно найти на кухне.
• Пусть малыш попробует раздавить
пластилин толкушкой для картофеля,
покатать венчиком, раскатать скалкой
или кукурузой, использует формочки
для выпечки или тесторезку.
• Можно купить СПЕЦИАЛЬНЫЕ НАБОРЫ
ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА. Нет ни одного
ребенка, который бы оказался
равнодушен к такой полезной и
увлекательной игрушке!

13. Режем

• Оригинальный
способ
научить
ребенка пользоваться ножницами.
• Малышу будет легче сосредоточиться
на движении рук, а не возиться с
неподатливой бумагой!
• К тому же, как только надоест можно
сразу начать лепить что-нибудь из
отрезанных кусочков и ребенок не
будет расстроен, что у него еще ни
все получается.

14. Пирамидка

• Воткните проволоку или длинные
макаронины
в
пластилин
и
предложите детям нанизывать на них
маленькие макаронинки, колечки из
сухих завтраков, крупные бусины или
нарезанные на кусочки пластиковые
трубочки.
• Эта игра отлично развивает тонкую
моторику и усидчивость.

15. Отпечатки фигурок

• Оставлять отпечатки от игрушечных
животных очень нравится малышам.
• Для более старших деток: оставить
отпечатки самим и пусть ребенок
играет в следопыта, угадывая кому
чей след принадлежит

16. Находилки

• Маленьким деткам очень нравится
ковыряться и выискивать, что-нибудь
интересное.
• Наверняка, вы много раз на дню
слышите: «Мааам, посмотри!»
• Спрячьте в пластилин пуговки,
бусины,
монетки
или
мелкие
игрушки. Пусть малыш отыщет клад

17. Слепки из формочек

• Лепить куличики можно не только из
песка, но и из формочек для
печенья, льда и т. д.
• Сейчас продаются наборы для
пластилинового творчества, в
которые входят специальные
разнообразные формочки, давилки,
скалки, штампы и т.д.

18. Лего

• Игра для развития логики и
внимательности: вы оставляете
отпечаток, а малыш пусть догадается
какой фигуркой он сделан.

19. Геометрические фигуры

• Выкладываем фигурки по шаблонам,
• сортируем:
• втыкаем фигурки в пластилиновые
лепешки (расселяем по домикам),
• создаем скульптуры из вылепленных
геометрических деталей (снеговик — 3
шарика, домик — треугольник и квадрат
и т.д.).

20. Стройматериалы

• А еще из пластилина можно лепить
кирпичики и колбаски — бревна
(малышам
просто
отщипывать
кусочки) и развозить на грузовике на
стройку или склад.
• В идеале хорошо бы из этих
стройматериалов соорудить дом или
хотя бы небольшой гараж)

21. Ландшафт

22. Еда

• Пластилиновая
еда
послужит
реквизитом для игр в магазин или
кафе,
• станет угощением
гости куклам.
пришедшим
в
• Деля пирог на равные кусочки
ребенок получит представление о
дробях и делении,
• а сравнивая количество гостейигрушек и пирожных, попрактикуется
в счете.

23. Пластилиновая мозаика и аппликация

• В прозрачных крышечках круглой или
прямоугольной
формы
можно
выполнить контурную аппликацию
или мозаику из пластилиновых
шариков.

24. Развиваем воображение

• Просто выложите перед ребенком
ряд
предметов:
пластилин,
проволоку, «глазки» и т.д.
• Просто понаблюдайте, что слепит
ребенок.
• Как раз настоящие детские шедевры
получаются, когда родители не давят
на ребенка и не заставляют мыслить
шаблонно.

25. Спасибо за внимание!

• https://vk.com/page65775678_49648198

Поделки из пластилина и игры с пластилином (Часть 2) — Рост и развитие — В помощь родителям

Продолжаем нашу статью о поделках из пластилина. В первой части мы рассказывали о поделках из мягкого пластилина или теста для лепки (пластилина Play doh). Во второй части статьи мы поговорим о поделках из обычного, т.с. классического пластилина, знакомого мамам и папам с детства.

1. Лепим из пластилина. Фигурки из пластилина

Конечно же, самый распространенный тип поделок из пластилина — лепка фигурок из пластилина. Пока ребенок маленький, он может только наблюдать за тем, как родители лепят человечков, животных и т.д. из пластилина. С пластилиновыми фигурками потом можно разыгрывать целые спектакли, чтобы увлечь ребенка лепкой из пластилина. 

                         

Дети постарше могут уже сами слепить несложные поделки из пластилина — например, грибочек, улитку или помочь маме и папе катать шарики и колбаски для пластилиновых поделок. Либо вы можете сами слепить детали фигурки из пластилина, а ребенку останется только их правильно соединить между собой. 

Если вы еще не знакомы с книгой Рони Орен «Секреты пластилина», то рекомендуем вам ее приобрести.Это просто замечательная книга с подробными и понятными инструкциями как слепить то или иное животное из пластилина, а сами животные просто загляденье! Если вы не знаете как заинтересовать ребенка лепкой, то эта книга именно то, что вам нужно.  

 


2. Поделки из пластилина. Лепка из пластилина

При лепке поделок из пластилина интересно совмешать пластилин с др. материалами. Креативные поделки получаются из пластилина и природных материалов: семян и листьев растений, ягод, веточек деревьев и т.д.

 
 
 
 

 


Комбинировать пластилин можно не только с природным материалом, но и с любым другим, например, симпатичных овечек можно слепить из пластилина и пряжи.

А из капсулы от Киндер-сюрприза — пластилинового осьминожку. Чтобы ему было где поплавать, вам понадобится также стеклянная банка с закручивающейся крышкой.



4. Картины из пластилина. Обратная аппликация из пластилина

Техника обратной аппликации из пластилина имеет несколько разновидностей. В прозрачных крышечках круглой или прямоугольной формы можно выполнить контурную аппликацию или мозаику из пластилиновых шариков. О том, как это сделать, читайте по ссылкам ниже.

Пластилиновые картинки, выполненные в технике контурная обратная аппликация из пластилина.  

 

Мозаика из пластилиновых шариков, выполненная в технике обратная аппликация из пластилина. 

5. Поделки из пластилина. Игры с пластилином

Интересные поделки получаются, если использовать пластилин для изготовления форм по отливке гипсовых фигурок. Техника выполнения этих поделок очень проста.

Сначала надо сделать отпечаток в пластилине каким-нибудь предметом, например, ракушкой.



После чего залить в получившееся углубление гипс, разведенный с водой в пропорции, указанной на упаковке. Когда гипс застынет, аккуратно снимите пластилин. При желании получившуюся поделку из гипса можно раскрасить красками. 
 

6. Поделки из пластилина. Пластилиновые штампики

Завершая нашу обзорную статью «Поделки из пластилина и игры с пластилином для детей», расскажем еще об одной игре с пластилином. Из пластилина получаются замечательные штампики, которыми можно делать отпечатки. 

Материал подготовила: Анна Пономаренко

корректируем негативные детско-родительские отношения – Частное образовательное учреждение «Сибирская Региональная Школа (колледж) Анны Муратовой»

Светлана Сенатская, методист Городского психолого-педагогического центра ДОгМ, педагог-психолог, руководитель проекта «ИГРЫ ВСЕРЬЕЗ», город Москва

Можно ли с помощью одной игры научить детей договариваться, отстаивать свои интересы, предъявлять требования? Да, с помощью психологической игры «Лепешка», которая также поможет ребенку и его родителям прожить негативные эмоции в игровой форме. Расскажем, каковы правила игры, как ее организовать и проводить.

Настольную игру «Лепешка» разработал немецкий психотерапевт Гюнтер Хорн. Это психологическая игра, которая помогает развить социальный интеллект — умение предвидеть возможные реакции другого человека в различных ситуациях общения и адекватно реагировать на них социально приемлемым способом.

Правила игры

Для игры приготовьте: игровое поле, кубик, пластилин разного цвета. Количество цветов соответствует количеству игроков. Игровое поле состоит из двух зон: «хлев» и «небо людей». Перед началом игры каждый участник лепит из пластилина фигурку животного — это игровая фишка. Игроки являются владельцами всех полей того же цвета, что и их фигурки.

Старт игры на поле «хлев». Начинает игру самый младший из участников. Он кидает кубик и переставляет свою фигурку-фишку через соответствующее количество полей. Как правило, попадает на поле другого цвета.

Игрок, на чье поле попало чужое животное, должен обвинить его за какой-то проступок, например: «ты вел себя слишком шумно», «разрушил в моем доме…», «съел мои ромашки». После этого владелец животного должен соответствующим образом извиниться за него или предложить исправить содеянное. Если владельца поля устроят извинения или возмещение ущерба — он может отказаться от наказания. Тогда кубик бросает следующий игрок. Если владелец поля не удовлетворен, он может наказать попавшую к нему фигуру — щелкнуть по ней, изменить как угодно ее форму или одним ударом смять «в лепешку».

Если участнику выпадает количество ходов, которое позволяет достичь собственного поля, он может восстановить фигуру, изменить ее («развить»).

Цель игры — стать человеком и попасть на «небо людей». Но сам игрок не может просто превратить себя в человека. Он должен выбрать кого-то из игроков и убедить его аргументированно перелепить фигурку своего животного. Это можно сделать, только если фигурка целая и неповрежденная и находится на поле своего цвета. Если фигурка животного попадает на свое поле поврежденной, владелец должен сам исправить ее — долепить до целого животного и повторить свою просьбу, когда ход в следующий раз перейдет к нему.

Игрок, чьей фигурке-животному два раза отказали в желании стать человеком, может во время своего хода вернуться назад, на ближайшее поле своего цвета, и там самостоятельно превратиться в человека. Кубик при этом кидать не надо.

«Игровое поле»

Владелец фигурки человека должен вести себя в игре «по-человечески», «гуманно» — не бить, не давить, не разрушать другие фигуры, которые попали на одно из его полей и не принесли достаточных извинений за причиненный ущерб. Но он может, не разрушая другую фигуру, так согнуть ее, чтобы ее поза выражала извинение, признание своей вины. Например, склонить голову животного, согнуть спину, поставить на колени. Если владелец фигурки человека все-таки раздавил фигурку животного или человека в лепешку, он возвращается в «хлев» и начинает игру сначала, снова в форме животного.

Как сделать игровое поле

Материалы: для поля (на выбор) — доска с пластиковым покрытием, белое оргстекло любой толщины, лист ватмана размером 54 × 54 сантиметра; квадратные и прямоугольные кусочки самоклеящейся пленки разных цветов.

Цвета выбирайте те, что будут использовать игроки для своих фишек. Количество выбранных цветов зависит от количества участников. Если участников больше, вы можете расширить поле — просто добавить другие цвета.

Выложите кусочками пленки дорожку от старта (поле «хлев») до финиша (поле «небо людей») — зигзагом, змейкой, по кругу.

В чем польза игры для детей

Игра «Лепешка» предназначена для игры в группе сверстников от 5 лет.

Если используете в коррекционной работе с детьми игру «Лепешка», вы решаете несколько задач.

Дети смогут отреагировать подавленные чувства и эмоции. Когда ребенок выражает злость, гнев, разочарование, ненависть, родители и педагоги предпочитают наказывать и запрещать, вместо того чтобы принять негативные эмоции ребенка. В результате «запретные» эмоции и чувства никуда не исчезают — он загоняет их внутрь, и позже они проявляются соматическими расстройствами и психологическими комплексами. В пространстве «Лепешки» позволено выражать любые чувства, а игровой процесс поможет ребенку научиться выражать эти чувства приемлемым способом.

Гиперактивные, медлительные, агрессивные, застенчивые и тревожные дети изменят поведение. Гиперактивные дети научатся ждать и следить за игрой. Медлительных игра растормаживает. Агрессивным детям игра поможет направить агрессию в положительное русло, например в творчество. Застенчивым — проявить себя. Тревожных научит защищать свои границы, принимать решения и отстаивать свое мнение.

Дети научаться принимать правила и нормы игры. Ребенок чувствует себя свободным и защищенным в пределах правил игры, не оказывает сопротивления к их установлению. При этом он самостоятельно принимает решения по поводу игровых взаимоотношений и несет за это ответственность.

Чтобы достичь положительного результата, проводите игру 3–5 раз. Идеальное количество участников — 7 человек.

В группу можно включить два-три ребенка с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ).

Как играть в «Лепешку» с детьми с ОВЗ

Прежде чем включить детей с ОВЗ в группу, проведите игру индивидуально. Некоторым из них противопоказана игра по классическим правилам. Используйте в этом случае ее модификацию — игру «Сюда нельзя» Н. Емельяновой. В данном варианте из фигурок не делают лепешек. Обязательно предварительно поиграйте в «бродилку» с кубиком — некоторые дети не знают, что такое бросить кубик и бросают его в прямом смысле.

Выясните с детьми до игры, чем человек отличается от животного, что значит быть человеком

Объясните значения полей игрового поля «хлев» и «небо людей».

Пример из практики. Играет группа младших школьников. Среди них мальчик Миша, у которого непростые взаимоотношения со сверстниками: он часто проявляет по отношению к ним вербальную и невербальную агрессию.

Миша обратился к участникам игры с просьбой сделать из него человека еще в начале игры. Ему отказали и в первый, и во второй раз. По правилам игры в третий раз он мог сам сделать из себя человека. Но Миша очень хотел, чтобы это сделал кто-то из игроков. Несмотря на то что в процессе все фигурки были лепешками от рук Миши, в конце игры один из участников согласился выполнить его просьбу. При обсуждении игры Миша сказал, что самым ярким событием не только в игре, но и в жизни он считает то, что из него все-таки сделали человека.

Обсудите с детьми до игры, что значит играть по правилам

Строго следите за их соблюдением во время игры.

Перед тем как участник уйдет на второй круг, еще раз объясните ему все возможные последствия. При необходимости правила меняйте.

Пример из практики. Когда динозавр ушел на следующий круг, а все герои стали людьми, Ваня понял, что не сможет больше делать лепешки из фигурок игроков, т. к. все они уже оказались на «небе людей».

Участники игры активно проявляли свое чувство превосходства над Ваней. В результате мальчик одним движением сделал огромную лепешку из всех фигурок людей.

«На старте»

Будьте терпеливы

В начале игры дети могут долго выбирать животное, которое будут лепить, несколько раз менять его образ до начала игры и в процессе. При необходимости увеличивайте или ограничивайте количество времени для лепки, например, сказав: «У вас есть необходимое количество времени, чтобы закончить фигурку».

Пример из практики. В игру играет группа первоклассников, среди которых мальчик Саша с особенностями эмоционально-волевой сферы. Я объясняю правила игры, пока дети лепят фигурки. Саша, который быстрее всех сделал фигурку улитки, говорит задумчиво: «Улитку каждый обидеть сможет…» — и переделывает ее в ежика, потом в тигра, а затем в “инопланетное животное”, похожее на стул с огромными глазами.

За время игры Саше удалось сохранить свою фигурку без повреждений. Но в отличие от всех других игроков он не захотел становиться человеком — ушел на следующий круг “инопланетным животным” и сохранил за собой право делать лепешки.

«Вот тебе!»

Как играть в «Лепешку» с семьей

«В первый раз в “Лепешку” я играла со своей семьей. Пятилетний сын играл с упоением, ревниво защищал свой дом и отличился тем, что превратил папину фигурку во множество пластилиновых зернышек. Так он выразил свое напряжение из-за долгого отсутствия отца и адаптации к новым условиям с его появлением. Дочь-подросток в конце игры заявила: “Никогда в жизни не сяду играть в эту игру!”. Подростковый максимализм не выдержал позиций “взрослого” в свободном пространстве игры».

Игра с семьей — самая сложная и ответственная из всех вариантов ее проведения. В процессе участники, как в зеркале, видят свои семейные роли, способы манипуляций друг другом, ошибки в воспитании ребенка и в супружеских отношениях. Смелость принять такую реальность есть не у всех родителей.

Задачи игры с семьей:

  • дать игрокам возможность примерить новые роли, разыграть новые модели отношений, чтобы потом перенести их в жизнь;
  • скорректировать негативные проявления в поведении ребенка;
  • дать рекомендации по конструктивному детско-родительскому взаимодействию в свободных и безопасных условиях.

Когда проводите игру с семьей, придерживайтесь рекомендаций:

  1. Проинформируйте семью о цели и задачах игры. Объясните правила, предупредите о возможных неудобных ситуациях, которые могут возникнуть.

Все члены семьи должны дать согласие на проведение игры.

  1. Введите взрослых в игровую ситуацию. Предложите им вспомнить приятные моменты из детства, например попросите рассказать о своей любимой игрушке. Можно предложить участникам договориться о едином возрасте. Это позволит взрослым выйти из директивной позиции родителя, добавит легкости и спонтанности в игру и упростит решение коррекционных задач.

«На финише»

  1. Предложите игрокам придумать имена своим фигуркам. Следите, чтобы в процессе игры они обращались друг к другу по игровым именам. Таким образом, даже в случае если младший раздавит «в лепешку» старшего, не будет нарушена семейная иерархия, и участники все равно смогут отреагировать на напряжение.
  2. Поддерживайте ребенка, помогайте ему выразить себя естественным способом. Предлагайте различные модели поведения, формы общения, конкретные высказывания, подбадривайте и выражайте сожаление в соответствии с ситуацией на поле. Принимайте проявления любых чувств и помогайте справляться с самыми сильными из них, например с агрессией.

Есть семьи, которым особенно трудно осознать результаты игрового процесса, применить их к своей жизни. Тогда используйте игру несколько раз. На разных этапах у нее могут быть разные функции: диагностическая, коррекционная, терапевтическая — в этом случае если есть специально подготовленный ведущий.

Пример из практики. На консультации у педагога-психолога — семья с мальчиком 9 лет. Мама обеспокоена взаимоотношениями отца и сына: «Ругаются и кричат. Из-за сына муж решил жить отдельно». В ходе встреч совместно выяснили: родители эмоционально не поддерживают ребенка, предъявляют к нему завышенные требования, оценивают его нежелательное поведение непоследовательно, используют в качестве наказания ремень (чаще — отец).

На очередной встрече психолог предложил поиграть в «Лепешку». Ребенок сделал фигурку котенка, папа — черепаху, мама — петуха. Формы и характеры фигурок раскрывают желания участников, их намерения и даже отношения к партнерам по игре: котенок старается быть нежным и милым, предполагает, что его приласкают или поиграют с ним. Но грозный петух победоносно идет к финишу, по пути отчитывая котенка и черепаху.

Черепаха всегда «в домике», но как только котенок попадает на ее территорию — сразу предъявляет требования и угрожает наказанием, если они не будут выполнены. Черепаха не давит фигуру котенка, а ставит в унизительную позу — что гораздо обиднее. В какой-то момент игры котенок превращается в змею и делает из черепахи лепешку.

— Что в игре было самым ярким для тебя? — спросила я у мальчика.

— Сделать из папы лепешку!

«Папа, мама, я — семья»

Родители отметили: в игре все было так, как происходит в их реальной жизни, им есть над чем задуматься. В конце игры папа сделал трогательную композицию из фигурок людей. Со слов мамы, после игры отец и сын стали договариваться, отношения заметно улучшились.

Когда ребенок играет вместе с родителями и психологом, он соотносит свои нормы поведения с родительскими и общепринятыми нормами. Если родители завышают нормы, они отличаются от общепринятых, ребенок может увидеть относительность этих норм и отказаться от них. Развитие социальной компетенции помогает семьям достичь единства взглядов и ценностей, не концентрироваться на удовлетворении личных потребностей, обратить внимание на потребности других членов семьи.

© Материал из Справочной системы «Образование»
vip.1obraz.ru

Игры с пластилином. Лепка и аппликация

Общеизвестно, что занятия лепкой развивают мелкую моторику, пространственное мышление, фантазию. Вот только не все дети умеют и любят лепить. Если ваш малыш оказался равнодушен к пластилину, не огорчайтесь. Кроме лепки грибов и катания колбасок, найдется немало других способов применения этому замечательному материалу. Предложите ребенку то, от чего он наверняка не откажется — просто поиграть.

Пластилиновый театр

Знакомство ребенка с пластилином может состояться в 8 месяцев, а может и после двух лет. Но, в любом случае, начнется оно, скорее всего, не с самостоятельной лепки, а с наблюдения за вашими действиями. Малыш будет заказывать изготовление новых и новых фигурок, с удовольствием сминать ваши самые удачные поделки, пытаться при случае съесть кусок пластилина или закинуть его подальше.

А лепить придется родителям. И не просто лепить, а с энтузиазмом, радостью и удивлением извлекать из брусочка-домика котенка или мышку (или змею, если лепка — не ваш конек). К счастью для многих родителей, особых художественных талантов не требуется. Созданные фигурки должны быть просты настолько, чтобы в ближайшем будущем повторить их было по силам и ребенку. А вот актерские навыки придется развивать. Хорошо если вылепленная зверушка, к восторгу малыша, споет ему песенку, расскажет о своей жизни или сама будет задавать вопросы.

Когда ребенок освоится с такой необычной игрушкой, можно разыграть сюжет известной сказки, вылепив всех ее персонажей. Причем лепить лучше по ходу сказки. Например, вместе с малышом зовете: «Кошка! Иди тащить репку» — и одновременно вылепливаете фигурку кошки.

Со временем ребенок может стать полноправным актером в вашем театре и, возможно, он сам захочет придумывать и создавать фигурки кукол.

Познавательные игры

Если ваш ребенок — поклонник всевозможных развивающих игр, ему наверняка понравятся предлагаемые занятия. Многим детям объемные пластилиновые пособия покажутся даже интереснее и понятнее настольно-печатных игр.

Соберите за столом игрушечных зверей и слепите для них подходящий корм. Несколько таких игр, и ребенок без труда запомнит, что овечка любит траву, петушок — зернышки, а кошка — рыбу.

Другое занятие можно посвятить лепке человечка. Сделайте туловище-колбаску, прикрепите к нему шарик-голову и остановитесь. Пусть малыш советует, что еще вылепить, хватит ли одной руки, куда прикреплять ногу. Если ребенок не может подсказать, взрослый должен сам проговаривать — что он делает, зачем. Изучая строение тела, не забудьте и о частях лица. Вылепите глаза, нос, рот, уши. Пусть ребенок сам расставит их на голове или укажет вам, как это сделать.

Слепите плоские и объемные геометрические фигуры. А потом покажите, как с помощью нескольких дополнительных деталей шар становится яблоком, а несколько треугольников — лепестками цветка. Ребенок постарше сможет и сам выкладывать из плоских фигур картинки.

Еще одна волшебная игра — лепить не просто статичные фигурки, а их превращения. Чтобы вовлечь малыша в игровой процесс, попросите его «нарвать листиков», отщипывая кусочки пластилина и покормить слепленную вами гусеницу. Каждый протянутый ребенком листик гусеница «съедает», становясь длиннее и толще. А потом продемонстрируйте, как она прячется в кокон и после выходит из него бабочкой (бабочку лепить нужно как можно быстрее). Не менее завораживающими будут и превращения растущего из зернышка цветка или метаморфозы лягушки.

Если ваши занятия длятся достаточно долго и ребенок не стремится разрушать все поделки, поиграйте в обобщение. Разложите все слепленные фигурки по категориям — транспорт, еда, животные. Если малышу понравится, в следующий раз предложите ему самому рассортировать на две группы фрукты и овощи, отделить съедобное от несъедобного или домашних животных от диких.

Ребенку, долгое время наблюдавшему за лепкой, по силам поиграть в загадки. Сообщите малышу, что вы сейчас сделаете животное (еду, транспорт, цветок), и пусть он догадается, кого именно вы создаете прежде, чем фигурка будет закончена.

Изучаем цвета

Если малыш еще не знает цвета, во время лепки (как и во время всех прочих игр и занятий), постоянно называйте их: «Из красного пластилина слепим яблоко. Теперь дай мне кусочек зеленого пластилина, это будет листик…»

Хороший пластилин позволит удивить даже ребенка, уверенно ориентирующегося во всех цветах радуги. Возьмите 5 небольших кусочков красного, желтого, синего, черного, белого цветов. С их помощью вы сможете построить всю цветовую палитру (прежде чем демонстрировать что-то малышу, проверьте, действительно ли пластилин при смешивании дает правильный цвет). Сначала соединяйте попарно основные цвета и покажите, как в ваших ладонях пестрые двуцветные комочки превращаются в зеленый, оранжевый и фиолетовый шарики. Примеси белого и черного добавят в палитру более светлые и темные оттенки. Вместе с ребенком поэкспериментируйте с разными смесями и пропорциями. Малышу достаточно будет разложить разноцветные шарики на пластиковой тарелке. С ребенком постарше налепите кусочки пластилина на картон и соедините линиями каждый цвет с теми цветами, что участвовали в его получении.

Расскажите и продемонстрируйте малышу, что если перемешать все цвета, получится кусочек некрасивого, грязно-серого или коричневого цвета. Чтобы этого не случилось, пусть в конце каждого занятия ребенок помогает вам разобрать пластилин по цветам.


Пластилиновые фантазии

Результатом первых попыток ребенка что-то слепить, скорее всего, окажется нечто «непонятное-чудное». И не беда. Придумайте название этому существу. Слепите ему еду, игрушки, а потом и друзей. Такие игры хоть и не учат лепить, зато развивают фантазию, свободу творчества.

Ребенку, начинающему искать свое место среди людей, будут полезны социальные игры. Лепите целые семьи зверей, человечков или фантастических существ. Разыгрывайте с ними разные ситуации. Такие игры помогут ненавязчиво продемонстрировать малышу недавний конфликт, отрепетировать предстоящий поход в гости, научить знакомиться и общаться с детьми. Управлять всеми героями может взрослый, но лучше, если и ребенок возьмет на себя какую-то роль.

Пластилиновая кулинария

Прежде чем лепить что-то самому, ребенку необходимо научиться изготавливать колбаски и шарики, разрезать их ножом, превращать шарики в лепешки. Просто так это делать неинтересно. А вот приготовление вместе с мамой различных блюд — увлекательное занятие.

Кроха может нарезать бутерброды из слепленных взрослым хлеба и сыра. Или расплющивать комочки-заготовки, чтобы получились коржи для торта. Поручите малышу катать маленькие шарики конфет или ягод, колбаски сосисок. Наверняка ребенок захочет участвовать и в украшении блюд. Пластилиновая еда послужит реквизитом для игр в магазин, кафе. Или станет угощением пришедшим в гости куклам и зверям. Такой пластилиновый обед — хороший повод дать малышу первое представление о дробях и делении (пирога или торта), научить сравнивать (количество гостей и количеств бутербродов), попрактиковаться в сложении и вычитании.

Упражнения для маленьких пальчиков

Польза пластилина для мелкой моторики заключается в самой лепке, а не в ее результате. Важно, чтобы малыш мял пластилин, отрывал от него кусочки, катал их между ладошками. И, конечно, проще всего добиться от крохи выполнения этих действий в игровой форме.

Спрячьте в куске пластилина «клад» — маленькую игрушку, обернутую для сохранности фольгой. Пусть малыш отыщет ее. Со временем усложните задачу, используя большее количество пластилина и игрушку меньшего размера.

Делайте на пластилиновых лепешках отпечатки различных пластмассовых игрушек, ракушек, монет. Когда ребенок подрастет, такие отпечатки можно будет заливать гипсом, получая интересные поделки.

Возьмите маленького пластмассового пупса и предложите малышу отщипывать кусочки пластилина и «одевать» куклу. Можно залеплять и другие игрушки. Или используйте картинку на картоне, которой нужно добавить недостающие детали — пластилиновые листочки дереву, узор на крылья бабочки, дорогу для машинки.

Раскатайте кусок пластилина и используйте его как поверхность для рисования и письма. Или предложите ребенку выложить узор из крупы, фасоли, макарон различной формы.

Возможно, малышу понравится не лепить, а собирать фигурки из заготовок. Мама лепит шарики — ребенок составляет из них снежную бабу.

Пластилин пригодится и для скрепления природных материалов, лоскутков, спичек. Вы и сами удивитесь, как легко научить даже годовалого кроху создавать вполне узнаваемые поделки. Утыканная зубочистками колбаска пластилина абсолютно точно похожа на ежика. Если вместо зубочисток воткнуть две пары семян клена — получится стрекоза. Ракушка и две спички-антенны превратят кусочек пластилина в улитку.

Несколько советов, как сделать занятия лепкой еще более увлекательными

  • Лепить можно не только из пластилина. Предложите ребенку поработать с соленым тестом, глиной, воском, массой для моделирования, пластикой, шариковым пластилином. Каждый новый материал подарит особые тактильные ощущения и необычные возможности для творчества.
  • Вместе с пластилином приобретайте и необходимые инструменты: формочки, стеки, скалку. Они не только внесут разнообразие в процесс лепки, но и облегчат малышу многие задачи. С помощью скалки очень просто раскатать пластилин в ровный пласт. А разрезать его стеком лучше, чем разрывать руками.
  • Разрешите использовать в играх с пластилином и другие материалы — бусины, пуговицы, палочки, камешки, ракушки, обрезки цветной бумаги, фольгу.
  • Посетите музей специально ради представленных там скульптур. Гуляя по городу, обращайте внимания ребенка на памятники. Не менее полезно будет сходить и на выставку прикладного искусства, изучить поделки из глины и других подобных материалов.

* * *

Возможно, увлекшись играми с пластилином, малыш полюбит этот материал, и вскоре сам уже будет создавать машины, зверей, людей. А может быть, лепка так и останется для ребенка неинтересным занятием. Но благодаря играм (предложенным в статье и тем, что вы придумаете вместе с малышом) купленный набор пластилина не будет пылиться на полке, а принесет немало пользы и радости.

Фотостудия для съёмок пластилиновой игры / Хабр

Привет! В жизни почти каждого разработчика игр наступает момент, когда он отбивается от стаи, выкапывает себе нору и начинает в одиночку делать «лучшую в мире игру, не то что эти всякие». 2 года назад это случилось и со мной. Не обладая навыками художника, я решил замахнуться на stop-motion анимацию и делать всю графику из пластилина.



Пластилин в играх – идея не новая. После The Neverhood и чуть менее популярной Skull Monkeys, было предпринято множество попыток использовать пластилиновые текстуры. Это были аркады, квесты, логические игры, платформеры и даже стратегии. Хотя по-настоящему популярным ни один из визуальных последователей Неверхуда так и не стал, игровое сообщество всегда тепло принимало игры, сделанные «вручную» (думаю, понятно что я имею ввиду под словом «вручную»).

В моей игре используется изометрическая карта и из этого вытекает ряд проблем и ограничений:

1. Все объекты должны быть сфотографированы с одного и того же угла над горизонтом

Для этого (и для выполнения пунктов ниже) у меня была вот такая конструкция:

Конечно, фотографии получаются с перспективой, а она для изометрии не нужна. Но, во-первых, на мелких объектах это практически не заметно, а во-вторых, перспективу можно убрать, сжав фото по трапеции:

2. Объекты, которые могут перемещаться по карте, нужно снимать хотя бы с 5 разных сторон (3 из них можно зеркально отобразить и в сумме получится 8 направлений движения)

Для этого в конструкции выше (я называю её «фотокуб») предусмотрена вращающаяся платформа с засечками:

3. Свет должен падать одинаково во всех 8 направлениях движения

Это довольно проблематично, учитывая, что 3 проекции получаются зеркальным отображением противоположных – нельзя использовать источник света слева-сверху или справа-сверху. Вариант с источником ровно сверху даёт не очень хороший результат визуально (плохо передаётся рельеф), то же самое с вариантом сверху-спереди. Абсолютно равномерного освещения, во-первых, трудно добиться, а во-вторых, оно тоже визуально довольно скучное.

Странным, но по результату приемлимым решением оказалось освещение двумя симметричными относительно центра источниками (собственно положение ламп видно на фотографии «фотокуба» выше). Хорошо передаётся рельеф и нет проблем с горизонтальным отражением:

Благо, в игре, не претендующей на реализм, происхождение двух источников света не вызывает большого недоумения.

4. Если объект покадрово анимирован, то, соответственно каждый кадр должен быть снят с тех же 5 сторон.

Здесь опять же помогает вращающаяся платформа – каждое последующее состояние пластилиновой фигурки чётко снимается с 5 фиксированых сторон:

Эти 40 фотографий – всего лишь анимация убирания иголок у ежа:

Весь процесс хотя и выглядит сложным и долгим, на деле оказался не сложнее ручной отрисовки спрайтов. Конечно, затраченное время не сравнится с анимациями 3D моделей (да и по результату, что уж тут говорить, качества и плавности уровня 3D программ не достигнуть), но если говорить о стилизации, то пластилин не подвёл.

Статистика 20 месяцев разработки говорит, что на лепку я потратил примерно 7% времени. Ещё 13% – обработка фотографий и различные манипуляции по внедрению их в игру.

Да, по фотографиям выше видно, что я не использовал хромакей. Многочисленные попытки автоматического выделения объектов из фотографий не устроили меня по качеству результата. Плюс, ручной обработки всё равно было не избежать: на каждом объекте надо выправлять цветность/яркость/и т.п., исправлять огрехи, зарисовывать торчащие из людей палки-чтобы-они-не-падали

Всего на игру, которая проходится примерно за 10 часов, потребовалось около 8000 фотографий:

И это несмотря на то, что в некоторых ситуациях одну фотографию с помощью сами-знаете-какой программы получалось использовать несколько раз:

Для имитации некоторых материалов фотографии пришлось подвергать серьёзной обработке:

Но, в основном, нужна была только цветокоррекция:

Некоторые факты, осознание которых пришло в процессе работы:

1. Если оставить пластилиновую модель на «досъёмку», на следующий день она будет уже совсем другой. Даже если держать её в холодильнике. Поэтому, снимать надо в один заход.

2. Покадровая съёмка зацикленных действий – адский ад. Привести модель после ряда манипуляций в исходное состояние чрезвычайно трудно. Нужно заранее иметь на бумаге набросок каждого состояния, но и это не гарантирует результата.

3. Добавление двух-трёх оттенков цвета к сплошному делается быстро, но значительно улучшает внешний вид:

4. «Дешёвый» способ разнообразить окружение – фотографировать один и тот же объект с разных сторон:

5. Детали. Вместо тысячи слов:

Спасибо за внимание!

Кому интересен результат – несколько скриншотов получившегося пластилинового мира:

Как сделать стива из. Как сделать из пластилина стива из игры майнкрафт

Семейство Стива предполагает варианты игрушек из бумаги кубической формы. Они достаточно просты, при этом у ребенка развивается мелкая моторика пальчиков, аккуратность, творческие способности. Ребенок может прочувствовать, как трудно было Богу создавать человека. Будем создавать игрушку из бумаги для ребенка.

Цвет бумаги должен быть позитивным, сторона квадрата должна быть меньше расстояния между большим и указательным пальцем в расслабленном состоянии ладони ребенка, бумага должна быть достаточно жесткой.

Наш Стив будет состоять из двух блоков: разных по размеру кубиков (голова и туловище). Ноу хау нашего создания будет заключаться в способе сочленения двух кубиков — с помощью застегнутой кнопки, стороны которой будут приклеены к сторонам между кубиками.

Такой способ даст возможность вращать кубик вокруг вертикальной оси. Сами выберем, какой кубик из двух разных по размеру будет головой, а какой туловищем.

Начали

Шаг 1

Удобнее взять листок в клетку и сделать заготовку-выкройку, которую потом будем накладывать на цветную бумагу. Итак, на бумаге в клетку найдем центр: сложим лист пополам, еще раз пополам, совмещая сгибы бумаги. В месте пересечения линий-сгибов будет центр.

Шаг 2

Пожирнее обозначим его, и будем от него откладывать величину стороны квадрата по линиям сгиба: вверх две величины, от центра вправо два отрезка (будущие стороны квадратов), от центра вниз по намеченной линии сгиба две стороны квадрата, а влево от жирной точки только одну величину квадрата.

Шаг 3

Через намеченные точки проведем вертикальные и горизонтальные линии, в местах их пересечения получим дополнительные точки, которые будут вершинами квадратов. Расположение квадратов будет следующим: в центре (обозначим его О-лицо, слева –квадрат Л, справа- квадрат П, снизу- квадрат Н, а сверху квадрата О будут два квадрата квадрат В и квадрат З (задняя сторона).

Получилась крестообразная фигура. На расстоянии 0,5 см обведем контур- припуск у квадратов Л, П, З, как указано на рисунке (обозначено желтым цветом). Припуск понадобится для промазывания клеем и сочленения сторон квадратов.

Шаг 4

Теперь мы перенесем нашу выкройку на кусок бумаги, из которой будем вырезать и клеить голову Стива. Аккуратно обведем контур выкройки, вырезаем. По линиям-сторонам квадратов согнем бумагу вовнутрь.

Припуски промажем клеем, наложим соответствую сторону, прижмем и подождем пока клей схватит бумагу. Аналогично создаем туловище. Кубики красим по-вкусу, рисуем одежду, личико куклы. Там, где будут соединяться голова и туловище приклеить застегнутую кнопку и к туловищу и к голове. Стив готов дружить и играть!

Для начала давайте разберемся, что такое майнкрафт. Minecraft ─ это такая компьютерная игра в стиле строительства. Она была создана Маркусом Перссоном. Это такая себе игра-страшилка, которая позволяет строить, а также разрушать разные блоки, использовать предметы в трехмерной среде. Поэтому мы предлагаем вместе с ребенком сделать оригами майнкрафт из бумаги. А делать их понравится тем, кто вплотную увлекается этой игрой. Тем более что с помощью оригами можно сделать практически всех героев.

Игрок просто управляет персонажем, который выполняет вышеперечисленные действия. С этих блоков состоят игроки, ландшафты, мобы и предметы. В этой игре можно действовать в четырех режимах ─ это творческий, который считается самым демократичным, режим выживания, в котором игрок вынужден самостоятельно искать ресурсы. Третий режим ─ приключенческий, в котором игроки получают возможность самим создать карту, и в этом режиме доступна возможность играть в команде. И последний режим «Хардкор», в нем герой имеет одну жизнь, и потеря ее означает конец игры. Очень важным для любителей данной игры есть возможность выбора того или иного типа мира. Они бывают обычными, суперплоскими, тип «Большие биомы» и растянутый тип мира. Эта игра очень популярна среди детей и молодежи. Они могут не то что часами, а днями сидеть за компьютером и создавать любимых героев, а нелюбимых убивать. Но такие игры очень вредят не только психике ребенка, но и зрению.

Эти поделки отвлекут ребенка от компьютера и позволят ему поиграть в любимую игру наяву. Во-первых, это очень заинтересует его и наконец-то отвлечет от компьютера, чем сохранит зрение, а во-вторых будет развивать моторику рук, фантазию и внимательность, а еще вы вместе очень весело проведете время. Для этого вам нужно просто скачать схемы, как сделать своих любимых героев игры, распечатать их и сделать объемных персонажей своими руками.

Делаем голову Стива

Наверняка каждый любитель игры Майнкрафт хотел почувствовать себя главным героем Стивом. Сегодня мы вместе сделаем голову этого героя, которая хорошо подойдет как маска на Новый год или Хэллоуин. Это очень удобно, так как придется сделать только голову, а одежду сможете подобрать сами. Для того чтобы сделать голову Стива, нужно распечатать картинки.

Желательно на плотной бумаге, а лучше всего на картоне, так маска не помнется, будет плотной и хорошо держаться.

Аккуратно вырезаем, сгибаем и проклеиваем, где это необходимо.

1) Лицо Стива. Не забываем вырезать отверстия для глаз.

2) Боковая сторона. Не забываем сгибать наш шаблон по пунктирным линиям.

3) Вторая боковая сторона. Также нужно помнить, что все части головы мы будем склеивать между собой с помощью черных полосок.

4) Затылок.

5) Верхняя часть или «крышка» головы. К ней мы и будем приклеивать все остальные части.

Кирка своими руками

Кирка ─ это один из самых полезных инструментов в игре майнкрафт. Предлагаем вам сделать алмазную кирку, представленную на фото, которая послужит хорошим сувениром или подарком для любителей этой игры.

Для того чтобы сделать такую поделку, вам просто необходимо скачать эти схемы, распечатать на цветном принтере или разукрасить самому, и с помощью ножниц и ловкости рук сделать этот предмет.

Схемы самых популярных героев

Мы предлагаем вам распечатать ниже представленные схемы самых популярных героев вашей любимой игры, аккуратно их вырезать, согнуть по линиям сгиба и склеить.

2) Стив в кожаной броне с деревянным мечом.

3) Стив с алмазным мечом.

4) Бендер.

5) Деревенский житель.

8) Кальмар.

9) Корова.

11) Курица.

12) Свинья.

13) Снеговик.

16) Крипер.

17) Скелет.

18) Слизень.

19) Зомби Халк.

Схемки блоков

1) Доски ─ один из базовых блоков, который служит строительным материалом, используемый для создания разных сооружений и построек.

2) Листва ─ блок для создания растений.

3) Алмазный блок ─ служит для создания украшений зданий и сооружений.

4) Камень ─ используется для строительных целей.

5) Песок ─ так же, как и предыдущий блок служит для строительства.

6) Тыква ─ блок, который используется очень редко, только для празднования Хэллоуин.

7) Обсидиан ─ используется для строительства темных вещей.

8) Адский камень ─ блок, который используется в «нижнем мире».

9) Замшельный булыжник ─ используется для построения сооружений в виде старых руин.

10) Трава ─ блок, который похож на блок земли.

11) Золотая руда ─ блок, который встречается очень редко глубоко под землей.

12) Светящийся камень ─ блок используется для освещения «нижнего мира».

13) Печь ─ блок, используемый для приготовления еды и переплавки полезных ископаемых.

Выше представлены одни из самых распространенных блоков, которые используются в данной игре. Они помогут вам перенести атмосферу с виртуального мира в реальный.

Видео по теме статьи

А теперь предлагаем просмотреть подборку видео по данной теме.

Распечатать Спасибо, отличный урок +41

Вы интересуетесь компьютерной игрой «Майнкрафт», ищете способ построить моба и самостоятельно ввести его в игру? Тогда, возможно вам понравится идея реализовать материального компьютерного героя Стива, слепив его из пластилина. Как это сделать, подробно рассказано в данной статье. Приготовьтесь к тому, что вам придется задавать грубые угловые очертания всех частей тела фигурки человека, использовать для построения всевозможные геометрические фигуры: куб, параллелепипеды и разноформатные брусочки.

Другие уроки на тему майнкрафт:

Поэтапный фото урок:

Рассмотрев внимательно виртуальное изображение Стива, можно увидеть, что это фигурка юноши с голубыми глазами, темно-коричневыми или черными волосами, одетого в синие джинсы и голубую футболку. Ориентируясь на это описание, подготовьте необходимый для работы пластилин, подобрав кусочки по цвету и размеру.


Сдавливая со всех сторон голубой шарик до состояния прямоугольного брусочка, сделайте торс героя.


Из того же голубого пластилина слепите также два маленьких кубика. Подготовьте еще бежевые брусочки для лепки рук. Последние детали должны быть узкими, но продолговатыми. Площадь самой малой грани должна соответствовать размеру грани голубого куба. Другими словами, вам следует подобрать размер деталей, для дальнейшего крепления их друг к другу и формирования рук.


Скрепите голубые и бежевые элементы между собой, полученные руки добавьте к туловищу, с силой надавив на пластилин.


Из синего пластилина подготовьте также брусочек, более узкая сторона которого соответствует голубой детали, но этот элемент должен быть длиннее. Также подготовьте черный плоский квадрат для создания иллюзии ботинок.


Соедините синие брюки и черную обувь. Стекой сделайте продольный разрез.


Добавьте нижнюю часть фигурки к туловищу.


Останется слепить лишь голову. Ее также нужно выполнять в форме куба. А квадратные лепешки заменят волосы моба.


Соедините черные заготовки под прямым углом и налепите вместо прически.


Прорежьте прямоугольные щелки для глаз, добавьте нос, вырежьте угловатый рот.


Вставьте в щелки голубые глаза.


Скрепите голову с туловищем, чтобы завершить лепку Стива из Майнкрафта.


Фигурка компьютерного героя закончена, осталось лишь добавить что-либо в руки, например, серую кирку.


Компьютерную игру Майнкрафт разработал программист из Швеции Маркус Перссон. Жанр ее определяют обычно как песочница, однако можно также играть в режиме выживания. Интересно то, что мир игры открыт, а не закрыт, что делает ее намного увлекательнее.

Майнкрафт — описание игры

Игровой в майнкрафе представлен различными блоками, текстура которых имеет довольно низкое разрешение. Из них состоит игрок, ландшафт, а также необходимые для действий предметы и мобы.

В Майнкрафте можно действовать в 4-ех режимах. Первый, самый демократический – это творческий. Игроку предлагается неограниченное количество природных ресурсов и иных предметов, которые нужно мгновенно уничтожать или где-то размещать. Основная цель этого режим — дать игроку возможность строить любые пришедшие в голову объекту, поэтому игроку не страшны существующие в игре монстры. А кроме того, он может еще и летать.

Кардинально отличается от творческого режим выживания, где игрок вынужден самостоятельно искать или добывать природные ресурсы. Их, кстати, представляют вполне привычные дерево, камень и прочие элементы окружающей среды. Они служат сырьем для строительства необходимых впоследствии блоков, строений и инструментов. Осложняют действия выдуманные и реальные существа, которые появляются на игровом поле смоделированной ночью и мешают строительству. Так игрок может столкнуться со скелетом, с зомби, пауками, криперами или эндеременами. Их количество зависит от уровня сложности, установленного предварительно, так как существа могут принести смерть, от них необходимо где-то укрыться. Для этого, первым, что нужно построить, должна стать землянка или хижина. В отличие от творческого режима, где игрок не страдает от внешних и внутренних факторов, в режиме выживания необходимо следить уровнем здоровья героя. Полоска становится короче, если он голоден, пострадал от нападения монстров или падения в лаву или воду. Что касается голода, то он обозначен специальной шкалой. Уровень сытости постепенно уменьшается, и чтобы не допустить голодной смерти, нужно обеспечить, чтобы герой питался. В Майнкрафте для этого используются различные найденные продукты. Кстати, если герой сыт, то его здоровье постепенно улучшатся. Происходит это также в то время, когда на игрока никто не нападает.

Самым первым режимом в Майнкрафте стал приключенческий. По сути он очень похож на режим выживания, однако есть отличительные особенности. Во-первых, игроки получают возможность самостоятельно создать карту. Во-вторых, есть определенные ограничение на использование тех или иных инструментов с теми или иными элементами. И, в-третьих, только в этом режиме доступна возможность игры в команде, для чего можно связаться с другими участниками по серверу.

Еще один напоминающий режим выживания – это «Хардкор». Однако здесь герой имеет единственную жизнь, и ее потеря означает конец игры. Сложность выставляется предварительно и в процессе игры ее сменить нельзя, однако можно контролировать, с какой скоростью на лагерь будут нападать монстры – это напрямую зависит от того, включен или выключен в настройках мирный режим.

Недавно в иге появилось и два переходных дополнительных уровня. Это «Творческий Хардкор» и «Хардкор Приключения». В обновленных версиях монстры тоже стали более продвинутыми. Так зомби получили возможность выламывать двери, однако в последней версии разработчики сделали так, что этой способностью монстры пользуются редко.

И последний, существующий в игре режим – это «Наблюдатель». Действуя в нем, игрок не имеет возможности предпринять какие-либо действия, зато может видеть сквозь предметы или посмотреть глазами любого из монстров. Этот режим используется, в основном, теми игроками, которые самостоятельно создают карты.

Также в Майнкрафте можно выбирать тот или иной тип мира.

Например, обычный представляет собой обыкновенную поверхность земли со всеми сопутствующими элементами природной среды. Так, если включить автоматический генератор мира, то в обычном режиме на поверхности земли есть горы, подземелья, воды, руда, деревни и прочее.

Мир можно создать самостоятельно в индивидуальном режиме.

Также есть суперплоский тип мира, который представляет собой плоскость. Там можно настраивать разнообразные слои, а также всевозможные структуры и биомы.

Еще одна из разновидностей – это тип мира «Большие биомы», который в целом похож на обычный, однако биомы имеют гипертрофированно большой размер.

Растянутый тип отличается высотой гор, которые заканчиваются у верхней границы мира.

Отредактировать составляющие можно в режиме отладки, при его включении, автоматически игрок становится наблюдателем. Чтобы включить его, нужно, выбирая тип мира, зажать левый шифт. Однако, им редко пользуется кто-то, кроме разработчиков текстур.

В игровом мире, как уже было отмечено, существуют монстры. Они бывают пяти видов. Одни настроены к игроку резко отрицательно, другие положительно, но есть еще и те, отношение которых можно расценить как нейтральное. Но некоторые существа в игре можно приручить или даже создать. Примечательно, что в Майнкрафте наличие монстров и место их пребывания обусловлены наличием и месторасположением героя, поскольку они генерируются исключительно поблизости от него в темное время игровых суток. Причем от времени суток зависит и поведение многих монстров. Например, пауки нападают, только, чтобы не напали на них и делают это исключительно ночью. В деревнях появляются големы, но им безразличен герой, пока тот не попытается напасть на деревню. После уничтожения мобов, на их месте появляются ресурсы, которые можно собрать.

Многие поклонники Майнкрафта захотели бы, чтобы герои любимого приключения окружали их и во время, когда не выходит сесть за компьютер и заняться сражениями и строительством. Поэтому героев любимой игры можно изготовить из бумаги. Это может быть крипер, Стив или любой другой герой, вплоть до главного. Стоит сказать, что моделирование дело не простое, особенно если это касается персонажей майнкрафт из бумаги. Схемы отличаются детализированностью и для изготовления фигурок из бумаги Майнкрафт понадобится много терпения и усидчивости. Кроме того, необходимо успокоиться, даже если что-то не выходит, ведь нервы только усугубят ситуацию.

В последнее время игроки все чаще обращаются к оригами. Майнкрафт из бумаги стал новой реальностью и сферой приложения сил поклонников компьютерной забавы. Многие украшают с их помощью полки, ставят фигурки на стол или прикроватные тумбочки. Это словно новая реальность, прорвавшаяся наружу из компьютерной реальности Майнкрафт. Поделки из бумаги могут быть не только героями, но и предметами, которые можно найти в игре. Для этого необходимо распечатать специальные схемы, по которым и будут изготовлены оригами.

Увеличить удовольствие от игры поможет Майнкрафт из бумаги. Скины для поделок можно найти под спойлерами. По ним будет понятно, что и как соединять. Что касается клея, то можно использовать любой достаточно быстро сохнущий.

Видео майнкрафт из бумаги

Майнкрафт из бумаги блоки





























Майнкрафт из бумаги фигурки








развиваем фантазию и мелкую моторику

Английский для детей → От шести до десяти лет →

Прекрасным вариантом проведения интересного и полезного вечера с ребенком может стать занятие лепкой. Не зря на уроках в садике и в начальной школе лепка из пластилина входит в программу. Малышам 2-3 лет, конечно, сложновато разминать в неокрепших руках большие кусочки пластилина. Тем не менее, уже в этом возрасте лепка послужит отличным способом развития мелкой моторики рук. Детям в этом возрасте можно предложить раскатывать маленькие шарики или делать небольшие поделки из специального мягкого теста.

А вот для детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста работа с пластилином просто необходима для укрепления мышц кисти руки, а значит, для освоения навыков письма, а также для развития творческих способностей. Вместе с ребенком можно сделать необычные поделки, забавных зверушек и другие фигурки или «нарисовать» пластилиновую картину.

А еще во время лепки из пластилина можно разобраться на практике с различными геометрическими формами или повторить названия цветов и частей тела на английском языке.

 

Чем полезна лепка

Лепка — один из наиболее доступных видов творчества для детей начиная с самого маленького их возраста. Уже с двух лет можно использовать специальное мягкое тесто для лепки или сделать своими руками соленое тесто для этих целей.

Детям постарше пластилин помогает воплощать во что-то конкретное свое видение мира и представления о нем. Ребенок не только создает что-то, но и трогает это, меняет при желании и получает совершенно новый результат. Кроме того, в дальнейшем можно ставить даже маленькие спектакли с получившимися игрушками. А значит, ребенок сможет придумывать не только конкретные образы, но и целые сюжеты с ними.

Итак, во время лепки из пластилина можно развивать:

  • сенсорную чувствительность, которая включает восприятие веса, размера, формы и фактуры предметов;
  • мелкую моторику рук;
  • образное мышление и фантазию;
  • синхронизацию работы обеих рук;
  • усидчивость, способность планировать свою деятельность, чтобы достичь конкретного результата, анализировать и по мере необходимости изменять получившуюся фигурку.

Все эти навыки и умения обязательно пригодятся ребенку при обучении в начальной школе.

 

Основы лепки из пластилина

Прежде чем ребенок сможет самостоятельно приступить к работе с пластилином, родителям нужно показать на собственном примере несколько элементарных техник лепки:

С помощью этих действий ребенок научится разминать материал и делать из него разнообразные фигурки, а потом соединять их вместе.

После того как дети научатся создавать несложные формы и работать с материалом, им наверняка станет интересно, как лепить из пластилина животных. Для начала выбирать стоит простых представителей фауны, с минимальным количеством деталей.

Например, самым маленьким детям в качестве одной из первых фигурок для лепки отлично подойдет фигурка гусеницы. Для ее изготовления всего лишь понадобится скатать несколько разноцветных шариков и прилепить их друг к другу. А в процессе раскатывания шариков можно будет еще и названия цветов по-английски повторить с ребенком.

Лепим из пластилина — повторяем английские слова

Например, эта забавная гусеница состоит из шариков зеленого (по-английски green), оранжевого (orange), фиолетового (purple), желтого (yellow) цвета, а ее глазки сделаны из кружочков черного (black) и белого (white) пластилина.

Дети постарше могут попробовать сами создать персонажей из «Смешариков», поскольку все они создаются по одинаковому принципу: шарообразное тельце, овальные лапки и индивидуально подобранные детали (уши у Кроша, иголки и очки — у Ежика, рога — у Лосяша).

Важно!

Ребенка обязательно нужно предупредить о том, что пластилин нельзя брать в рот, какими бы манящими ни показались готовые вылепленные клубнички или пирожные. Поскольку пластилин может оставлять после себя жирные следы, то работать с ним нужно на специальной дощечке и использовать фартушек для творчества.

Попробовать слепить можно кита или осьминога. Формы этих животных очень удобны для уроков лепки с ребенком. Заодно при этом можно повторить формы (кольцо, шар) и части тела осьминога (octopus [ˈɔktəpəs]) по-английски (туловище – body [ˈbɔdɪ], щупальце – tentacle [ˈtɛntəkl], глаза – eyes [aɪz], рот – mouth [mauθ]).

Для изготовления осьминога сначала из голубого или фиолетового пластилина нужно скатать шар нужного размера, после чего придать ему форму яйца, вытягивая в одну сторону. Отдельно нужно сделать восемь щупалец путем раскатывания пластилина в колбаски, которые на конце заостряются. Затем эти заостренные кончики нужно свернуть в маленькое колечко. Еще одна раскатанная колбаска превращается в кольцо-основание для фигурки осьминога. К нему же прикрепляются щупальца. Глаза на туловище делаются из маленьких шариков, сплющенных в небольшие лепешки из белого материала. Рот осьминога рисуется тонкой палочкой прямо по вылепленной фигурке, а зрачки делаются из маленьких черных горошинок пластилина.
Как слепить осьминога из пластилина пошагово, можно посмотреть на картинке ниже.

 

Другие материалы для лепки

При необходимости пластилин можно заменить и другими материалами для лепки как покупными, так и теми, что можно легко сделать в домашних условиях. Особенно важно выделить тесто для лепки, такое же удобное и практичное, как и пластилин, да и найти его гораздо проще, чем другие материалы.

  1. Выбираем тесто для лепки
    В магазине можно приобрести специальное мягкое тесто для лепки, которое по своему составу и свойствам очень похоже на домашнее соленое тесто. Но, конечно, выбирать лучше всего качественное покупное тесто известных производителей. Оно не только подходит для самых маленьких детей (2-3 года), но также просто поражает разнообразием цветов — самостоятельно такой палитры добиться очень сложно.
    Правда, в отличие от пластилина, мягкое тесто очень быстро высыхает на открытом воздухе. Поэтому после работы его обязательно нужно поместить обратно в коробочку, в которой оно продавалось.
  2. Делаем фигурки из соленого теста
    Соленое тесто — один из наиболее доступных и простых материалов для лепки.
    Его с легкостью можно приготовить дома, воспользовавшись одним из существующих рецептов.

    На заметку
    В самых простых рецептах достаточно смешать муку и соль из расчета два к одному (две части муки к одной части соли), после чего добавить необходимое для создания однородной массы количество воды. Подкрасить соленое тесто можно или пищевыми красителями, или натуральными соками свеклы или моркови.

  3. Что можно слепить из глины.
    Дети старшего дошкольного и школьного возраста из глины смогут сделать не только фигурки любимых персонажей, но и самые настоящие чашки и горшочки. Тем более, что глину для лепки сегодня совсем не обязательно копать где-то в карьере, а вполне можно приобрести в магазинах для творчества. Но все-таки глина – это не пластилин, работа с ней требует некоторой сноровки и умений.
    Впрочем, сегодня проводится множество мастер-классов по изготовлению изделий из глины, на которые с удовольствием приходят и дети. После обжига глиняного изделия ребенок может декорировать его по своему вкусу, развивая тем самым свои творческие способности и мелкую моторику рук.
  4. Используем другие материалы для лепки.
    Довольно необычным материалом является шариковый пластилин (легкий и непривычный, состоящий из мельчайших пенопластовых шариков, склеенных друг с другом) и так называемая «жвачка» для рук (может быть массой для лепки, основой для шарика-попрыгунчика, а может и вовсе «растечься», если ее просто так оставить на столе).
    Также, начиная лет с 4-5, детям уже будут интересны целые игровые наборы с «песком» для лепки, изделия из которого не высыхают, но теряют свою форму, если их не запечь.

Вообще, лепка из пластилина или из любого другого подходящего материала — прекрасное занятие для ребенка, главное — увлечь его и дать свободу фантазии и возможность выбора подходящих материалов.

 

Лепим из пластилина осьминога

Похожие статьи

Маленькая симпатичная девочка-дошкольник играет в развивающие игры с пластилиновыми фигурками, готовясь к школе в детском саду, сидя за столом, обратно в школу, стоковые фотографии и изображения. Изображение высокого разрешения (роялти-фри) JPG

✅ Маленькая симпатичная девочка-дошкольник играет в развивающие игры с пластилиновыми фигурками, готовясь к школе в детском саду, сидя за столом. Вернуться к школьной концепции. изображение и фото. 382638875
СКАЧАТЬ ЭТО ИЗОБРАЖЕНИЕ

Связанные премиум стоковые изображения


Беременная женщина со списком имен детей и сонограммой сидит на кровати крупным планом вязаное зеленое платье для куклы на белом фоне. Веселая девушка с ноутбуком и наушниками Веревочный парк. Малыш проходит препятствие в веревочном парке. Веревочный парк. Малыш проходит препятствие в веревочном парке. Веревочный парк. Малыш проходит препятствие в веревочном парке. Счастливый ребенок наслаждается деятельностью в скалолазном парке приключений. Счастливый ребенок наслаждается деятельностью в скалолазном парке приключений. Веревочный парк. крупный план детских ног, преодолевающих препятствие. Веревочный парк. крупный план детских ног, преодолевающих препятствие. Веревочный парк. Малыш проходит препятствие в веревочном парке.Веревочный парк. Малыш проходит препятствие в веревочном парке. Пустой деревянный стол на палубе с фоном боке листвы. Готов к монтажу дисплея продукта. Веревочный парк. крупный план детских ног, преодолевающих препятствие. Пустой деревянный стол на палубе с фоном боке листвы. Готов к монтажу дисплея продукта. Веревочный парк. крупный план детских ног, преодолевающих препятствие. Пустой деревянный стол на палубе с фоном боке листвы. Готов к монтажу дисплея продукта. Веревочный парк. Малыш проходит препятствие в веревочном парке.Веревочный парк. Малыш проходит препятствие в веревочном парке. Пустой деревянный стол на палубе с фоном боке листвы. Готов к монтажу дисплея продукта. мужская рука с красным лицом и улыбкой на фоне голубого неба — копия пространства — крупный план Пустой деревянный стол на палубе с фоном боке листвы. Готов к монтажу дисплея продукта. Щенки корги играют на траве. Щенки на траве. Игровые животные. Домашние питомцы. Выгул собак. концепция праздника хэллоуина и детства — улыбающаяся девушка в праздничном костюме с красными рогами дьявола, держащая тыкву из тыквы над летучими мышами и паутиной в ночном небе на заднем плане хэллоуин — концепция праздника и детства — улыбающиеся маленькие девочки в праздничных костюмах танцуют дома Нью-Дели, Индия — 13 марта 2020 г .: Поза для фотосессии для беременных для приветствия новорожденного на Лодхи-роуд в Дели, Индия — Фотосессия для беременных, сделанная родителями для приветствия своего ребенка хэллоуин — концепция праздника и детства — улыбающиеся маленькие девочки в праздничных костюмах делятся конфетами дома

Наш стоковый фотограф #382638875 был помечен этой картинкой как ребенок дошкольное образование пластилин игра детский сад ребенок математика творчество игрушка обучение концепция рука деревянные дети детство девушка образование весело красочные головоломки стол школьные номера молодые играть милый дошкольник домашняя комната учиться досуг деятельность

Фото Дата обновления: 2022-02-25 03:47:58 — Размеры этого изображения: 944 x 547 пикселей, средний: 1605 x 1011 пикселей, большой: 2886 x 1876 пикселей, большой: 4950 x 3230 Пиксели,
Вы можете использовать это изображение, купив нашу дешевую лицензию на стоковые фотографии (Royalty Free).

Связанные премиум стоковые фото

Наша творческая группа хотела бы порекомендовать вам несколько фотографий из той же категории:

Арт-директор Harold Halibut раскрывает секреты создания игр из глины

3D-модели являются стандартом для видеоигр.

Но что делать, если вы хотите создать игру, но не имеете стандартных для отрасли цифровых возможностей? Ну, вы можете потратить годы на то, чтобы научиться манипулировать 3D-моделями, или вы можете попробовать что-то еще.Так немецкая игровая студия Slow Bros. создала свою первую крупную игру Harold Halibut .

История повествует о человеческой колонии в далеком будущем, которая последние 250 лет находилась в чужом океане на космическом корабле размером с город. Игра следует за Гарольдом, помощником ведущего ученого корабля. Гарольд, его босс и все остальные персонажи в игре были созданы полностью вручную. Каждый персонаж и окружающая среда были сделаны из глины, что придавало их игре уникальное ощущение реальности.

В то время как пластилиновые модели были стандартизированы в фильмах в течение десятилетий с современными милыми студиями, ориентированными на покадровую анимацию, такими как Laika и Aardman, игры — это нерафинированное пространство. Играм еще предстоит нормализовать создание физических моделей. Команде Гарольда Палтуса пришлось создать множество стандартов для создания видеоигры на глиняной основе.

Inverse поговорил с арт-директором Harold Halibut Оле Тиллманном на кинофестивале Tribeca Film Festival о том, что потребовалось для создания сцен для игры, как отсутствие навыков заставило их внедрять инновации и какие фильмы с покадровой анимацией вдохновили их на создание игры.

Первый этап изготовления единого набора в Harold Halibut. Slow Bros.

Не могли бы вы рассказать мне о процессе создания одной сцены?

Мы начинали с фантазии и обсуждения места, а затем писали план. Я бы зарисовал сцену. После перепроверки концепции с командой я встречался с нашим декоратором Фабианом Преушоффом. Он строил декорации в масштабе 1:10 из самых разных материалов: от детской глины до сварного металла и состаренного дерева.Затем он будет окрашен, «состарен» с помощью химикатов, которые создают ржавчину и другие налеты, грязь/пыль, размазанная по стене, и т. д.

Конечный продукт будет сканироваться в 3D с помощью процесса, называемого фотограмметрией. Здесь делается множество снимков объекта, чтобы их можно было собрать в 3D-модель. Свет, атмосфера и VFX настроены внутри этой 3D-сцены в игровом движке Unity и в соответствии с физикой в ​​миниатюрном масштабе. Затем мы помещали персонажей и объекты, с которыми они будут взаимодействовать, в комнату.Персонажи анимируются с помощью захвата движения, а объекты либо интерактивны, либо предварительно анимируются вручную в 3D. На последнем этапе мы добавили озвучку, динамическое звуковое оформление и музыку.

Вы сделали физические модели для всего. Зачем делать это, а не копировать эстетику ручной работы, как это делают игры Little Big Planet и It Takes Two ?

Это началось с отсутствия технических знаний об альтернативах, таких как 2D-анимация/рисование или 3D-анимация и т. д.Самодельная игра была единственным доступным нам методом линейного повествования. Однако чем дальше мы развивали этот план «ручной сборки» видеоигры, тем больше мы осознавали потенциал, даже за пределами внешнего вида.

Например, сам метод работы… мы могли химически состарить металл, позволить пыли собираться на поверхности, намочить вещи, физически сломать вещи и т. д. Кроме того, есть другой вид обязательств без возможности отмены. Это невероятное богатство деталей в наших фотографических текстурах этих природных поверхностей в целом.Есть неописуемое качество, когда люди могут признать, что другие люди прикасались ко всем этим вещам, как к персонажам, так и ко всем объектам. Например, иногда это может быть буквальный отпечаток пальца, оставленный на стене.

Процесс оцифровки физического набора. Slow Bros.

С какими трудностями вы столкнулись, решив создавать физические модели?

О, много! Каждый новый персонаж-марионетка, которого мы закончили, представлял новый набор трудностей.Простое надевание длинного пальто на одного из наших персонажей заставило нас выяснить, как его оживить или применить к нему какой-то набор физических правил.

Мы также столкнулись с некоторыми персонажами, носящими предметы, которые невозможно было отсканировать, например, несколько жемчужных ожерелий. Когда это случалось, нашему художнику по персонажам требовалось несколько дней, чтобы воссоздать его в 3D, используя физическое ожерелье, которое просто лежало на ее столе.

Обычно мы бросали вещи, и они ломались! Мы могли бы, вероятно, использовать миниатюрный склеивающий палец на месте.Также было трудно не иметь предшественников для процесса. Быть первым также означает, что вам нужно многое выяснить.

Несмотря на наши проблемы, это стоило затраченных усилий.

Покадровая анимация, кажется, оказала большое влияние на игру, так что же вдохновило Гарольда Палтуса ?

Во-первых, то, что мы смотрели в детстве, в том числе Sandmännchen ( Sandman ) и несколько других программ для детей, снятых в Восточной Европе, а также польских, чешских и венгерских кинопроизводства (много из которых мы пересматривали и больше изучали в кино/художественной школе).Было шоу под названием Pingu , которое я не знаю, где оно транслировалось, но это милый пластилиновый пингвин, который с тех пор стал мемом.

Я помню, как видел множество спецэффектов в фильмах, сделанных с помощью покадровой анимации, и Динозавры, и , и Кинг-Конг, и все, что связано со Звездными войнами ILM. Разве некоторые из Терминаторов даже не были основаны на покадровой съемке? В конце концов, на MTV был Celebrity Deathmatch , который я хорошо помню. Aardman ( Wallace & Gromit ) Robot Chicke n, фильмы Уэса Андерсона и Лайки.Если вы его не видели, посмотрите на Ники Линдрот фон Бар, шведского режиссера… так здорово!

Завершенная сцена в Harold Halibut Slow Bros.

Есть ли у вас план сохранить какие-либо модели после завершения Harold Halibut ?

Выбрасывать их казалось нелепым, поэтому мы их старательно хранили, особенно учитывая, что мы долгое время работали в наших гостиных, а потом даже наш офис никогда не мог вместить горы физических вещей, которые мы накопились со временем.Но мы мечтаем о какой-то выставке.

Гарольд Палтус — первая игра Slow Bros., верно? В вашей следующей игре также будут использоваться активы ручной работы?

Не обязательно. Мы больше не зависим от него. Но сейчас мы также очень хорошо себя чувствуем и чувствуем, что можем полностью использовать силу этого стиля, так что было бы глупо этого не делать. Мы также изучаем возможность использования этой технологии для кинопроизводства.

Harold Halibut в настоящее время находится в разработке.

Фигурки из полимерной глины — Блог Man of Tin

С Днем гордости гиков 25 мая 2021 года!

День не только «Звездных войн», но и «Войн за фунты»?

В этот день, пять лет назад, I Man of TIN / 26soldiersoftin осторожно запустил блог Man of TIN.

Поздравляю всех моих читателей с пятым Блогаверсарием!

Самая первая фотография блога Man of TIN, на которой изображены блестящие игрушечные солдатики Redcoat в стиле стимпанк, преобразованные в современных солдатиков из магазина фунта стерлингов

День гордости компьютерщиков, также является пятым блогаверсером , посвященным началу этого моего блога Man of TIN.

«Начать с самого начала…» (как сказал бы Ричард Бертин в своем глубоком валлийском тоне в «Под молочным лесом» Дилана Томаса)

Всегда интересно оглянуться на первые посты в блогах людей, которые для меня начались в блоге Man of TIN в мае 2016 года с короткого поста под названием «Войны в магазинах фунта»:

https://manoftinblog. wordpress.com/2016/05/25/pound-store-wars/

, чтобы увидеть, как развиваются эти игрушечные солдатики и игровые темы.

Ранние темы в моем первом посте или постах:

  • Фунтовый магазин пластиковых и пиратских фигурок
  • Дешевые фигурки Hollowcast
  • Преобразование краски
  • Дональд Фезерстоун
  • Доза ностальгии по детству
  • Айрфикс
  • Х.Маленькие войны Дж. Уэллса 90 167
  • Фигурки 54 мм
  • Стимпанк и ImagiNations
  • Садовые варгеймы

А за первый месяц пройдено различных должностей:

Paint Pound Store Пластиковые фигурки татуировок, как если бы они были «заурядными» фабричными полыми отливками, были ранней и все еще актуальной темой.

25 мая 2016 г. первое сообщение в блоге

Список блогов, которые я обнаружил и перечислил в своих первых сообщениях в мае 2016 г., включает , многие из которых я до сих пор читаю и слежу ежедневно или еженедельно:

И южноамериканские игрушечные солдатики http://soldaditossudamericanos. blogspot.co.uk/

Список блогов Боба Кордери Wargaming Miscellany вскоре привел меня к блогам Duchy of Tradgardland и Battle Game of the Month , которые быстро стали тремя моими ежедневными или еженедельными порталами.

Прошло несколько недель, даже месяц или два, прежде чем появились комментарии читателей. Я предполагаю, что я видел некоторые просмотры и статистику читателей, иначе это могло бы быть очень удручающим для неоперившегося блоггера.

Частью удовольствия от ведения блога является множество комментариев, электронных писем и даже личных бесед, к которым привел блог Man of TIN за последние пять лет.

*

Цитата Дональда Фезерстоуна из моей любимой с детства книги правил «Военных игр» «Военные игры » (1962) хорошо подытожила мой подход к «Игрушечные солдатики, игры, Imagi-Nation s» , как написано в моем блоге:

«Существует большое удовлетворение в том, чтобы создавать свои собственные армии, либо целиком, либо путем преобразования». (стр. 21)

«Часть удовольствия от участия в военных играх заключается в создании собственных солдат, а не в покупке фигурок разных размеров, которые можно приобрести у производителей в разных частях мира.(Страница 18, Военные игры)

*

Хотя я регулярно веду блоги для рабочих проектов с 2008 года, а также покупаю игрушечных солдатиков онлайн на EBay с 2008 года, мне потребовалось еще восемь лет, чтобы создать свой первый блог о игрушечных солдатиках.

К тому времени, когда я начал блог Man of TIN в 2016 году, некоторые опытные геймеры, такие как Боб Кордери (2008), Алан Грубер Герцогство Традгардленд (2007) и группа блогов Emperor vs Elector (2009 или ранее?), вели блоги для почти десятилетие.

Без кого – спасибо !

Хотя мой блог, по сути, представляет собой личный альбом для вырезок, журнал или дневник незавершенной работы, обнародованный , мой блог-аверсарий также является возможностью поблагодарить моих верных, мимолетных и случайных читателей блога и авторов комментариев. Спасибо господа и дамы за добрые слова и вызовы.

Мои дочерние и дочерние блоги

А также создание отдельных страниц в блоге Man of Tin для H.Маленькие войны Г. Уэллса, Bronte ImagiNations, Roman 15mm games и Scouting Wide Games (теперь это дополнительный блог), теперь есть несколько дочерних или дополнительных блогов, из которых можно делать кросспосты.

Довольно быстро у моего блога Man of TIN появились дополнительные блоги для разных материалов и для распределения мегабайтного фотоконтента на нескольких WordPress Free 3GBs.

Pound Store Plastic Warriors Сентябрь 2016 г. (источник которого взят из этих ранних сообщений в блоге Man of TIN о пластике Pound Store)

Sidetracked 2017 (где игры встречаются с моделями железных дорог)

Scouting Wide Games для настольных ПК (апрель 2019 г.)

Look Duck and Varnish — игра в Home Guard (2019 г. /май 2020 г.)

И Блог Man of TIN Two, , созданный в 2020 году, когда блог Man of TIN 1 (почти) заполнит свой бесплатный лимит WordPress в 3 ГБ, который будет в течение следующих нескольких месяцев / в этом году? Блог Man of TIN продолжит свою еженедельную блог-жизнь.

Статистика WordPress блога Man of TIN по состоянию на w.c. 24 мая 2021 г.

Я не часто проверяю статистику блога и не использую счетчик страниц/просмотров, как и в моих родственных блогах. Пока w.c. 24 мая 2021 года удивительные 157 000 просмотров 78 000 человек наткнулись на мой блог Man of TIN и, надеюсь, отвлеклись от чего-то полезного, хотя бы на несколько минут.

Небольшое количество читателей регулярно возвращается. Если вы один из них, спасибо!

Почему вечер среды — популярное время для чтения, понятия не имею — день горба на работе? В середине недели мечтаете о хобби на выходные? Я тоже понятия не имею, почему 29 мая 2018 года было две тысячи с лишним просмотров.

Следующие пять лет 2021-2026?

Интересно, куда приведут меня и других блоггеров, которых я регулярно читаю, следующие пять лет ведения блога?

Вперед к 3D-печати и компьютерным играм (рекламируемым со времен «Руководства по военным играм» 1982/3)? Может быть.

Назад или ретро к старой школе, ностальгия по Airfix 60-х, обратная сторона правил открытки, квартиры и полые модели? Гораздо более вероятно.

Вперед, мужчины! Вперед и назад, назад, назад… на будущее!

5-й пост в блоге Марка Мана из TIN, 25 мая 2021 г.

Почему пропали фигурки Nintendo Clay

Официальное оформление Nintendo всегда было одним из лучших в индустрии видеоигр.В то время как буклеты с инструкциями и региональные бокс-арты для игр Nintendo содержат сокровищницу портретов и эскизов персонажей, есть один стиль, который всегда выделялся как ключевая часть их причудливых презентаций: глиняные фигурки.

Исторически сложилось так, что глиняные фигурки были важным средством, используемым для поддержки более специализированных игр Nintendo, но в последние годы эти фигурки исчезли. Взглянув на историю этих конкретных игр и эволюцию Nintendo в рекламной стратегии, можно узнать правду о том, почему цифры так и не выросли.

Прокрутите, чтобы продолжить чтение.
Нажмите кнопку ниже, чтобы просмотреть эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: персонажи Марио, произносящие полные предложения, действительно странные

Nintendo была не единственной компанией, которая использовала такие материалы. Не обращая внимания на очевидного глиняного бойца из Interplay, Square включила глиняные фигурки своей группы главных героев в Secret of Mana , разместив их на видном месте в печатных руководствах к игре как в Японии, так и за рубежом.Неясно, оказала ли Nintendo какое-либо влияние на это, хотя это, безусловно, возможно, учитывая, что Secret of Mana Это был выпуск Super Nintendo.

Глиняные фигурки Nintendo — это классика, но они могут больше не пригодиться

Историческая первая обложка Nintendo Power продвигала журнал Super Mario Bros. 2 с использованием глиняного Марио, пейзажа с грибами и морковью и Бородавки, скрывающейся на заднем плане. Глиняные фигурки по-прежнему использовались в рекламных материалах Mario , но вскоре преобладало 2D-искусство, а рисованный вручную стиль художника Йоичи Котабэ в конечном итоге стал синонимом некоторых из самых запоминающихся иллюстраций.

Франшиза Land (или Mommy , как она известна в Японии) также известна использованием глиняных моделей. Руководство по стратегии, прилагаемое к набору Land , было заполнено глиняными воссозданиями почти каждого персонажа в игре. Эти дизайны также использовались для линейки коллекционных фигурок, основанных на игре в Японии, и с тех пор стали отличительной частью рекламного искусства Earthbound, даже появившись в выпусках Nintendo Power .

Пикмин В серии также использовались известные глиняные модели. Пикмин 2 Он носил их на бокс-арте для каждого региона запуска игры. Pikmin 3 Вместо этого он использовал цифровые 3D-модели, но ясно, что они должны были имитировать очаровательный внешний вид глиняных фигурок Пикмина.

Связанный: 10 классических игр Nintendo, которые заметно устарели

Так почему же Nintendo отказалась от такого очаровательного и уникального стиля? Ответ может сводится к маркетингу. Использование реальных объектов для представления игры в рекламе может быть воспринято как вводящее в заблуждение, особенно когда такие игры, как Кирби и проклятие радуги , пытаются воссоздать внешний вид настоящей полимерной глины.

Настоящие глиняные фигурки, скорее всего, сделать гораздо сложнее, чем трехмерные компьютерные модели. Pikmin 3 Работа показала, что внешний вид можно воспроизвести в цифровом виде, вероятно, намного быстрее. Nintendo в основном использовала глиняные модели для продвижения своих более специализированных игр, таких как Land Y Pikmin , франшиз, которые не видели новых выпусков в течение достаточно долгого времени, так что также возможно, что не было игр, которые вы считали лучшими. художественный стиль подойдет.

Хотя этот стиль некоторое время отсутствовал, всегда есть шанс, что однажды Nintendo вернет свои культовые глиняные фигурки. Несмотря на то, что изображения, несомненно, сгенерированы компьютером, реалистично выглядящие модели Nintendo вернулись к выпуску Pikmin 3 Deluxe , поэтому этот стиль может вернуться в будущих играх этой франшизы. Также фанаты требуют новый Land Игра (или хотя бы возвращение древних) становится все сильнее и сильнее. Если Nintendo решит вернуть франшизу Mommy в форме, неудивительно, что ее ностальгические глиняные фигурки также вернутся.

Далее: Miitopia: лучшие работы и конструкции личности

Кем на самом деле являются Пожиратели снов Kingdom Hearts

Об авторе

Адам Стовский
(опубликовано 5 статей)

Адам Стовски — автор Screen Rant и давний любитель видеоигр. Адам, писатель по профессии, проводит большую часть своего времени, работая над оригинальными сценариями или создавая миры для настольных игр со своими друзьями.

Еще от adam stovsky

Том Йорк представляет свою новую песню «Plasticine Figures»

Стефан Пиперков 30 апреля 2020 г. — 10:22

В специальном эпизоде ​​«Дома» шоу The Tonight Show с Джимми Фэллоном в главной роли фронтмен Radiohead впервые исполнил свою новую песню « Plasticine Figures» . Видео выступления Йорка было снято в затемненной комнате его дома.На своей официальной странице в Instagram Том Йорк поделился с поклонниками бумагой с текстом и аккордами своей новой песни.

Это исполнение его первого релиза песни после его последнего альбома « Anima». Альбом был одним из самых популярных произведений художника. Рецензируя альбом, NME написал: « Это искусно созданная лихорадочная мечта об альбоме, который своей обреченностью предполагает, что мы должны продолжать верить пророку Тому Йорку.

Тем временем Radiohead выпускают архивные записи выступлений на протяжении всей своей карьеры. Еженедельные выпуски будут продолжаться до тех пор, пока либо текущая ситуация не улучшится, либо пока не закончатся кадры шоу для выпуска.

Гитарист группы Эд О’Брайен недавно поделился, что группа обсуждает возможный тур в 2021 году, до того, как ситуация с коронавирусом станет серьезной.

Вспышка вируса также повлияла на сольный тур Тома Йорка, поскольку ему пришлось перенести концерты в США и отменить концерты в Мексике.

instagram.com/p/B_C1f3AAh4p/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading» data-instgrm-version=»12″>

Поделиться этой статьей

Комментарии

очаровательных глиняных фигурок, подвесок, серег, наушников и многого другого на игровую тематику!

Я знаю, что не публиковал сообщения около месяца, и прошу прощения. Но я надеюсь, что ожидание того стоило, так как я представляю магазин Cakeisnotalie Etsy!

Подвеска Поро из глины ручной работы!

В магазине есть множество очаровательных глиняных фигурок, сделанных моей сестрой-близнецом Кристин.Конечно, я продолжу печь игровые вещи, но моя сестра теперь тоже будет хвастаться своими глиняными творениями!

Глиняные серьги-сквирты ручной работы

Работа, которую она делает, и скорость, с которой она это делает, действительно поражают меня. Она делает всевозможные аксессуары, в том числе серьги, подвески, браслеты, кольца для живота, украшенные 3DS Stylus, подсвечники и даже украшенные наушники!

Слева сверху вниз справа: Тоторо, Покебол, Куб-компаньон, Ядро портала и Поро (в центре).

Наушники

доступны как внутриканальные, так и обычные. Представленные здесь фотографии — это даже не половина того, что может предложить магазин, так что взгляните! Кристин также принимает заказы и может сделать практически все, что вы хотите!

Глиняный браслет Portal Core ручной работы

Хотя, конечно, вы можете купить их в магазине, если хотите, я буду публиковать, когда она будет делать новые вещи для вашего удовольствия. На некоторые из ее творений действительно приятно смотреть, особенно на более детализированные.Все ее фигурки сделаны полностью из глины, что означает, что после них никакие цвета или детали не окрашиваются. Мне очень нравится, как выглядят фигурки, сделанные таким образом.

Серьги Сильвеон. Эти светятся в темноте!

Конечно же, она сделала мне мою собственную пару Сережек Сильвеон. Они даже светятся в темноте! Кроме того, у моей сестры не проколоты уши, так что я смоделирую для нее все ее серьги!

Подводя итог, как это может быть «Торт — не ложь» без торта? ;3

Торт — это не ложь!

Чтобы легко увидеть все глиняные творения Кристин, вы можете использовать ссылку на боковой панели или на главной панели навигации. Надеюсь, вы готовы увидеть больше глиняных творений!

Ремейк Mother 3 показан в прекрасном новом трейлере

Когда на прошлой неделе во время Nintendo Direct появилась информация о Earthbound, фанаты ненадолго надеялись, что Mother 3 наконец-то получит долгожданный англоязычный релиз. Эти надежды в конечном итоге не оправдались, но этот великолепный новый трейлер — небольшой утешительный приз для фанатов, отчаянно желающих сыграть в классическую ролевую игру Шигесато Итои.

Разработанный Curiomatic, каналом Youtube, автором популярной серии видеороликов Smashified, он предлагает захватывающий взгляд на то, как мог бы выглядеть полноценный римейк, от боевой системы до эпизодической роли Меха-Драго.Подобно ремейку The Legend of Zelda: Link’s Awakening 2019 года, он тщательно воссоздает знакомые сцены из Mother 3 с использованием глиняных фигурок — намек на рекламу первых двух игр.

В разговоре с DM иллюстратор Омни Джакала рассказал IGN, что над проектом работала команда из 22 авторов более двух лет. В него вошли более 90 персонажей, «сотни реквизита» и более 30 сред — и все это для трейлера, который длится чуть более трех минут.

Первоначально задуманный еще в 2015 году, работа над проектом началась в конце 2019 года.Команда надеялась выпустить трейлер к 15-летию оригинальной игры, но в итоге потребовался еще год, чтобы «полностью реализовать наше видение», — говорит Джакала.

Джакала говорит, что команда была вдохновлена ​​способностью Итои «создавать красивые истории в рамках ограниченного оборудования, имеющегося в его распоряжении». Как и его предшественники, Mother 3 была 16-битной ролевой игрой с красочной, но в остальном относительно простой графикой. Он получил известность в Северной Америке благодаря сочетанию зрелых тем с комическими визуальными эффектами, что, в свою очередь, вдохновило на создание ряда независимых ролевых игр, в первую очередь Undertale.

«Истории определенно затрагивают темы семьи, дружбы, взросления — вещей, которые часто оказывают глубокое влияние на тех, кто в них играет. Многие летс-игроки, которые играли в игру, безусловно, могут говорить об этом», — говорит Джакала. «Вдобавок ко всему, я думаю, что оригинальные игры в таком классическом стиле RPG с видом сверху заставляют игроков использовать свое воображение, чтобы заполнить пробелы. что-то в примитивной графике оставляет место для воображения, чтобы возвысить опыт над тем, что мы видим на поверхности.»

Команда решила использовать глиняные фигурки, чтобы «заполнить пробел» в первых двух играх. «Серия Mother/Earthbound хорошо известна своими глиняными фигурками, которые были изготовлены для рекламы первых двух игр. Однако создатели игры никогда не делали глиняные модели для третьей игры, поэтому мы чувствовали необходимость, так сказать, заполнить пробел. Мы чувствовали, что переход к эстетике покадровой анимации, подобной Studio Laika или Aardman Animations, будет уместным, чтобы продолжить традицию фигурок», — объясняет Джакала.

Если вы никогда не играли в Mother 3, вам не нужно слишком беспокоиться о спойлерах. Джакала говорит, что при выборе сцен из игры команда использовала моменты, которые не имеют большого значения без контекста. В результате появился трейлер, который дает зрителям почувствовать «Мать 3», не разрушая ее самых больших сюрпризов.

25 лучших игр для Switch (зимнее обновление 2021 г.)

Трейлер Curiomatic является частью продолжающейся волны признательности серии Earthbound, которая недавно включала выпуск Earthbound и Earthbound Beginnings для Nintendo Switch.Как единственная игра в серии, которая не была выпущена в Северной Америке, фанаты на протяжении многих лет горячо просили Mother 3 до такой степени, что бывший президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме пошутил о постоянных просьбах о переводе. Даже Терри Крюс просил об этом.

После анонса Nintendo Direct на прошлой неделе мы не приблизились к официальному релизу Mother 3, но воображаемый римейк Curiomatic позволяет нам мечтать.

Кэт Бэйли — старший редактор новостей IGN

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Букет
  • Букеты
  • Гербарий
  • Коллекции гербариев
  • Красивые букеты
  • Необычные цветы
  • Оригинальные поделки
  • Поделки
  • Разное
  • Рисунки
  • Рисунки для начинающих
  • Своими руками
  • Советы и лайфхаки
  • Советы новичкам
  • Цветы
2019 © Все права защищены. Карта сайта